Nintendo

Recenzija: Skydrift Infinity – Sky Racing u arkadnom stilu koje je kratko, ali slatko

Jedna od najiritantnijih stvari koje netko može reći online je: "Nitko to nije tražio." To je drzak, nepravedno grub način gašenja svake nove igre koja nije na nečijem popisu želja, i ne samo da je općenito bez poštovanja, već može biti i potpuno besmislen.

Uostalom, igra ne mora biti zatražena masovno od strane javnosti igara da se isplati, i skydrift beskonačnost je savršen primjer za to. Prilično smo sigurni da to nitko nije ni tražio, ali bez obzira na to je ovdje i neizmjerno je dobra zabava dok traje.

Za one koji nisu upoznati s tim (a pretpostavljamo da je to većina vas), Skydrift Infinity ne treba brkati s bizarnom Switch djevojačkom trkaćom igrom Gensou SkyDrift. Umjesto toga, temelji se na skydrift, igra samo za preuzimanje koja je tiho objavljena u digitalnim trgovinama Xbox 360 i PS3 prije deset godina. Skydrift Infinity je remaster te igre, donosi vizualnu nadogradnju i dodaje nekoliko novih aviona za dobru mjeru.

Iako se na prvi pogled može činiti kao igra borbe pasa, Skydrift Infinity je zapravo trkaća igra u arkadnom stilu gdje je cilj jednostavno završiti prvi ispred svojih protivnika. Dostupne su tri glavne vrste utrka: Utrka snage je vaša tipična Mario kart vrsta utrke gdje pojačanja zasipaju stazu, Speed ​​Race uklanja pojačanja i zamjenjuje ih prstenovima u zraku koji vam daju dodatnu brzinu, a Survivor je nešto što uvijek vidite u trkaćim igrama gdje trkač koji je zadnji nakon eliminira se određeno vremensko razdoblje.

Dakle, ništa revolucionarno, ali to zapravo nije važno kada se stvarna utrka čini dovoljno solidnom, kao što je ovdje. Svaki avion se jako dobro nosi i stvari mogu postati stvarno uzbudljive u trenucima kada se spuštate u malene praznine i izvodite izuzetno uske zavoje kako biste izbjegli udar u zidove kanjona.

Izvorna igra imala je osam aviona, s dodatnim DLC-om koji ih je povećao na 11. Infinity ih uključuje sve i dodaje pet novih, uključujući neke kameje iz drugih THQ Nordic igara. Postoji EDF Gunship iz Red Faction: Guerrilla Remastered, BS4-VR Sporano iz Sine Mora EX, pa čak i nekoliko aviona baziranih na Death and War iz Darksiders.

Iako postoji jasna razlika između nekih od njih – imate svoj tipični tip aviona velike brzine koji ne mogu dobro skrenuti, i onih malo sporijih koji preferiraju manevriranje – pošteno je reći da mnogi avioni imaju gotovo identične statistike, iako to znači da kada pronađete avion koji odgovara vašem stilu, barem ćete imati nekoliko dizajna na izbor.

Što se tiče etapa na kojima ćete se s njima zapravo utrkivati, sjajne su. Bilo da se utrkujete preko idilične lagune, snježne planine s ledenim špiljama ili uske pustinjske staze u zoru, staze koje su ovdje u ponudi dobro su dizajnirane i imaju dovoljno alternativnih ruta da ih igrate više puta kako biste pokušali shvatiti najbolji put kojim treba krenuti.

Sustav napajanja također je dovoljno učinkovit. Slično je Diddy Kong Racing, s različitim ikonama označenim bojama razbacanim po stazi. To znači da igrači mogu dati sve od sebe kako bi bili sigurni da će dobiti određena pojačanja koja traže, dodajući nešto poput taktičkog elementa. Kada ste ispred, aktivno ćete tražiti štitove i popravljati pojačanja, dok kada ste iza, prirodno ćete ciljati samonavođene projektile i mitraljeze.

Možete zadržati samo dva pojačanja u bilo kojem trenutku, a ako ste zapeli s onima koje ne želite, možete ih upotrijebiti za dopunjavanje mjerača pojačanja. Poticaj se također može nadopuniti opasnom izvedbom: zamalo promašivanjem krajolika, letenjem blizu tla i slično. Ovo je igra koja nagrađuje rizik i kao posljedica toga djeluje uzbudljivije.

Sve to zajedno čini briljantno zabavnu trkačicu u arkadnom stilu koju ovih dana ne viđamo dovoljno, ili barem ne po ovom standardu, bez gluposti poput DLC-a. Svi avioni i njihove maske otključavaju se dobrim starim napredovanjem, kao što je nekad bilo.

Podsjeća nas na zračnu verziju N64 i Dreamcast classic Hidro grmljavina, koji je također nudio utrke u arkadnom stilu s nekonvencionalnim vozilom (gliserom, u njegovom slučaju) i našao se u kultnoj publici zbog svojih velikih vratolomija i pretjeranih utrka. Možemo zamisliti da Skydrift Infinity dobije slične sljedbenike.

Switch verzija dolazi s dvije grafičke opcije, Performance i Detail. Performanse su zadane i pokreću igru ​​na gotovo savršenih 60 sličica u sekundi, dok i dalje izgledaju dovoljno impresivno da će se većina igrača vjerojatno (s pravom) držati toga. Postavka kvalitete smanjuje broj sličica u sekundi na 30 u korist vidljivog povećanja grafičkih detalja, ali, da budemo iskreni, toliko je zanemarivo da čak i kad smo pauzirali igru ​​i prebacivali se između dvije postavke u hodu, nismo mogli vidjeti puno razlike.

Onda bi gotovo svi trebali igrati u načinu rada Performance. Igra je brza jer ovo stvarno ima koristi od povećanja na 60 fps, a nema dovoljne razlike da bi se opravdalo prebacivanje. Čak i u ručnom načinu rada, gdje je slika osjetno malo mutnija, kvalitetni način rada nije se toliko poboljšao, što znači da je najbolje da se i tamo držite Performance za 60 fps.

Jedino stvarno razočaranje koje imamo sa Skydrift Infinity je koliko dugo traje. U igri postoji samo šest staza, a dok svaka ima obrnutu opciju i može se igrati u tri različite vrste utrka, ne treba vam nimalo vremena prije nego što vidite sve što igra nudi.

Način kampanje, koji sadrži sedam rundi od pet utrka, sve je što postoji za pojedinačne igrače, bez načina rada na vrijeme ili Grand Prixa koji bi malo pomiješali stvari. Nakon što prođete kroz sve utrke i otključate sve avione i livreje, učinili ste gotovo sve što možete s tim, osim vraćanja i igranja događaja koje ste već osvojili samo iz zabave to.

Postoji lokalna opcija za više igrača podijeljenog zaslona za do četiri igrača koja dodaje nekoliko modova Deathmatch uobičajena tri stila utrke. Dovoljno je zabavan, i dok vizualna kvaliteta malo pada, još uvijek uspijeva raditi pri 60 fps u načinu rada za dva igrača (pada na 30 fps za tri i četiri igrača).

Osim toga, to je uglavnom to. Tehnički gledano, ima i online multiplayer, ali kao što je to slučaj s mnogim igrama nižeg profila na Switchu, trebate imati izuzetnu sreću da pronađete utrku (u tome nismo uspjeli nakon brojnih pokušaja).

Dakle, radi se o tome da je kvaliteta ispred kvantitete, a brojni igrači vjerojatno su vidjeli sve što Skydrift Infinity nudi nakon samo nekoliko sati. Njegova cijena odražava to, da budemo pošteni, ali šteta je što nema više mesa na kostima ovog, jer ono što je tu je vrlo zabavno i tjera nas da želimo još.

Zaključak

Skydrift Infinity pruža solidnu, ugodnu trkaću akciju u arkadnom stilu i isporučuje je pri svilenkastih 60 sličica u sekundi. Ono što je tu je sjajna zabava, ali sa samo šest staza i jednim modom za jednog igrača, vrlo brzo ćete vidjeti sve što ima za ponuditi.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh