Nintendo

Kutija za sapunice: Skriveni užici Velikog Ace odvjetnika

Kronike velikog odvjetničkog asa: Ples dedukcije

Jeste li znali da je Viggo Mortensen, glumac koji je glumio Aragorna u Gospodar prstenova filmova, slomio nožne prste na setu udarivši nogom u kacigu? Snimak je završio u završnoj verziji, a Aragornov krik frustracije, tuge i očaja postaje još stvarniji znajući da su jadni Viggovi nožni prsti vjerojatno gorjeli od boli poput vatrenih jama Mordora.

Ali ovu činjenicu ne biste znali osim ako niste gledali posebne značajke LOTR DVD-a, što je priličan pothvat. Sami filmovi su vrlo dugo, tako da je sjediti sate i sate dodatnih stvari veliki zahtjev — ali vrijedi, jer možete biti onaj tip koji kaže "oh, ovaj dio je mjesto gdje Viggo lomi nožne prste" kada ga gledate s prijateljima.

Općenito, videoigre zapravo nemaju istu vrstu posebnih značajki, budući da izrada igara nije tako zanimljiva za gledanje kao izrada filmova, a programeri obično nisu tako dobri pred kamerama kao profesionalni glumci. Ali Kronike velikog asa čini, i to je zapravo jedan od najboljih dijelova igre, pogotovo ovako kasno Ace odvjetnik Serija.

Kad sam prvi put igrao Phoenix Wright: Ace odvjetnik, bio bih prilično mlad i ne baš toliko zainteresiran za glazbu videoigara, razvoj i konceptualnu umjetnost — zapravo, jedva sam znao da išta od toga stvarno postoji. Sve do čega mi je bilo stalo bilo je igrati igru. Ali kako su godine prolazile, postao sam fasciniran promjenama u seriji: detaljnim animacijama, nadogradnjom na 3D modele, načinom na koji je zvučni zapis rastao i produbljivao se sa svakom igrom. Želio sam znati više o tome kako su likovi dizajnirani, kako su funkcionirali prijevodi i kako je, zaboga, itko uspio smisliti nevjerojatnu temu za tužitelja Godota.

The Great Ace Attorney ima mali odjeljak pod nazivom "Special Contents", koji na prvi pogled ne izgleda previše: "Accolades", što su postignuća u igri; „Galerija“, koja je velikim dijelom konceptualna umjetnost; "Auditorij", što je glazba i glasovne linije; "Krojač", koji vam omogućuje promjenu odjeće likova u drugoj igri; "Escapades", hrpa "kratkih dodatnih epizoda"; i "Krediti".

Ali zaronite dalje u Galeriju, Auditorium i Escapades, i pronaći ćete riznicu sadržaja. Ipak, budite upozoreni — posebne značajke potencijalno mogu pokvariti neke stvari, poput pojavljivanja određenog lika ili glasovne linije koju još nisu izgovorili.

[slika:3|[/image]

[slika:4|[/image]

Galerija sadrži skenirane bilješke i koncepte s komentarima tima, dizajn neiskorištenih likova i "Posebnu izložbu" koja se otključava kada završite igru. Tu ćete također pronaći "pokretne slike", hrpu promidžbenog animiranog sadržaja koji je dobro vrijedno gledanja, pogotovo zato što je velik dio do sada bio nepreveden i neobjavljen. "Special Trial 2017" ima susret Phoenixa i Maye s Ryunosukeom i Susato, i to je fantastično; "Ryunosuke Naruhodo's Seven Days of Sin" govori o tome kako se Herlock Sholmes ljuti na Ryunosukea, i čudno je koliko i divno.

"Od originalnog japanskog izdanja 'Adventures', predstavljamo dva posebna videa koja su bila prikazana isključivo na događajima i trinaest videa 'Indictment' i 'Ajudication', gdje su igrači glasovali o Ryunosukeovoj krivnji ili nevinosti svake večeri na internetu, a rezultati su objavljeni sljedeći dan."
- Capcomov opis pokretnih slika

Auditorium, isto tako, ne sadrži samo glazbu i glasove u igri, već i neupotrijebljen skladbe, također, zajedno s vrlo kratkim objašnjenjima skladatelja koja su šarmantno šašava (prilično koriste "lol"). Vidjet ćete kako se zvučni zapis i zvuk Ace Attorney spajaju, radeći na nacrtima pjesama i polako ih usavršavajući da biste dobili gotov proizvod. Moj osobni favorit su sve otpisane verzije kultnih zvukova "tipkanja u dijalogu". Tko je znao da postoji toliko vrsta tipova?

Konačno, tu su i Escapades: osam mini-epizoda koje definitivno ne biste trebali igrati dok ne završite prvu igru. Oni čine lijepo malo predjelo između glavnih jela Adventuresa i Resolvea, ističući nekoliko glavnih likova u svakom slučaju s kratkim vinjetama s niskim ulozima — lijepa promjena tempa u odnosu na sve stvari o životu i smrti u glavna priča.

Mala pohvala, pretpostavljam, također treba ići na odjeljak "Krojač", jer iako su alternativna odjeća samo za korištenje u Resolveu, prilično je simpatično vidjeti Sholmesa kako rješava zločine u slatkoj ružičastoj "japanskoj zbrci" ansambl. A dio "priznanja" bi mogao biti malo čudan - postignuća u igri? Na a Nintendo konzola?! Zaboga — ali zabavne su, posebno za dugogodišnje obožavatelje koji će cijeniti nagradu za razgovor o ljestvama.

Neka od tih postignuća bit će teško dobiti, naravno, poput onog za obavljanje određenih stvari određenim redoslijedom ili onog koje zahtijeva da ispitate svaku lopatu u igri, ali The Great Ace Attorney vam barem dopušta da preskočite do određenih kontrolnih točaka u svakom slučaju, što olakšava biti lovac na postignuća.

Na kraju, zadnja mala pohvala ide na činjenicu da je pozadina glavnog izbornika promjene koje predstavljaju slučaj na kojem se trenutno nalazite. Tako je cool!!

Rekao bih da je The Great Ace Attorney Chronicles vrijedan same cijene ulaznice za ove dvije igre od 30+ sati, ali dodana vrijednost svih ovih posebnih značajki je nevjerojatan. Kao ljubitelj videoigara, razvoja ili samo zabavnih činjenica, nezaobilazni su i stvarno se nadam da će Posebne značajke postati sve prisutnije u igrama općenito. Na kraju krajeva, kako ćemo uopće znati u kakvom su stanju Mariovi nožni prsti?

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh