Vijesti iz kluba

Siege Survival: Gloria Victis Review

Siege Survival: Gloria Victis Review

Siege Survival: Gloria Victis je neobična igra. To je mješavina strategije, preživljavanja i nevidljivosti. Dok su ti elementi možda djelovali nepovezano u drugim igrama, zahvaljujući dosljednoj atmosferi Siege Survivala i jednom osnovnom cilju, igra uspijeva pružiti onima koji je igraju dobar izazov uz prenošenje depresivne stvarnosti onoga što rat iscrpljivanja podrazumijeva.

Ovo je recenzija zajedno s dodatnom video recenzijom. U nastavku možete pogledati video recenziju ili pročitati cijelu recenziju igre.

Preživljavanje opsade: Gloria Victis
Izdavač: Ravenscourt
Programer: Black Eye Games, Fish Tank Studio
Platforme: Windows PC (recenzirano)
Datum objave: svibanj 18th, 2021
Igrači: 1
Cijena: 19.99 USD

Nakon kratke uvodne sekvence koja prikazuje kako je vaš grad napadnut, kampanja u igri počinje dopuštajući igraču da odabere važne elemente priče. To uključuje odlučivanje koga štite vaši vojnici, ali također određuje što neprijatelj radi. Daje igri više osobnosti od generičkog izbornika početnog scenarija koji često nalazite u strateškim igrama.

To utječe na igru ​​na suptilan način i pomaže u promicanju ponovne igre. To je super ideja i volio bih vidjeti da druge igre usvoje ovu značajku. Zatim ste spušteni u uporište dvorca dok prolazite kroz mali vodič koji objašnjava kako igra radi.

Igra je podijeljena na dvije različite lokacije i stilove igranja. Tvrđava i grad. Tijekom dana, igrač kontrolira do 4 lika unutar zidina dvorca, upravlja resursima, gradi i nadograđuje zgrade, brine se o stoci, uzgaja hranu i gradi opremu potrebnu i vama i vojnicima koji brane dvorac.

Tijekom noći igrač odabire jednog od svojih likova za putovanje u grad u potrazi za resursima koje ćete koristiti u dvorcu. Ovaj dio ovisi o vašoj sposobnosti da ostanete skriveni, odredite prioritet pravim resursima i razumijete pravilno upravljanje rizikom.

Dok se svaka od dvije polovice igre može smatrati plitkom u usporedbi s drugim strateškim ili nevidljivim igrama, način na koji victus kombinira ta dva elementa omogućuje igri da zablista.

Gloria Victis je kaznena igra, definitivno stvorena za igrače koji ne samo da žele izazov, već i ne smetaju ponavljati velike dijelove kako bi stvari ispravili. Moje prvo igranje definitivno je bilo iskustvo učenja. Dok je glavni cilj igre otjerati osvajače koji pustoše vaš grad, kao igrač to ne radite izravno, umjesto toga vaš glavni cilj je poslati resurse gradskim vojnicima kako bi oni mogli pobijediti u bitkama za vas. Ovo je lakše reći nego učiniti jer ne samo da morate svoje vojnike dobro nahraniti, dobro naoružati i zaviti ako se ozlijede, već isto morate učiniti i za likove koje kontrolirate.

Igrač stalno donosi odluke o tome tko bi što trebao dobiti. Ako mi ponestane vode, treba li to ići vojnicima ili mojim radnicima? Tko treba dobiti hranu ili zavoje? Čak i vaša stoka mora biti pravilno hranjena. Ovo oduzima resurse vašim muškarcima ili ženama u nadi da će u budućnosti dobiti jaja ili gnoj.

Tijekom svog prvog igranja jedva sam uspio spriječiti svoje likove da umru od gladi. To je bilo zbog nekoliko grešaka koje sam rano napravio. Noću nisam strateški razmišljao o tome koje resurse tražim. Također sam pogriješio što sam rano pozvao previše građana u svoj dvorac. Iako sam imao infrastrukturu da prehranim samo nekoliko vojnika i dva radnika, imao sam 4 radnika u dvorcu koji su koristili resurse kojih nisam imao dovoljno. Da stvar bude još gora, ako ste viđeni tijekom noćnih dijelova Victusa, sljedećih nekoliko noći više stražara će biti stacionirano blizu mjesta gdje ste pronađeni, što samo povećava šanse da vas ponovno vide.

Igrač može koristiti resurse za izradu baklji i lopata kako bi otključao prolaze do drugih dijelova grada i tako ga učinio teže vidljivim. Na moju žalost, svi moji resursi su umjesto toga išli na hranjenje mojih radnika umjesto na hranjenje moje stoke ili slanje resursa mojih vojnika. Na kraju sam odlučio samo zaklati svoju stoku u nadi da ću uštedjeti resurse i prikupiti ono malo mesa što mogu od njih, ali kada vaša stoka umre, mrtva je zauvijek, što znači da ćete se morati oprostiti od budućih jaja. Malo je reći da je ova igra rezultirala sporim i bolnim porazom.

Odlučio sam ponovno pokrenuti igru, što je bila velika stvar jer je prošlo 6 sati od zadnje. Ovaj put ulažem u rane nadogradnje koje bi jamčile da ću imati dovoljno hrane i vode. Također sam se pobrinuo da imam samo dva radnika prvih 10 dana moje druge igre. To je rezultiralo time da su moja dva radnika radila do iznemoglosti svaki dan, ali je značilo da ne samo da sam mogao nahraniti njih i svoje vojnike, već sam mogao uložiti resurse u otključavanje više dijelova grada što mi je zauzvrat dalo više strateških opcija za to gdje da tražim.

Iako nije jako velik, grad Glorije Victis ima puno osobnosti. Resursi su smješteni logično na temelju gradske četvrti u kojoj se nalaze, karta je dobro dizajnirana što omogućuje igraču da je obiđe na mnogo različitih načina. Ovo je važno u slučaju da vas previše puta uhvate na jednom području i trebate pronaći alternativnu rutu.

Grad je također ispunjen događanjima. Ti vam događaji često daju moralne i logične odluke koje morate učiniti. Ovisno o tome kojeg ste lika doveli u grad i stanju u kojem se nalazi, možete uspjeti ili ne uspjeti određeni događaj.

Po cijelom gradu su također skriveni trgovci i prolazi. Kao što naziv implicira, trgovci vam omogućuju da trgujete resursima za druge dok pronalaženje prolaza omogućuje igraču da započne noć iz drugog dijela grada.

Borba definitivno nije glavni fokus ove igre iako postoji u Gloria Victis. Noću možete donijeti odluku da napadnete stražare, iako to općenito savjetujem protiv toga jer mrtvi stražari vode ka većoj sigurnosti. Postoje i borbeni dijelovi tijekom segmenata dvorca u igri.

Tijekom ovih događaja neprijatelj će vas gađati jednom od tri vrste projektila. Stijene koje mogu uništiti stvari na koje padnu, ali se mogu tražiti resurse, vatrene strijele koje zapale zgrade i trule krave zbog kojih će se likovi razboljeti ako prođu kroz njih.

Međutim, igrač može uzvratiti, i kroz vojnike kojima ste slali resurse cijeloj igri, što uključuje hranu, vodu, oklop i oružje, kao i izgradnjom trebušeta. Trebuchet je moćan jer vam omogućuje da izravno ozlijedite svoje napadače, ali zahtijeva da ga održavate i odete u grad napuniti katranske posude za streljivo.

Na neki način, ova me igra više podsjeća na druge depresivne igre poput onih iz serije souls ili kultnog klasika I Have No Mouth and I Must Scream nego na većinu tradicionalnih strateških igara. Znam da zvuči čudno, ali igra čini sve što je u njenoj moći da doista osjetite očaj kako je izgledalo živjeti kroz opsadu grada tijekom srednjeg vijeka.

To se provodi kroz pisanje i glazbu Glorije Victis. Iako je priča o Siege Survival kratka, ona obavlja posao. Njegov glavni prioritet je informirati igrača o stanju u kojem se nalazi njegov grad, jakim i slabim stranama lika i dati preživjelima i vojnicima ovog grada dovoljno dubine da vas motivira da ga želite zaštititi.

Na ovaj način priča se uglavnom bavi prenošenjem informacija o igraču važnim za igranje, a ne da vas uvuče u svijet igre. Isto tako, glazba je oskudna, ali uglavnom postoji kako bi pomogla utjerivanju osjećaja očaja koji je prati.

Priča i glazba spajaju se kako bi igrača mentalno doveli u stanje beznađa što savršeno odgovara igrivosti. Čak i kada mi ide dobro u ovoj igri, moram biti na oprezu. Uvijek si jedan dan udaljen od smrti. Bilo da se radi o gladovanju, bolesti ili ranama. To je navelo moj mozak da uvijek trči milju u minuti.

Tijekom dana razmišljam o tome koje resurse trebam prikupiti noću, a noću razmišljam o tome kako te resurse dobro iskoristiti tijekom dana. To je razlog zašto kada se u ovoj igri suočite s moralnom dilemom, to zapravo i jest dilema. Ponekad je bolje dopustiti građaninu da umre sam nego ga dovesti u svoj dvorac gdje bi mogao crpiti resurse.

Dok sam igrao dnevne dijelove igara, često bih imao mjerač igre postavljen na što sporije moguće. To mi je omogućilo da bolje mikro upravljam svojim likovima. Često ćete imati 4 lika koji rade 4 odvojena zadatka odjednom.

Nadograđujući zgrade, skupljajući kišnicu, cijepajući drva i kuhajući hranu, a između toga tražio bih da provjeravaju zamke ili popravljaju oklope i šalju resurse našim vojnicima. Ponekad sam se osjećao kao kokoš s odsječenom glavom, nešto što nisam osjetio još od vremena kada sam prvi put počeo učiti mikro jedinice u Age of Empires, iako srećom nije tako komplicirano.

Likovi se također umore nakon predugog rada pa sam poslao nekoliko njih na spavanje dok su drugi radili osigurao da imam barem jednog lika dobro nahranjenog i odmornog da mogu izaći noću. Ovo je važno jer povrijeđeni, gladni ili iscrpljeni lik neće biti tako učinkovit u sakupljanju.

Također želite biti sigurni da noću šaljete pravi lik. Neki likovi su jači, neki bolji u borbi, a neki mogu zadržati više resursa. Kada vaš lik dostigne maksimalan kapacitet, možete se vratiti u uporište ili pokušati potražiti više resursa za koje možete zamijeniti. Međutim, i vaš dnevni i noćni ciklus rade na mjeraču vremena.

Odvojite previše vremena tražeći resurse i sunce će izaći. Iz očitih razloga ne želite čistiti neprijateljski napadnuti grad nakon što sunce izađe. Zbog toga je važno zapamtiti gdje ste ostavili resurse noć prije, optimizirati svoje rute i ponijeti lopate ili baklje za stvaranje prečaca, zajedno s pamćenjem stražarskih ruta i mijenjanjem lokacija za čišćenje u slučaju da vas uhvate.

Za razliku od mnogih drugih igara u kojima se pljačkanje čini zamornim i ponavljajućim, zbog toga koliko su resursi koje sam prikupljao bili važni, svako pronalaženje bilo je uzbudljivo, kao i otkrivanje puteva do skrivenih lokacija kojima je često potreban ključ za pristup. Te ključeve možete pronaći u drugim dijelovima grada, nagrađujući istraživanje.

Gloria Victis je igra s mogućnošću ponovnog igranja. Malo je vjerojatno da ćete moći pretražiti cijeli grad ili nadograditi svaku zgradu u svom prvom igranju. Također, budući da je radna kapa 4, svakako ćete morati igrati više puta kako biste pronašli i iskoristili svakog potencijalnog građanina kojeg možete pronaći u gradu. Budući da svaki građanin ima vlastitu snagu i osobnost, ljudi koje vratite u svoje uporište promijenit će način na koji igrate igru.

Kampanja vam može oduzeti između 8 i 12 sati za vaše prvo igranje i to pod pretpostavkom da ne pokrenete ponovno kao ja. Osim toga imate i New Game plus koji uključuje prilagođene scenarije koji dodaju raznolikost i čine igru ​​lakšom ili otežanom, kao i nove početne scenarije koji će također promijeniti način na koji se igra igra.

Iako sam uživao u igri Siege Survival: Gloria Victis i iako očekujem da ću uložiti još više sati u igru ​​u nastavku, imam nekoliko pritužbi. To su uglavnom stvari koje bih smatrao pitanjima kvalitete života. Kao prvo, igra se automatski sprema na početku svakog jutra, ali samo tada. To znači da ako ste jako zabrljali, možete se vratiti na početak bilo kojeg dana.

Ovo je napravljeno kako bi se igrači kaznili za neuspjeh što razumijem, ali u isto vrijeme je sranje kada počinje noćni dio i zaboravio sam ponijeti lopatu što je rezultiralo time da se moram učitavati natrag na početak dana. To znači da moram ponovno provesti 10 minuta mikroupravljajući svojim likovima samo da bih se vratio tamo gdje sam bio prije nego što sam napravio tu jednostavnu pogrešku.

Drugi problem s kojim sam se suočio bilo je rušenje. Nije baš često, ali tijekom mojih 15 sati igranja doživio sam 3 rušenja. Srećom, sve je to bilo od mog ponovnog učitavanja prošlih dijelova igre tako da nikada nisam izgubio napredak. Konačno, tu je i sadržaj. Iako mogu zamisliti da ću možda uložiti još 15 sati u igru, do tada osjećam da ću vidjeti sve što se može vidjeti.

25 do 30 sati sadržaja nije kratko vrijeme, ali volio bih vidjeti malo više sadržaja u nastavku. Kako jest, nakon što sam pobijedio ovu igru ​​još 1 ili 2 puta, ne mogu se zamisliti da je ponovno igram, što je šteta jer mi se sviđa ono što igra ide za to. Nadam se da će ažuriranja sadržaja to popraviti jer želim izgovor da ga ponovno pokrenem nekada u budućnosti.

Zaključno, Siege Survival: Gloria Victis nije za svakoga. Ako ste u potrazi za teškom igrom u koju biste mogli utonuti nekoliko vikenda, krenite za njom. Postoje igrači koji vole ideju da se mogu zajebati do te mjere da moraju ponovno krenuti od nule. S druge strane, ako vam se to čini previše zastrašujućim, mogu razumjeti. Ali za one koje zanima ono što vide, Siege Survival: Gloria Victis može vam ponuditi zabavno iako pomalo depresivno vrijeme po niskoj cijeni.

Siege Survival: Gloria Victis je recenzirana na računalu pomoću koda za recenziju koji je dao Ravenscourt. Možete pronaći dodatne informacije o recenziji/etičkoj politici Niche Gamera ovdje.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh