Vijesti iz kluba

Masahiro Sakurai razmišlja o prijevremenom umirovljenju; Radit će dok god može jer je društvo izgrađeno na zabavi

Masahiro Sakurai

Super Smash Bros. Ultimate Redatelj Masahiro Sakurai navodno je razmišljao o prijevremenom umirovljenju, ali želi biti vojnik koliko god može.

Ryokutya2089, japanski blog posvećen dijeljenju informacija iz japanskih tiskanih časopisa o igrama, podijelio je informacije iz najnovije Sakuraijeve Famitsu kolumne. Tu je Sakurai iznio svoja razmišljanja o umirovljenju i kako je, Ryokutyinim riječima, "Svemu Dođe Kraj (prijevod: DeepL, prilagođeno).

Navodno je objasnio kako je razmišljao o prijevremenoj mirovini i prestanku proizvodnje igara; ali i da, budući da je sposoban za rad, treba ostati zaposlen i raditi što više može. Također je razmišljao o tome da jednom završi svoju kolumnu u Famitsuu Super Smash Bros. Ultimate Objavljen je DLC. “Barem ove godine” (Ryokutyinim riječima).

Sakurai je također navodno izjavio da sljedeći Super Smash Bros. Ultimate Lik DLC-a bi se otkrio oko E3 2021., a drugi oko Tokyo Game Showa 2021. Međutim, strojni prijevod može proizvesti ovo kao "objavljeno" kada se uključi s drugim rečenicama.

Parafrazirana japanska rečenica preko Ryokutya je "E3あたりで1キャラ、TGS付近で1キャラ公開かなぁ" (DeepL: "Pitam se hoće li jedan lik biti otkriven oko E3, a jedan oko TGS-a.") S obzirom na to kako su likovi DLC-a najavljeni mjesec dana prije lansiranja (ili koliko velikodušno može biti "okolo"), dublje ćemo se pozabaviti ovime.

Osim toga, korisnici Twittera Kody Nokolo (redatelj, pisac i programer Gnomoničan) i Robert Sephazon preveli su cijelu Famitsuovu kolumnu #629 [1, 2].

Sakurai je navodno započeo kolumnu objašnjavajući da ju je napisao odmah nakon završetka Zlatnog tjedna; Glavni japanski proljetni praznik kojim se slavi nekoliko događaja. Iako se nerado odvajao od slobodnog vremena tijekom Zlatnog tjedna, uživao je u vožnji bez ikakvog mjesta. Također je završio Resident Evil: Selo, i uživali u krajoliku i pozadini igre.

Također je prestao raditi dovoljno dugo da razmisli o svom slobodnom vremenu. Sakurai je objasnio da nije želio zauvijek raditi nakon što je bio stariji, i da bi se više zabavljao kada bi imao malo više slobodnog vremena; stoga privlačnost prijevremenog umirovljenja.

Sakurai je izjavio da će pitanje koliko dugo može raditi i dalje biti očito. Na primjer, kako stari, novi programeri igrica mogu raditi relativno dugo. Sakurai zatim ističe kako su programeri igara mladi i hvali kako su ljudi talentirani za zabavu.

Još jednom, Sakurai se osvrnuo na to koliko vrijeme može biti konačno. Dok iskustva koja ljudi stvaraju mogu trajati zauvijek, osobnom radu će na kraju doći kraj.

Prijevod Nokolo i Sephazon pruža više konteksta Ryokutyinom; jer Sakurai izjavljuje da će sve dok može raditi davati sve od sebe da zabavlja ljude. On smatra da je društvo izgrađeno na takvim iskustvima; bez obzira na medij i žanr.

Sve dok Sakurai može stvarati nova iskustva, on će; a čak i ako je zauzet, vjeruje da je najbolje nastaviti i učiniti što više može. Iako malo popušta u dvojbi je li taj osjećaj najprikladniji za ovo vrijeme.

Sakurai je tada najavio spomenuto Smash Bros datumi izlaska ili najave DLC likova; i da će finalizirati igru ​​bez više boraca. Ryokutya je tvrdio da je Sakurai izjavio “To ne znači da ću nakon toga prestati raditi na igrama;” a prijevod Nokolo i Sephazon otkriva da je to u vezi s Super Smash Bros. Ultimate biti gotov.

Zaključujući, Sakurai izjavljuje da će marljivo raditi do kraja, te da će nakon 18 godina pisanja Famitsu kolumni, nastaviti još malo.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh