Vijesti iz kluba

Take-Two Interactive Bullying GTA Modders koči kreativnost i inovaciju

The Forgotten City veliki je favorit za željnu titulu 'Igra koja bi bila igra godine da je igra više ljudi', koju trenutno drži socio-political photography sim Umurangi Generation. Također je započeo život kao mod za Skyrim. Put od modifikacije do punopravnog izdanja bio je tegoban, omogućen samo pravnim radom u stilu planinske koze programer Nick Pearce, bivši odvjetnik, koji je objasnio priču u nedavnom intervjuu za TheGamer. Nažalost, većina obožavateljskih projekata koji koriste postojeću igru ​​kao temelj nemaju iskusnog odvjetnika iza sebe, jer nekoliko razvojnih programera stoji iza njih. GTA nedavno otkrivenih projekata.

Prošli tjedan, Tim koji je radio na neslužbenim remasterima Grand Theft Auto 3 i Vice City tužio je Take-Two. Tim nije ukrao nikakav izvorni kod, niti su koristili sredstva koja su procurila ili zaštićena autorskim pravima – napravili su obrnuti inženjering svega od nule, koristeći to za stvaranje održivih portova igre za sustave na kojima se trenutno ne mogu igrati – naime Nintendo Switch , Wii U i PS Vita. Također su uključili neke ispravke grešaka i pregršt novih značajki, ali su uglavnom ostavili originalne igre netaknute, napravljene od nule i dotjerane do modernih standarda.

Povezano: GTA Online treba natjecanje, ali Assassin's Creed Infinity nije

Pravno gledano, Take-Two, matična tvrtka Rockstar Gamesa i stoga vlasnici GTA IP-a, u pravu je. Ovaj projekt možda nije koristio ukradena sredstva, ali je u biti bio kopija originalnih PS2 igara. Ipak, bez ovih neslužbenih remastera, nemamo načina igrati ove igre na ručnim sustavima, unatoč činjenici da se one jasno mogu pokrenuti na njima kada su ispravno napravljene. Zbog toga Take-Two radnje ne štete igračima i nikome ne donose korist. Take-Two je također tražio modifikacije za starije igre, na kojima ima mnogo manje pravne osnove. Modifikacije su poštena igra u industriji već desetljećima, i dok je jedna stvar sugerirati da je stvaranje nove verzije igre koju ne posjedujete štetno za tvrtku, sasvim je druga stvar sugerirati da petljanje s verzijom igre igra ti do vlastiti je jednako štetan.

gta-underground-mod-collage-6490481

Dugo se pričalo da Take-Two Interactive planira vlastitu remasteriranu trilogiju, koja najvjerojatnije uključuje GTA 3, Vice City i San Andreas. PS Vita i Wii U vjerojatno nemaju sreće, ali postoji velika šansa da će doći na Switch, uz gotovo sigurno lansiranje na PS, Xbox i PC – ako su glasine točne, naravno. Pripreme za ponovno izdanje ovih igara objasnile bi novi, agresivniji pravni stav. Ovi remasterirani portovi već su godinama vani, tako da je nešto drugo potaknulo Take-Two da krene u ofenzivu. Raščišćavanje terena za igru ​​prije nego što se pokrenu vlastite ponude imalo bi savršenog smisla.

Izdavač je u pravu kada je riječ o priključcima, čak i ako je emulirana verzija desetljećima stare igre koja se više ne prodaje izgrađena od obrnuto projektiranog izvornog koda obično dovoljno mala da proleti ispod radara. Ići za modifikacijama ipak je samo maltretiranje, i još gore, izazivanje straha djeluje. GTA Underground, San Andreas mod projekt koji radi već šest godina također je prošli tjedan najavio da će se zatvoriti. Za razliku od remasteriranih portova, Take-Two nije tužio tim, ali je naveo "sve veće neprijateljstvo" izdavača kao razlog za zamračenje Undergrounda.

gta-vice-city-3110266

Underground još može 'napraviti Zaboravljeni grad' i iskoristiti iskustvo i kreativnost na projektu za izgradnju nečeg potpuno novog, ali bez odvjetnika kao developera i s obzirom na nedavnu agresiju Take-Twoa, raditi bilo što osim pokretanja ispočetka može se pokazati vrlo teškim . Izdavači imaju pravo zaštititi svoj IP od krađe i piratstva, posebno kada se radi o novijim izdanjima koja su lako dostupna za prodaju. Kada se ovo pravo proširi na modifikacije za postojeće igre koje su vani više od desetljeća, stvari vrlo brzo postaju mračnije. Trebali bismo poticati indie programere da posuđuju i petljaju s onim što je bilo prije, umjesto da ih maltretiramo da ubiju šest godina rada jer korporacija vrijedna milijarde dolara želi izdati još jedan remaster igre koju smo svi već igrali.

Sljedeći: Prva Game Boy igra Nintendo Switch Online trebala bi biti Tomb Raider

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh