Vijesti iz kluba

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Recenzija – Moram ih sve loviti

Trebat će nam veći čamac

Upravo na repu njihovog uspjeha s nedavno objavljenim Lovac na čudovišta: Ustani, Capcom je spreman postići kombinaciju 1-2 nokauta sa sljedećim ulaskom u njihovu drugu seriju o ubojstvima čudovišta, Monster Hunter Stories. Smješten u istom svemiru, ali ispunjen karakterističnim kvalitetama koje ga čine potpuno vlastitim, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (MHS2) razbija kalup na način koji djeluje svježe i uzbudljivo, bez otuđivanja dugogodišnjih obožavatelja franšize. .

Možda priča samo brdo dobro pečenog čudovišnog mesa i "bilja", ali mislim da bi ovo mogao biti moj novi omiljeni Monster Hunter.

Nemojte se uzrujavati ako ste propustili prvi dio Pokemon-esque avanture redatelja Kenjija Ogura. Priča ispričana u MHS2 stoji sama za sebe, uz samo sporadična vraćanja na izvornik uz korištenje nekoliko poznatih lica. Zapravo, imati prethodno znanje o zamršenostima koje se nalaze u glavnim naslovima Monster Hunter beskrajno je korisnije od iskustva s prvim ulaskom u njegovu spin-off seriju. Mnogo toga što ćete koristiti tijekom zadataka bit će odmah prepoznatljivo lovcima veteranima. Bombe, zamke, eliksiri, bube i mnoštvo drugih poznatih predmeta pomoći će vam na putu, a saznanje što te stvari pružaju učinilo je radno vrijeme mnogo ugodnijim.

Dok izgradnja svijeta ostaje na razini svog starijeg brata, Monster Hunter Stories razlikuje se na dva ključna načina. Prvo je sama priča. Ovo nikad nije bila franšiza sklona osvajanju nagrada za svoje pisanje. Mislim da bi vam bilo teško pronaći nekoga tko bi vam mogao objasniti što se dovraga događalo sve ove godine. Ali, naravno, to nikada nije bila poanta. Ovo je serija o rezanju najvećih, najopakijih zvijeri koje možete pronaći i njihovom pretvaranju u oštrice, oklope i gitare. I to je još uvijek mnogo toga što se događa u MHS2. Samo, sada se čini da postoji dublje značenje iza onoga što radite.

Jahači na oluji

Igrate kao potomak legendarnog 'Jahača' po imenu Red. Rathalosi su iznenada nestali diljem svijeta, a nedugo zatim naiđete na znatiželjnu 'wyversku' djevojku po imenu Ena. Noseći Rathalos jaje i na putu do sela Rutoh (istog sela u kojem je Red uspostavio veze s Wyverians), odlučujete pratiti Enu na njenom putovanju. Po vašem dolasku, jaje se izleže, a ono što dolazi iznutra prorečeno je da će donijeti propast svijetu.

Narativ vas neće oboriti. Ali djeluje kao zanimljiva pozadina za drugi od jedinstvenih elemenata MHS2 - sustav borbe na poteze. Što, zajedno s mehanikom za hvatanje stvorenja koja će vas tjerati da ih grozničavo pokušavate sve izleći, MHS2 na kraju radi Pokemone bolje od... pa, Pokemona.

Natjecanje u stilu kamen-papir-škare u središtu je borbe MHS2. Vi i vaši prikladno nazvani "Monsties" borite se rame uz rame koristeći varijaciju napada snagom, tehnikom i brzinom. Snaga pobjeđuje tehniku, tehnika pobjeđuje brzinu, a brzina pobjeđuje snagu. Predviđanje protivnikovog poteza i suprotstavljanje pravom obranom ključ je pobjede. Stvari se dodatno kompliciraju kada također morate odrediti koje je oružje najprikladnije za vašu bitku. To je pobjednička formula koja progresivno postaje sve teža, nagrađujući igrače što su odvojili vrijeme da nauče statistiku svakog neprijatelja. Bio bih nemaran ako ne bih spomenuo neke od apsolutno nevjerojatnih borbenih animacija koje je Capcom stvorio, posebno kada se koriste kombinirani napadi.

No koliko god MHS2 bio dobro razvijen, bez sumnje je ograničen hardverom za koji je razvijen. Ozbiljno zaostajanje prožima kućna područja, što ponekad otežava čak i gledanje u ekran. Kad ste vani u divljini, stvari uglavnom teku glatko koliko mogu na slavljenom Nvidijinom tabletu iz 2017. Iako zađete u dijelove karte koji imaju mnoštvo NPC-ova i imovine, i igra se brzo počne raspadati po šavovima. Međutim, neću ga kriviti što ne radi tako dobro kao nedavno objavljeni Monster Hunter: Rise, budući da je MHS2 masivni otvoreni svijet, sličan Dahu divljine. Radi najbolje što može i slažem se s tim.

Osim toga, tutorijal je mogao biti malo detaljniji. Pretpostavljam da bi se novopridošlice mogle osjećati preopterećeno, ali s druge strane, tako sam se osjećala za svaku igru ​​Monster Hunter. Možda je to ono što Capcom želi; opremiti igrača tek toliko da pokreću noge. Odatle, sve ovisi o vama, a poboljšanje sebe kroz istinsko iskustvo za razliku od iskustvenih bodova postaje duša vašeg putovanja. Ako je to slučaj, ovdje se MHS2 i tradicionalne igre Monster Hunter ne mogu razlikovati.

Srce i duša

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin savršen je primjer igre za koju nisam znao da mi treba. Grebe po svrbežu koji Pokemon nije uspio dotaknuti godinama, cijelo vrijeme se izdvajajući od utjecaja iz kojih je crpio. Iako je u određenim aspektima možda ograničen samim Switchom, ne može se poreći da je ovo jedna od najboljih igara za sustav u 2021.

***Izdavač je dao kod za Nintendo Switch***

Pošta Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Recenzija – Moram ih sve loviti pojavio prvi na COG povezan.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh