Vijesti iz kluba

Uspon izgleda sjajno u prvom licu

Ascent je izašao prije nešto više od tjedan dana i čini se da mu ide prilično dobro. Igra zaradio preko 5 milijuna dolara prvog vikenda, što bi moglo značiti da se ljudi vraćaju estetici Cyberpunka nakon cijelog debakla 2077.

Pomaže što je The Ascent jedna od najljepših indie igara ikada napravljenih. Iz traileri prikazani prošle godine do pune 4K i igranje praćeno zrakama, Vizuali Ascenta posramili su mnoge AAA igre.

Ono što je još nevjerojatnije je da ti vizualni prikazi nisu sjajni samo kada se gleda odozgo. Iako je kamera The Ascenta fiksirana u izometrijskom prikazu zbog toga što je pucačina s dvije palice, novi video pokazuje kako bi igra izgledala u prvom licu.

Povezano: Uspon: svaka statistika vještina, objašnjeno

Kotaku uočio ovaj video s YouTuber Gaminga s Griffom Griffinom koji prikazuje cyberpunk svijet The Ascenta s šljunčanih ulica punih kiše. Griffin koristi alat pod nazivom Universal Unreal Engine 4 Unlocker za otključavanje kamere The Ascenta tijekom igranja, omogućujući vam da preuzmete kontrolu i stvarno pogledate svaki kutak i pukotinu igre.

Ono što ćete pronaći je nevjerojatna razina detalja. Sve od plutajućih automobila do parkiranih hoverbikea do ulica i neonskih reklama ima zamršene i detaljne elemente koje jednostavno ne možete cijeniti s visine. Približite se biciklima i vidjet ćete da svaki ima holo tipkovnicu na ploči. Zumirajte modele likova da vidite njihove ožiljke na licu i zamagljene naočale. Čak i horizont i reklamni panoi koji okružuju svaki kat The Ascenta izgledaju zapanjujuće.

Gotovo vas rastužuje što je ovo pucačina s dvije palice, a ne impresivna simulacija poput Skyrima ili čak Cyberpunka 2077. Ali s obzirom na frenetičnu akciju The Ascenta, gotovo kao pakao metka, pokušati igrati ovu igru ​​u prvom licu bilo bi nemoguće.

Otprilike jedina stvar koju nisu učinili je animiranje izraza lica na svakom liku – vjerojatno zato što bi to oduzimalo nevjerojatno puno vremena i vrlo malo vjerojatno da bi itko ikada vidio kako se nečija usta miču. Ali s obzirom na to koliko je detalja ušlo u ostatak igre, morate misliti da je Team Reptile barem razmišljao o animiranju svakog vanzemaljskog lica koje vidite.

Sljedeći: Bomb Rush Cyberfunk Ekskluzivni prekidač s vremenskim ograničenjem stiže sljedeće godine

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh