PREGLED

Recenzija Mato Anomalije – Moderna noćna mora

Recenzija Mato Anomalije

Mato Anomalies jedna je od onih igara koje su naizgled nastale niotkuda. Nikada nisam čuo za ovaj naslov prije nego što sam ga dobio prilika za pregled Matovih anomalija prošle godine. Odmah sam se zaljubio u ovaj naizmjenični RPG unatoč njegovim nedostacima. Ispunjava li posljednja utakmica moje nade ili mi je slomila srce? Odgovor je malo kompliciran.

Nešto je pokvareno u cyberpunk gradu Matu. Tajanstvena droga pod nazivom HANDOUT krijumčari se kroz međudimenzionalne Riftove. Naivni detektiv Doe naleti na jedan od tih pukotina dok istražuje. Odmah je napao Bane Tide, monstruozna stvorenja rođena iz ljudskih emocija.

Na njegovu sreću, teško tetovirani urbani šaman Gram pojavljuje se kako bi ubio čudovišta i odvukao ga na sigurno. Nažalost, Riftovi se stalno pojavljuju u blizini mjesta velike patnje... i, kao što sam rekao u pregledu, Mato je opresivna, kapitalistička pakao puna ljudske patnje. Par mora udružiti svoje vještine ako žele spasiti Matu.

Ekonomski horor

Za početak ću reći da sam stvarno uživao u Mato Anomalies. Međutim, to nije suptilna igra. Kod Mata je sve dotjerano do krajnosti. Poslovni moguli prinose ljudske žrtve. Sindikati su posljednji bedem sigurnosti za radnike zarobljene u distopičnim uvjetima. Besciljni delinkventi tuku beskućnike na smrt kako bi dali oduška svojoj frustraciji. Studenti sami sebe proučavaju do smrti. A monstruozne misli stvaraju doslovna čudovišta koja moraju biti pobijeđena da bi se oslobodili ljudi koji su ih stvorili.

Ukratko, Mato Anomalies je igra o slomljenosti pod teretom modernog života. Radi se o konstruiranoj prirodi gospodarstva. Strahu da će vas čudovišta pojesti suprotstavlja se strah da nećete moći uzdržavati svoju obitelj. Vlast nemilosrdno iskorištava i zakopava svoje građane. Ljudi rade užasne stvari kako bi preživjeli. Volim ovu priču i problematične likove koji je pokreću. Međutim, ako ne želite igru ​​s jakim stavovima o društvu, ovo nije za vas.

mato-anomalije-srna-1024918

Igra također koristi nekoliko zanimljivih tehnika pripovijedanja. To uključuje glasovne stripove, namjerno zamućenu grafiku i neke upečatljivo kinematografske FMV scene. Stekao sam dojam da programeri pokušavaju eksperimentirati sa što više stilskih medija za pripovijedanje. Neki od ovih eksperimenata su se isplatili. Drugi doista nisu.

Mato Anomalije je vrlo Hit or Miss

Mato Anomalije priča fascinantnu priču na zaista zbunjujući način. Burno se razbacuje novim pojmovima i ostavlja važne razvoje priče izvan ekrana. Ali ono što je prikazano duboko je uvjerljivo, a likovi su uvijek zabavni. Ovo možda ne čini Mato Anomalies dobrom igrom, samo po sebi, ali je definitivno ugodna.

Najveća snaga igre je njezina atmosfera. Grad Mato je izbolan prošlošću i progonjen budućnošću. Android policajci odvlače prosvjednike u podzemne eksperimentalne objekte. Visoka starinska stubišta vode do otmjenih hotela. Visoki hologram nadvija se nad malom staricom koja će rado kupovati vaše stvari. I kamo god krenete, postoji taktilni osjećaj straha. Unatoč tome, ulice su pune ljudi koji samo pokušavaju živjeti svoje živote. Cyberpunk grad klasična je postavka video igrica, no Mato je realiziran s posebnom ljubavlju. A budući da se većina igre tamo odvija, mora biti.

mato-anomalije-jazbina-2474283

Postoji glasovna gluma na engleskom, japanskom i kineskom, a neki od engleskih glasova su prilično solidni. Posebno su mi dragi Gram i Butterfly. Sporedni likovi imaju tendenciju da budu više crtani, a Doe je još uvijek prilično drven. Nažalost, likovi nikada ne šute tijekom bitaka i lako vam je muka čuti ih.

Glazba i dizajn zvuka su prilično lijepi. Neodoljive melodije koje sviraju dok lutate Matovim crijevima pridonose usamljenosti i otuđenosti. A uzbudljive teme bitaka gotovo da nadoknađuju to što je Gram čuo kako govori "Umijeće ratovanja", po stoti put. Nažalost, animacije su ukočene, a pokreti usana potpuno neusklađeni s engleskim glasovima. Sada barem možete maziti mačke i pse.

Eksperimentalno ne znači zabavno

Eksperimentalniji elementi Mato Anomalija rade jako dobro ili uopće ne rade. Na primjer, volim okomitost dizajna razina. Obožavam što se mogu popeti na vidikovac i vidjeti pola razine. To čini navigaciju puno lakšom, a povratak zabavnijim. A nadrealni dizajni čudovišta su sjajni – želim ih više. Međutim, ne ide sve kako treba. Izraženi stripovi imaju ploče koje se pojavljuju nasumično. A jedna je scena bila toliko mutna da sam mislio da mi je grafička kartica u kvaru.

mato-anomalije-strip-3166425

Puzanje po tamnici još uvijek me podsjeća na Shin Megami Tensei. Nadrealne slike, vijugave razine labirinta i puno skrivenog blaga? Da molim. Nažalost, postoji i mnogo točaka za vraćanje i teleportaciju koje treba pratiti. I dok borba počinje lako, brzo raste u težini. Brušenje postaje obavezno nakon što dobijete tri člana stranke.

Vizualni prizori Grama kako trči oko uskovitlanog paklenog pejzaža gdje se um i magija sudaraju su zapanjujući. Njegov dizajn izgleda potpuno kao kod kuće u ludilu jazbina. Čak i kad se stavi pored zbunjujućeg i ponekad smiješnog Bane Tidea. Nažalost, neprijatelji se zapravo ne kreću po karti. Kao rezultat toga, iako su neki susreti izborni, većina borbi je potrebna za napredak. I kao u pretpregledu, Mind/Hack je još uvijek teži od bilo koje stvarne borbe u igri. Ovo je loša vijest za ljude koji ne vole kartaške igre. Napredak ih zahtijeva.

mato-anomalije-mind-hack-8718484

Ako ste raspoloženi za oštre društvene komentare i atmosferski distopijski cyberpunk, igrajte Mato Anomalies. U suprotnom, možete slobodno preskočiti ovaj naslov. To će vrlo razveseliti određenu vrstu igrača. Svakako da mi je bilo lijepo u gradu Matu.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh