PCTECH

Programer protokola Callisto ima za cilj napraviti "najstrašniju igru ​​na sljedećoj generaciji"

callisto protokol

Jedno od najvećih i najugodnijih iznenađenja s dodjele The Game Awards ove godine bilo je Callisto protokol. Razvio ga je tim sastavljen od bivših veterana Visceral Gamesa pod vodstvom Dead Space kreatora Glena Schofielda, izgledao je točno kao neka vrsta nasljednika omiljene horor franšize (duhom, ako ne i imenom) za kojom su obožavatelji godinama očajnički željeli.

Protokol Callisto programeri su već govorio o sličnostima igre s Dead Space, i nedavno, razgovarajući sa IGN, o tome je nešto više govorio Glen Schofield. Točnije, nakon priznanja Mrtvog svemira ostavštine jedne od najstrašnijih horor igara svog vremena, rekao je da se programer Striking Distance nada da će dosegnuti slične visine s Callisto protokol.

"Veselim se stvarnom pokušaju napraviti najstrašniju igru ​​na platformama sljedeće generacije", rekao je Schofield. “Koliko čujem — teško je biti kreativan i lijepo govoriti o tome — ali koliko čujem… [Mrtvi prostor] je bila jedna od strašnijih igara [svoje generacije] i želim učiniti isto na sljedećoj generaciji, ili onome što se sada smatra trenutnom generacijom.”

Callisto protokol treba izaći negdje tijekom 2022. za PS5, Xbox Series X/S i PC.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh