PCTECH

Star Wars: Squadrons – B-wing, TIE Defender Dodano u ažuriranju 4.0

eskadrile ratova zvijezda

Motive Studios objavio je svoje najnovije veliko ažuriranje za Ratovi zvijezda: eskadrile koji dodaje dva nova Starfightera. Ažuriranje 4.0 dodaje B-wing za New Republic i TIE Defender Galaktičkom Carstvu. Pogledajte trailer u nastavku da biste ih vidjeli na djelu.

B-wing je teška topovnjača, što znači nisku sposobnost manevriranja, ali prilično visoku izdržljivost. Ima ionske topove i može nanijeti značajnu štetu kapitalnim brodovima. Ako se rado držite leđa i uništavate neprijatelje izdaleka, to bi moglo biti za vas. Usporedbe radi, TIE Defender više je specijalist za Starfighter.

Njegovi štitovi pružaju jaku otpornost na oštećenja, ali je također slab na ionsko oružje. Igrači će morati učinkovito upravljati svojom energijom, ali zauzvrat dobivaju Advanced Power System koji prepunjava sustav maksimalnom snagom. Ostale značajke uključuju prilagođene igre i preglednik poslužitelja za više igrača i obuku. Pogledajte potpune bilješke o zakrpama ovdje.

Ratovi zvijezda: eskadrile trenutno je dostupan za Xbox One, PS4 i PC – pogledajte našu recenziju ovdje.

Star Wars Squadrons ažuriranje 4.0

Osnovne informacije

  • Dodane prilagođene igre i preglednik poslužitelja, dostupni u izborniku Multiplayer & Training
  • Prilagođeni zahtjevi za ocjenu vještina za svaku razinu putem promjene na strani poslužitelja prošlog tjedna (pogledajte dolje za sve detalje)
  • Ažurirani omjeri dobitaka/gubitaka u ocjeni vještina kako bi bolje odražavali izvedbu svakog igrača u utakmici putem promjene na strani poslužitelja prošlog tjedna
  • Stalna poboljšanja povezivanja na strani poslužitelja
  • Riješen je problem u kojem se igra mogla srušiti ako igrač nije preskočio krajnje zaslone utakmice
  • Riješen je problem zbog kojeg se igra mogla srušiti prilikom učitavanja u Fostar Haven
  • Riješen je problem zbog kojeg je kvaliteta osvjetljenja postavljena na Low mogla stvoriti intenzivne bljeskove svjetla na Fostar Havenu
  • Riješen je problem pri kojem AI u igri za više igrača povremeno nije mogla nanijeti štetu trupu igračima s njihovim primarnim oružjem
  • Popravljeni ili poboljšani slučajevi lošeg otkrivanja sudara na Fostar Havenu, Galitanu, Esselesu, Nadiri Dockyards, Zavian Abyss i Sissubo
  • Riješen problem zbog kojeg je unutrašnjost TIE presretača mogla nestati nakon ponovnog rađanja
  • Riješen problem zbog kojeg bi VFX motora Star Destroyera mogao treperiti
  • Riješen je problem zbog kojeg su vizualni elementi PlayStationa 5 izgledali mutno.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh