Xbox

Posljednji od nas, drugi dio, ponovno

The Last of Us Part II je kontroverzna igra, koja je podijelila igrače i kritičare po cijeloj ploči. Unatoč tome što imaju najveći broj nagrada za igru ​​godine kao jedno od konačnih izdanja za jednu generaciju igara, ljudi traže razloge da je kritiziraju, s izrazito negativnim izgledom uparen s oštrim kritikama prema glumcima, ekipi i obožavateljima.

Ovdje ću točno objasniti zašto je, u mojim očima, The Last of Us Part II najveće iskustvo PS4 generacije.

GRAFIČKA POSTIGNUĆA I PREZENTACIJA

Slika iz filma Posljednji od nas 2

Na tehničkoj razini, igra je monumentalno postignuće. Postoje detalji razasuti po cijelom okruženju koji pomažu poboljšati udubljenje na osnovnom PS4 i nevjerojatno se dobro drže čak i među novom generacijom konzola, s nedavnim ažuriranjima koja omogućuju veću brzinu kadrova koju, iako ja osobno nisam mogao iskusiti , govorilo se da mijenja igru ​​na bolje. Na početku igre, dok Joel jaše svog konja, sunce koje zalazi nad igračem postavlja put prema prekrasnom okolišu s travnatim ravnicama i jarkim odsjajem koji ulazi. Rasvjeta drveća koja udara u obrasle ulice omogućava igraču da vidi očaravajuće okruženje koje je priroda ponovno preuzela nakon izbijanja.

U snježnoj zimi druge razine može se pronaći još više detalja, dok likovi hodaju po krpama snijega, a konji ostavljaju za sobom korake i tragove. Nalet na bijelo prekriveno drveće uzrokovat će da snijeg na njima pada na tlo, a snježni tragovi ostavljaju za sobom staze do nevremena.

Unutar uništenog grada Seattlea, ostali su neboderi s polomljenim mostovima i podovima, ostavljeni otvoreni i porušeni. Spomenuti okoliši koje priroda još jednom tvrdi ovdje su daleko relevantniji i vrijedni pažnje, budući da biljni svijet prerasta u zgrade, a tekuće rijeke zauzimaju ono što su nekada bile ceste, budući da se lokacija pomno rekreira iz stvarnog života. Mračna, olujna okruženja utiru put za fantastične efekte kiše i plivanja, s prekrasnim vizualima unutar arkada i zelenih benzinskih postaja.

Još jedna slika iz filma The Last of Us 2 koja prikazuje njegovu ljepotu

U posljednjem području Santa Barbare, svjetlija, sunčana država Kalifornija omogućuje krajolik daleko od onoga što je bilo prije. Biljke i trava još uvijek rastu u kućama koje su izgubile podove i prozore, dok područja koja su zauzele neprijateljske frakcije odaju osjećaj tmine jer žrtve pate pod njihovom kontrolom. Način na koji je svaka soba osvijetljena donosi jedinstven dojam vizualima igre.

Snimke razbacane kroz 20+ sati sadrže neke od najnevjerojatnijih detalja. Posvuda je puno sjajnih vizuala i ne treba ih zanemariti, sa zadivljujućim animacijama lica i detaljima odjeće koji se stapaju s bezdušnim svijetom u kojem borave.

Mnogi kutovi kamere i dijelovi dizajna igre izuzetno su dobro konstruirani kako bi vas vodili na vašem putu unatoč tome što postoji mnoštvo putova kroz koje morate proći. Mali nagovještaji tijekom igre o radnjama koje igrač mora napraviti stvaraju trenutke u priči kasnije koji stvaraju napetost i strah. Način na koji je svaka razina konstruirana na način da se svaki hodnik i hodnik osjeća povezanima, a da ne znate kamo ići, monumentalan je podvig dizajna i konstrukcije igara, za koji Naughty Dog zaslužuje pohvalu.

Senzacionalna slika iz filma The Last of Us 2 snimljena u načinu rada Photo

Što se tiče kvalitete zvuka i prezentacije svega što sam svirao, ovo je, bez sumnje, najimpresivnije. Zvuk razbijanja staklenih boca dok pronalazi nešto što će je razbiti u komadiće uz upozorenje okolnih neprijatelja apsolutno je intenzivan. Kiša koja se slijeva na likove dok stoje u oluji pomaže poboljšati ionako impresivno uranjanje. Koraci i vojnici koji razgovaraju na različitim udaljenostima pomažu igraču i likovima da postanu svjesni lokacija i svaki susret čine napetim.

Svaka izvedba svakog glumca je fenomenalna, a Ashley Johnson, Laura Bailey, Shannon Woodward, Ian Alexander, Victoria Grace, Jeffrey Pierce i Troy Baker oživljavaju svoje likove s prekrasnim sirovim emocijama, a dvije glavne uloge posebno ostvaruju nagrađivane izvedbe.

AUDIO DIZAJN

Slika zaraženih iz filma Posljednji od nas 2

Od kvalitete zvuka do glazbene partiture. Soundtrack Gustava Santaolalle prekrasna je, zadivljujuća zbirka glazbenih komada koji nisu namijenjeni da samo stoje kao odvojeni entitet od igre, već da pojačaju mračne osjećaje straha i nelagode koji se nalaze unutar svakog dramatičnog takta. Višestruki komadi na soundtracku pomažu u stvaranju napetosti koja bi nedostajala bez potresne majstorske uporabe bendža i drugih raznolikih instrumenata, dok se doprinosi Mac Quaylea borbenim dijelovima ne smiju zanemariti jer on više nego daje

na stvaranju glasne, neodoljive pozadine radnje. U priči se može pronaći mnogo fantastičnih trenutaka na koje ću kasnije doći, ali oni bi imali daleko manji utjecaj da nije bilo prisutnosti Santoallalinog remek-djela partiture koja s lakoćom nosi emociju svake situacije.

BONUS OPCIJE

Manja značajka za povremene igrače, ali zabavan dodatak za obožavatelje su modifikatori igranja i opcije težine. Koliko prilagodljivo svaka osoba može izraditi svoje iskustvo može dovesti do toga da igrači s invaliditetom mogu iskusiti priču, ali više o tome na kraju ovog dijela. Igrači mogu pomoći da steknu vlastita jedinstvena iskustva s igrom, jer sami sebi daju pojačala ili hendikepe, a dodatak najteže težine poznate kao Grounded zajedno s prilagodbama za Permadeath pomažu da je učini posebnom.

Sve što je rečeno, priča o The Last of Us Part II najvažniji je dio igre. Iako izaziva podjele, to je često pogrešno shvaćeno remek-djelo koje nekako neprimjetno spaja svoju brutalnu, neoprostu i nemilosrdnu priču s intenzivnim, zadovoljavajućim i nagrađujućim igranjem koje dodatno poboljšava prvu igru.

Iako bih većinu ovog članka mogao provesti fokusirajući se na svaki pojedini detalj radnje, kao i na suprotstavljanje kritikama kao što sam prvobitno planirao, puno bih se radije usredotočio na emocionalni utjecaj koji igra ima, kako u priči tako i na igrače— spojleri od ovog trenutka.

Slika džungle iz filma Posljednji od nas 2

Mnogi ljudi griješe igru ​​jer je vole samo kritičari, a moje iskustvo jednostavnog obožavatelja pokazalo mi je suprotno. Postoje legije ljudi koji istinski uživaju u ovoj igri i drugi poput mene koji smatraju da je to najveće igračko iskustvo. Impozantan i depresivan svijet u kojem naši omiljeni ljudi nisu ni blizu sigurni je jedinstven po tome koliko je stvaran unatoč velikom jazu koji ga dijeli od našeg svijeta.

Poruka igre je obično lažno citirana kao isključivo o "ubijanju je loše" ili "osveta je loša", ali se umjesto toga usredotočuje na sasvim suprotno. Tijekom cijele igre, Ellie i Abby pokoše podjednako velik broj ljudi i zaraženih iz različitih razloga. Pokazuje se da Ellie neprestano postavlja ljude koje ubija na platformu, etiketirajući ih kao čudovišta i ubojice. Abby ubija Serafite za koje smatra da su ludi zbog postupaka njihovog proroka i pokazuje ekstremne predrasude i nemilosrdnost u svojim izjavama.

Cijelo vrijeme, obojica dosljedno dehumaniziraju prijetnje s kojima se suočavaju, obojica to čine do određenih točaka na svojim putovanjima. Abbyna poanta dolazi vrlo rano na njezinu stranu priče, kada upozna dvoje serafitske djece, Leva i njegovu stariju i ranjenu sestru Yaru, preuzimajući na sebe da ih zaštiti. Naposljetku, ona se toliko zbliži i zbliži s ovo dvoje da stalno riskira svoj život kako bi ih zaštitila, unatoč tome što je nešto od toga uzalud jer Yara pogine dok bježe sa otoka Serafita nakon što Lev nije mogao podnijeti ostaviti majku iza sebe.

Slika ispunjena vatrom iz filma The Last of Us 2

Naposljetku, kroz njezinu vezu s ovom djecom, poruka igre polako se počinje razjašnjavati, jer su se njezine odluke tijekom igre činile stvarnim reakcijama na njezino okruženje, a njezina briga za ovu djecu pokazala je njezinu empatiju. Nažalost, njezina briga za Leva ostavlja Owena i Mel, dvoje Abbynih dragih prijatelja, natrag u Aquarium koji planiraju pronaći Krijesnice, pobunjeničku miliciju koja je također pokušavala pronaći način da se suprotstavi virusu, gdje se njezina i Ellieina priča jednom isprepliću. više.

U dijelovima dijaloga, Ellie je pokazala da odbija svoje neprijatelje vidjeti kao ljude, već kao užasne ubojice. Odbija poslušati Noru kad se suoči s Joelovim postupcima, unatoč tome što je čak spomenula svojoj trudnoj prijateljici Dini da je učinio mnogo i prije nego što ju je upoznao kao krijumčaricu, nabrajajući ljude koje su prešli. Njezin slijepi bijes u potrazi za zatvaranjem s Joelom je ono što ju navodi da se probije kroz Seattle, u potrazi za nazočnima kada je Abby brutalno ubila njezin lik. Ona nastavlja sa svojim divljanjem, čak ni ne oklijevajući je napustiti

prijatelj i Dinin bivši, Jesse, koji također traži ubojice i Joelinog brata, Tommyja, samo da pronađe Abby, koja je vodi u akvarij. Tamo ih oboje ubija, da bi otkrila da je Mel trudna.

To traumatizira Ellie, prisiljavajući je da još jednom pogleda svoje postupke, svoje brutalno divljanje i odnos prema onima oko nje. Njezina skupina odlučuje napustiti Seattle, spremajući se ići desno dok Abby i Lev ne dođu, ubijajući Jesseja i pucajući Tommyju u oko. Pojavljuje se bitka, a prije nego što Abby uspije ubiti i Ellie i Dinu, za koju prvi kažu da je trudna, Lev je uspije dozvati i izvući je iz njezine slijepe mržnje, poštedi ih.

Posljednji od nas 2 opet slika

Finale igre ostavlja nepopravljive rane na obje strane. U Jacksonu, Ellie ostavlja Dinu i njihovo dijete, JJ, kako bi nastavila svoje putovanje na inzistiranje Tommyja, nesposobna napustiti svoju traumu, opterećena PTSP-om i stalno se sjećajući kako nije uspjela spasiti Joela. U međuvremenu, Abby i Lev su cijelim putem u Santa Barbari, još uvijek traže Krijesnice, povezujući, čak i više, trgujući zalihama za informacije. Oni su u stanju pronaći lokaciju grupe Krijesnica prije nego što ih iznenada napadne i otme grupa poznata kao Zvečari.

Ellie se bori protiv zaraženih i Rattlera, teško ranjena u procesu, kao i započinjući nerede dok zatvorenici grupe bježe zahvaljujući njezinom divljanju. Zatiče Abby i Leva kod stupova, pretučene, osunčane i jako oslabljene, te ih oslobađa.

Prije nego što odu, Ellie iznenada bljesne Joelov krvavi leš i prisili Abby da se suoči s njom, zamalo je ubivši nakon što je izgubila dva prsta dok ne shvati koliko je to uzaludno. Time pušta Abby i Leva da odu i vraćaju se svojoj kući.

Vidi da je prazna, Dina i JJ su otišli, prije nego što su uzeli i propustili svirati gitaru. Prisjećajući se njezina posljednjeg razgovora s Joelom noć prije njegove smrti, razgovaraju o njegovim postupcima i o tome kako je od nje preuzeo izbor da umre za cjepivo, ostavljajući njezin život lišenim smisla. Na kraju, ona kaže da unatoč tome što je njihov odnos napet, želi mu pokušati oprostiti.

Ovdje je razotkrivena sveobuhvatna poruka - oprost, razumijevanje i empatija. Nažalost, pravovremena poruka, jer se fanovi prvog neprestano međusobno napadaju, a ljudi šalju štetne poruke ne samo jedni drugima, već i onima koji su toliko radili na igri, posebice Lauri Bailey i Neilu Druckmannu. Iako se Laura više ne suočava s teretom uvreda i prijetnji smrću, sve se to preselilo na Neila, koji je bio meta mrskih šala i uvreda, posebice iz jednog dijela interneta.

Međutim, poruka empatije nije savršena samo za internet, a igra u cjelini služi kao prikladan podsjetnik na ljudskost ne samo naše nego i naših neprijatelja. Naši domovi su napučeni uvijek prisutnim podsjetnicima na mržnju unutar društva, od jednostavnih rasprava i nesuglasica do smrti, razaranja i rata. U ovakvim teškim vremenima ljudi još uvijek nalaze razloge za podjelu, kao i razloge za diskriminaciju.

Likovi prolaze kroz stvarne emocije, ali odbijaju jedni druge vidjeti kao stvarne ljude, upečatljiva i nažalost realistična istina - smrti u ovoj oponašanju smrti u stvarnom životu, ponekad brutalne, nepotrebne, neočekivane i bolne. Posljednji od nas II dio zadire u najdublje aspekte čovječanstva, ali ga također spretno balansira s porukama nade i prisutnosti svjetla u tami svijeta.

Slika iz posljednjeg poglavlja The Last of Us 2

Još jedna tema koju se nisam baš dotaknuo je pogled na nadu, ljubav i značenje igre. Postoji toliko mnogo trenutaka koji predstavljaju svjetla da odvrate pažnju od tame okolnog svijeta, od naglasaka poput prvog flashbacka pa sve do cijelog prvog flashbacka akvarija. Ono gdje je najviše zastupljeno je u dva trenutka. Trenutak je odmah nakon što je Yara ubijena, gdje Lev uzvikuje da su Abbyni ljudi ubili njegovu sestru, ali Abby odgovara citatom: "Vi ste moj narod", a to je suptilan glasnik kako nismo vezani kamo odgajani smo i kako možemo uspostaviti veze izvan naše zone udobnosti, i da se na kraju možemo boriti ne samo za sebe, već i za druge, i to bi bilo sve što trebamo nastaviti.

Konačno, to se najizraženije vidi na kraju, gdje Ellie ne oprašta baš nego započinje proces opraštanja Joelu. Ovdje vidimo da se ne slažemo uvijek s postupcima naših najmilijih, ali moramo barem naučiti razumjeti i pokušati popraviti veze pokidane njihovim postupcima i da ponekad, kada je sve rečeno i učinjeno, budemo sposoban prijeći na ono što slijedi.

The Last of Us Part II definitivno je remek-djelo, koje služi kao ultimativna labudova pjesma za cijelu generaciju igara, donoseći najneugodnije aspekte stvarnosti u prekrasno stvarno i zapanjujuće lijepo iskustvo. Niti jedna druga igra se nikada nije usudila donijeti tako ambiciozne i riskantne narativne odluke, a ovdje se one silno isplate, s pričom koja nije nalik bilo kojoj drugoj. Uz novu generaciju konzola, može se samo zapitati što još Naughty Dog može isporučiti nakon ovako lijepog remek-djela, a kao i glavni likovi, možemo samo čekati što slijedi.

Vince AbellaIzvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Također provjerite
Blizu
Natrag na vrh