Vijesti iz kluba

Ako Ubisoft prepravi Assassin's Creed, trebao bi izgledati Final Fantasy VII

Assassin's Creed Remake

Hot off to otkriti Final Fantasy VII Remake Part 2 zove se Final Fantasy VII Rebirth, dosta sam razmišljao o remakeovima, njihovoj svrsi u videoigrama i koje igre ih trebaju, a koje ne.

Uglavnom, ne protivim se nikakvom remakeu. Ako studio želi napraviti novi crack na staroj igri, pogotovo ako je to studio iza originalnog izdanja, zašto ne? Nije da moram kupiti igru, a tko zna, mogla bi mi biti novi favorit. To se dogodilo s FF7R. Volim Final Fantasy 7 i brinuo sam se da ga remake neće učiniti pravim. Pa, pokazalo se da je FF7R jedna od mojih najdražih igara ikada. Osim toga, na kraju dana, u mnogim slučajevima, originalna igra je još uvijek tu da je mogu igrati ako to poželim.

Međutim, sav ovaj razgovor i nagađanja oko Final Fantasy VII Rebirth naveli su me na razmišljanje o još jednoj igri za koju se priča da će dobiti tretman remakea: Assassin’s Creed. Mnogo je glasina o ovoj dugotrajnoj franšizi: Assassin's Creed Infinity šuškalo se prije službenog otkrića. Postoji glasina o a remake prvog Assassin’s Creeda, a postoji i glasina da bismo možda ove godine mogli dobiti igru ​​manjeg obima pod nazivom Assassin’s Creed Rift koja je usredotočena na Basima iz Assassin’s Creed Valhalla (hvala, Bloomberg). Jedina glasina zbog koje sam najviše uzbuđen i jednako zabrinut je remake Assassin’s Creeda.

Preinačiti Altairovu avanturu koja je pokrenula cijelu seriju je dobra ideja. Danas je teško igrati na relativno modernim konzolama, a ako je netko noviji obožavatelj serijala zahvaljujući RPG naporima Origins, Odyssey i Valhalla, možda žudi da provjeri gdje je sve počelo. Međutim, ako netko želi učiniti upravo to, vjerujem da će se susresti s ne tako sjajnom igrom koju će igrati 2022. Assassin's Creed bio je značajan prvi korak, još bolji s poboljšanjima kvalitete života u Assassin's Creed II . Međutim, čak i tu puno bolju igru ​​danas je teže igrati jer njezina starost svakako pokazuje. To je dvostruko slučaj s Assassin’s Creedom. Borba je jednostavna i kao rezultat toga nije previše zanimljiva. Vizualno bi mu dobro došlo barem povećanje razlučivosti, a ukupna petlja igranja prilično je monotona.

Može se igrati, ali nije idealno iskustvo. Tu može doći do izražaja snaga remakea. Štoviše, mislim da bi remake Assassin's Creeda trebao slijediti rutu FF7R. U osnovi, remake bi vjerojatno riješio sve površinske probleme koje danas imam s Assassin’s Creedom. Ubisoft bi mogao poboljšati igrivost, ažurirati kontrole i vizualne elemente i dovesti igru ​​na platforme kojima je lako pristupiti.

Kao franšiza, Assassin’s Creed se malo udaljio od svoje izvorne vizije, posebno narativno, ali mislim da bi remake u stilu FF7R mogao pružiti neke prijeko potrebne meta-komentare seriji. Na isti način na koji je FF7R meta-rasprava o svrsi remakeova i važnosti, ili ponekad nedostatku istog, glasa obožavatelja u remakeovima, mislim da Assassin’s Creed treba učiniti isto. Današnji Assassin’s Creed daleko je (heh) od onoga o čemu je bila Altairova prva avantura, ali ne nužno na loš način. Samo mislim da je gotovo nemoguće povezati točke između Altairovog putovanja i njegove važnosti za najnoviju avanturu Assassina iz Eivora. Assassin's Creed više nije o svjetskom obračunu između ubojica i templara. I to je u redu. Serija je stara skoro 15 godina – stvari se mijenjaju i razvijaju. Zanima me ta evolucija i što Ubisoft može reći o tome s remakeom Assassin’s Creeda.

Neka Altairovi postupci govore o tome kako stvari nisu crno-bijele u sukobu Assassins vs. Templar. Neka spomene bivše proto-ubojice poput Bayeka, Kassandre i Eivora. Neka upozori na neke ubojice koji će se okrenuti protiv sebe ako poredak nastavi ostati krut na svom putu. Neka borba bude sličnija akcijskom RPG-u kakav je danas, a usklađujte i penjanje s najnovijim naporima serije – ja sam obučeni ubojica dangit, dopustite mi da se penjem na sve i svašta.

To je veliko pitanje, posebno s obzirom na to da će ovaj remake o kojem se priča, ako je točan, gotovo nesumnjivo biti standardni projekt po knjigama - nema svaki studio Tetsuya Nomura spreman da sasječe voljenog kanona. Ali zamislite da je više. Zamislite da je drastično promijenio neke događaje i trenutke omiljene obožavateljima kako bi rekontekstualizirao velike ideje o franšizi, kao što je FF7R učinio za Final Fantasy 7, a da pritom izgleda puno bolje i bolje se igra. To bi moglo dati novo značenje Redu ubojica i njegovom mjestu u povijesti, što je ritam priče koji je izgubljen usred blještavila novootkrivene RPG zvijezde serije. I mogao bi ponovno povezati zapise koje su fanovi poput mene teško povezivali sa širom suvremenom pričom na koju i danas tražimo odgovore.

Assassin’s Creed je jedna od najvećih franšiza u cijelom igranju igara, a ovakva prerada može obnoviti interes među izmučenim obožavateljima i dovesti nove igrače koji danas ne smatraju da postoji dobra početna točka u seriji. Uostalom, to je svrha dobrog remakea, zar ne? Nadamo se da će Ubisoft to prepoznati.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh