Vijesti iz kluba

Postoji problem s logikom izdanja Skyrima Todda Howarda

Skyrim je jedna od najprodavanijih igara svih vremena. Ova činjenica neće biti iznenađenje za igrače, jer je naslov objavljen na velikom broju platformi i sustava. Kako god netko želi igrati Skyrim, oni mogu. To se pokazalo nevjerojatno isplativim za Bethesdu, kao službenu Skyrim prodaja je prešla granicu od 30 milijuna u 2019. S nadolazećim izdanjem 10th Anniversary Edition, ova prodaja će se samo povećati. Desetljeće velikog uspjeha Skyrim accrued učvrstio je Bethesdu kao jednu od dominantnih sila u triple-A gamingu.

Todd Howard, izvršni direktor Bethesde i Skyrim redatelja, bio je pokretačka snaga onoga što je postalo fenomen videoigara koji definira kulturu. Howard često ističe na sajmovima i izložbama igara kada se raspravlja o Bethesdinim igrama i puno je govorio o Skyrim tijekom posljednjih deset godina. Konkretno, Howard je više puta govorio o uspjehu igre. Prema Howardu, tvrtka nastavlja izdavati Skyrim jer ljudi to stalno kupuju. Međutim, to zapravo možda i nije dobra stvar za širu ostavštinu Bethesda igara, prošlosti i sadašnjosti.

ODNOSE: 5 novih dodataka koji dolaze u Skyrim: Anniversary Edition

Ponuda i potražnja: Howardova filozofija izdanja Skyrima

U Intervju s Geoffom Keighlyjem 2018 pokriveno GameIndustry.biz, Todd Howard je rekao da "milijuni ljudi svaki mjesec igraju tu igru." Iako je teško dobiti točnu procjenu tog broja, on možda nije daleko, budući da je 30 milijuna primjeraka Skyrim vjerojatno će se igrati u nekom trenutku. Howard je primijetio, "ako želite da ga prestanemo izdavati, prestanite ga kupovati." S Skyrim Budući da je jedna od najprodavanijih igara ikada, Howardova filozofija ima smisla.

Na neki način, to je osnovno načelo motiva zarade, ako se igra nastavi prodavati, naravno, Bethesda će je htjeti remasterirati. Očito postoje značajne prednosti ponovnog izdavanja igre. Bethesda je često igračima davala besplatne nadogradnje na novije verzije igre, kao što je slučaj s Skyrim: Special Edition objavljen 2016. Također omogućuje tvrtki da obnovi igru ​​koja je stara deset godina, ali u kojoj još uvijek uživa toliko ljudi.

Nadalje, utjecaj zajednice obožavatelja na Skyrim radikalno je promijenio igru ​​od izdanja 2011., a nova izdanja omogućuju tvrtki da to prizna. Na primjer, nadolazeće Anniversary Edition uključivat će paket najbolji Skyrim mods. Mnogi od njih značajno mijenjaju osnovni proizvod i izvrsno je vidjeti kako Bethesda priznaje utjecaj koji su nezavisni kreatori imali na njezinu igru.

Drugi Elder Scrolls naslovi zaslužuju remaster

Međutim, hiper-fokus na ponovno puštanje Skyrim, nažalost, ostavlja druge Elder Scrolls naslovi na kraj puta. Iako ove druge igre nisu postigle nevjerojatno visok profil kao Starješina bilježi 5, još uvijek nedvojbeno utječu na ne samo Skyrim ali širi fantastični RPG žanr u cjelini. Nažalost, ove igre ne dobivaju ni približno istu ljubav kao Skyrim, iako su često sadržavali dublje mehaničke elemente i neke fantastične zadatke. Zapravo, čini se Elder Scrolls i Skyrim obožavatelji svi se slažu da starije Bethesda igre zaslužuju malo više ljubavi.

Velika pažnja na nadolazećim Skyrim mod Skyblivion uvelike to dokazuje. Službeni kanal moda može se pohvaliti s više od 14 milijuna pregleda, a njegovi trejleri za Skyblivion čine veliki dio toga. Mod u potpunosti reimaginira Morrowind u SkyrimMotor za stvaranje. Isto je učinjeno za druge modove za rekreaciju poput Skywinda i još ranijeg Morrobliviona (čak u 2008.).

Obožavatelji su koordinirali ove modifikacije kroz opsežnu korespondenciju na forumu, čak i odvajajući se od središnjih Elder Scrolls forumima za izradu vlastitih web stranica, te je rođen projekt TESRenewal. Čini se, dakle, očiglednim da postoji veliko, neporecivo uzbuđenje od Elder Scrolls obožavatelji prema starijim naslovima. Međutim, ako Skyrim nastavlja se remasterirati svakih nekoliko godina, ovi stariji naslovi mogli bi neko vrijeme proći bez pravog remakea ili ponovnog izdavanja.

Bila bi šteta da se to dogodi, jer starije igre imaju neke briljantne trenutke koji bi mogli utjecati na buduće Bethesda naslove. Zapravo, neke od ovih starijih igara su toliko dobre da glumac James McAvoy navukao se na zaborav— pokazujući veliku privlačnost starijih igara u seriji. Dok Skyrim je fantastična igra za buduće Bethesda proizvode iz kojih možete hvatati bilješke, a suvremenije prerade prijašnjih studijskih naslova također bi mogle imati veliki popratni učinak.

ODNOSE: Bethesda igre koje najviše zaslužuju remaster

Skyrim bi mogao oslabiti buduća Bethesda izdanja

Skyrim je Bethesdin najpopularniji naslov, a drugim igrama često može biti teško izbjeći usporedbe s njim. Kad god se izda igra koja definira žanr, ona ima neku vrstu gravitacijske sile kada su u pitanju usporedbe i procjene. DOOM promijenio sferu igranja toliko masovno da su FPS igre nazvane "DOOM-lajkovi" na neko vrijeme, pokazujući koliko važne igre mogu biti važne. Skyrim je postala sama po sebi značajna igra, sa svojih 30 milijuna prodanih primjeraka što joj daje veliku kulturnu težinu. Zapravo, igra je toliko popularna da Skyrim modovi poput Zaboravljeni grad postale vlastite video igre. Dakle, ne samo da Skyrim utjecao na druge igre, ali je također bio temeljan u nekim velikim indie naslovima koji su uopće postojali.

Mnogi fanovi Bethesde razmišljali su hoće li Starfield će biti Skyrim u svemiru, a Todd Howard je čak potvrdio da će DNK iz ostalih Bethesdinih igara dospjeti u svemirsku avanturu. Kao takva, već postoje astronomska očekivanja za igru ​​koja ima samo jedan službeni trailer i datum izlaska. Uspoređujući Starfield prema studijskoj najprodavanijoj igri moglo bi biti uvelike nepravedno, ali Bethesda Skyrim logika oslobađanja izravno poziva na te usporedbe.

Ako tvrtka stalno iznova izdaje jednu igru, razumno je da je fanovi koriste kao usporedbu za buduće naslove. Ako Bethesda igre ikada izađu iz Skyrimje doduše impresivna sjena, logika prema ponovnom izdavanju igre mora se promijeniti.

VIŠE: Starfield možda nije Skyrim ili Fallout u 'Svemiru'

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh