PREGLED

Pregled Tiny Tina's Wonderlands – kritični pogodak!

tinytina_heroj-6960226

Platforma:
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, PC

Nakladnik:
2K igre

Proizvođač:
mjenjač Softver

Release:

Ocjena:
Sekiracija

Franšiza Borderlands igračima je dala četiri glavne kampanje, gomilu sadržaja za preuzimanje, više spin-off igara, pa čak i nadolazeći igrani film s holivudskim talentom s A liste. Ali možda najvažniji za ta postignuća su likovi serije. Putem su igrači susreli Claptrap, Lilith i Handsome Jacka, koji su očarali igrače, navodeći ih da se zapitaju što bi se sljedeće moglo dogoditi u divljem svijetu Borderlandsa.

Međutim, malo je likova tako nezaboravnih kao Tiny Tina, 13-godišnja stručnjakinja za eksplozive predstavljena u drugoj igri. Sada, dok se sama franšiza Borderlands sprema napuniti 13 godina kasnije ove godine, Gearbox predaje uzde svog ambicioznog novog spin-offa liku koji je zarobio toliko srca (i vjerojatno zaustavio isto toliko srca). Satima smo pratili Tiny Tina's Wonderlands i razgovarali s timom kako bismo saznali zašto je ovaj jedinstveni smjer franšize tako uzbudljiv pothvat i za Gearbox i za vjernu bazu obožavatelja serije.

ttwl_spellcasting-9676408

Mala Tina, velike ideje

Sićušna Tina, kojoj glas posuđuje Ashly Burch, odmah je postala hit među obožavateljima. Uskoro je dobila vlastitu kampanju sa sadržajem za Borderlands 2, Tiny Tina's Assault on Dragon Keep. Taj DLC smjestio je igrače u igru ​​"Bunkers & Badasses", omaž Dungeons & Dragons, s Tiny Tinom koja služi kao nepredvidivi "Bunker Master". Zahvaljujući Tininoj urnebesnoj i nepouzdanoj naraciji, visokofantastičnim temama i komičnim referencama na fantastične igrice i filmove, Assault on Dragon Keep naširoko se smatra jednim od najboljih DLC-ova u povijesti serijala.

Tim u Gearboxu primijetio je da, osim što se uhvatila za Tiny Tinu kao lik, baza igrača je također uživala u stolnim ukrasima Assault on Dragon Keepa i dualnosti igre unutar igre. Tim je smatrao da je samo zagrebao površinu istraživanja što može učiniti u fantastičnom okruženju s mehanikom pljačkaša i pucača.

"Postalo nam je prilično očito vrlo, vrlo rano da bi to moglo biti mnogo više od običnog dodatka drugoj igri", kaže kreativni direktor Matt Cox. "S fantazijskim pljačkašem-pucačem i likom Tiny Tine, strop je bio puno viši i stvarno je zaslužio svoj samostalni tretman."

Gearbox želi da ovaj novi pokušaj pruži sva jedinstvena iskustva Tiny Tina's Assault on Dragon Keep DLC, ali s nižim preprekama za ulazak. Budući da je ovo samostalna priča, igrači mogu ući u Wonderlands bez znanja o Borderlandsovom predanju ili pozadini. Međutim, postojeći obožavatelji mogli su primijetiti različite naklone etabliranim likovima u Borderlands svijetu.

Unatoč tome što je samostalna avantura, Tiny Tina's Wonderlands zadržava mnoge konvencije i mehanike s kojima su se igrači upoznali, dok ih proširuje na nekoliko zabavnih načina. Wonderlands se odvija u kraljevstvu sličnom D&D, ali oružje je i dalje u središtu. Nove vrste oružja oslanjaju se na elemente fantazije, s čarobnim cijevima koje ponovno puniš posipanjem vilinske prašine i strelicama za samostrel koji umnožavaju svoju štetu na temelju toga koliko šarafa zabodeš u neprijatelja.

ttwl_gospodar_zmajeva-3633325

Međutim, borbeni susreti su raznolikiji poslovi, budući da čarolije igraju istaknutu ulogu. Čarolije značajno mijenjaju način na koji pristupate susretima i rade u kombinaciji sa zabavnom pucnjavom i divljim oružjem s kojim su obožavatelji Borderlandsa već upoznati. Sada, uz uništavanje neprijatelja s najnovijim i najvećim plijenom koji ste pokupili, možete otvoriti pukotine u zemlji, pozvati kućne ljubimce da se bore uz vas, pa čak i bacati zaštitne čarolije za vas i vaše saveznike. Ove se čarolije ponašaju kao granate iz glavne serije jer za njih imate namjenski utor za opremu i gumb, ali rade na hlađenju i imaju široku lepezu učinaka.

“Znali smo da želimo ažurirati tu petlju pljačkaš-pucač na nešto što je malo jedinstvenije za ideju ovog svijeta mašte, i mislili smo da su ove čarolije apsolutno sjajan način da se to pomakne naprijed,” kaže viša producentica Kayla Belmore. “Stvarno želimo da se osjećaju snažno i da vole akcijsku vještinu. To je omogućilo oružju da i dalje stvarno blista i bude zvijezda predstave, ali ima alternativni dio borbe koji se činio zaista posebnim i jedinstvenim. I znate, tko ne voli prizivati ​​divovske meteore s neba i gnječiti svoje neprijatelje?”

Melee također dobiva nadogradnju u sustavu borbe u Wonderlandsu. Više ne služi kao posljednje sredstvo ako se neprijatelj previše približi, oružje za blisku borbu sada ima svoj vlastiti specijalizirani utor za opremu. Oružje za blisku borbu može se pokupiti kao plijen i ima različite atribute koji vam omogućuju da sinergizirate i prilagodite svoj stil borbe načinu na koji želite igrati. Imao sam priliku vidjeti kako se sve te velike ambicije udružuju na kohezivan način kada sam pokrenuo verziju prije izdanja Tiny Tina's Wonderlands.

ttwl_wyvern-6468813

Postati kreativan

Razlike u igranju u igri Tiny Tina's Wonderlands sežu mnogo dublje od čarolija i nadograđenog oružja za blisku borbu. Struktura igranja kombinira inspiraciju tima iz RPG-ova i isprobanu formulu Borderlands.

Odmah na vratima, igrači će primijetiti da sada stvaraju vlastite likove, a ne konvenciju Borderlandsa koja vam daje četiri poznata lika među kojima možete birati. Iako nisam dobio priliku stvoriti vlastitog, dva lika koja sam glumio izgledala su i zvučala vrlo različito jedan od drugoga.

U ovom novom kreatoru, igrači mogu odabrati različite osobnosti prije nego što odaberu jedan od dva otiska glasa i prilagode visinu glasa putem klizača. Budući da je šest klasa likova odvojeno od izgleda, Gearbox je uzbuđen što igračima daje priliku da identitet lika ne bude tako čvrsto vezan za njihov stil igre. Ova ideja je preuzeta iz inspiracija kao što su Dungeons & Dragons, druge fantasy igre, pa čak i JRPG-ovi. Ali u svojoj srži, ovaj pomak od glavne serije bio je tim koji je želio osnažiti igrača da igra koga želi.

"Dopustiti igraču da se izrazi bilo je nešto vrlo važno za mnoge ljude u timu", kaže Belmore. “Stvarno želimo da igrači mogu predstavljati sebe, svoje izmišljeno ja ili nešto potpuno neobično ako žele. Sve ovisi o njima i o tome što žele vidjeti i što žele raditi. To je stvarno posebno za nas.”

ttwl_planina-9009577

Kako prelazite na višu razinu, svaki lik ima stabla vještina i statistiku heroja za nadogradnju. Stabla vještina igraju se poput standardnog napredovanja Borderlandsa. U međuvremenu, statistike heroja omogućuju vam da nadogradite tipične RPG statistike: snagu (kritična šteta od udarca), spretnost (šansa za kritični pogodak), inteligenciju (hlađenje čarolije) i više. Tijekom igranja imao sam gomilu udaraca u glavu, pa sam uložio mnogo svojih herojskih bodova u snagu kako bih povećao štetu.

Moja sesija igranja odvija se na planini Craw, snježnoj planini punoj špilja, litica i stvorenja. Ako se nadate nekim goblinima i trolovima koji će se boriti usred fantastičnog okruženja ove igre, moje vrijeme u Mount Crawu nudi mnogo toga. Mogu birati između dvije klase u ovoj verziji, ali bit će ih ukupno šest u konačnoj verziji. Dok mi građa Graveborna daje sjajnu mračnu magiju i pratioca Demi-Lich, volim klasu Stabbomancer, koja mi omogućuje prizivanje čarobnih vrtložnih oštrica koje nanose trajnu štetu neprijateljima u tom području.

Bez obzira na to koliko su čarolije i gužva važni za cjelokupnu jednadžbu, odmah vidim na što tim misli kad kaže da je oružje i dalje glavna zvijezda. Probijanje kroz gobline (koji svi imaju svoja čudna oružja i moći) je tako zabavno, zahvaljujući zanimljivom arsenalu koji pokupim putem. Od automatske puške s nišanom koja ispaljuje strijele do SMG-a koji lansira bombe s područjem djelovanja i vraća dio vašeg zdravlja svakim uspješnim hicem, pedigre Borderlandsa je živ i zdrav, čak iu fantastičnom okruženju.

ttwl_dvorac-8284235

Priče iz zemalja čuda

Igre Borderlands uvijek su dopuštale igračima da vide likove svojih suradničkih partnera, ali s više mogućnosti prilagodbe dostupnim igračima, Gearbox vam daje više prilika da se divite svojoj kreaciji. Jedna takva prilika dolazi kroz nadzemni svijet, koji vam omogućuje hodanje u trećem licu, ideja za koju Cox kaže da je preuzeta iz JRPG-ova stare škole i klasika kao što je Zelda II: The Adventure of Link.

To nije jedina razlika koja se prenosi putem JRPG žanra, jer igrači mogu ući u visoku travu u nadzemlju i sudjelovati u nasumičnim susretima koji vas nagrađuju plijenom i iskustvom. Kada dođe do nasumičnog susreta, vraćate se u prikaz iz prvog lica i borite se s neprijateljima kao što biste to činili u standardnoj misiji.

Ovaj nadzemni svijet potiče istraživanje kako bi vam omogućio da u potpunosti doživite svijet Tiny Tina's Wonderlands. Osim zadataka specifičnih za nadzemni svijet, možete čak otkriti potpuno nove karte za istraživanje i dovršavanje misija. Na primjer, karta Mount Craw koju igram nije dio glavne radnje. Umjesto toga, to otkrivate kroz nadzemni svijet. Kad ste u Mount Crawu, imate samostalnu priču povezanu s okolinom i njezinim stanovnicima. Mount Craw je samo jedan primjer ovih sporednih karti koje nude glavne misije za igrače koje nadopunjuju cjelokupnu priču i znanje o Wonderlands, ali su samostalne prirode.

Kliknite ovdje za gledanje ugrađenih medija

Dok pronađete ove dodatne karte, primijetit ćete više sporednih zadataka dostupnih u svijetu središta. Na primjer, dok otkrivate Mount Craw, mogli biste vidjeti "tražene" plakate oko taverne za likove u tom području. Zadatke možete započeti istraživanjem u Zemlji čudesa, razgovorom s NPC-ima ili jednostavnim skupljanjem bilješki u krčmi, čime igrači imaju mnogo prilika da pronađu ovaj sporedni sadržaj, a zatim se pozabave njime ako žele.

Dok istražujem Mount Craw, upoznajem Jar, malog goblina koji se bori da oslobodi svoju porobljenu rasu. Kako bih joj pomogao, moram osloboditi zatvorenike, osigurati bombe, raznijeti vrata i poraziti ledenog kostura. Zatim moram baciti njegovo srce u kovačnicu da ga zamrznem, pobijediti moćna proročišta koja posjeduju magiju i konačno srušiti mehaničkog zmaja u napetoj borbi za šefa. Iako je to glavna linija zadataka na ovoj samostalnoj karti, mogu preuzeti i sporedne zadatke, kao što je pomaganje Claptrapu (napravljenom od drva) pri skupljanju rude za korištenje u njegovoj kovačnici. Pomaganje Jaru i oslobađanje njezinih goblina svakako je vrhunac, ali ova rana izrada mi daje nadu za čistu širinu sadržaja vođenog potragom u finalnoj igri.

Uz toliko toga dostupnog igračima u bilo kojem trenutku, Gearbox je implementirao novi sustav kako bi osigurao da igrači ne mogu nadmašiti razinu zadataka. U igri Tiny Tina's Wonderlands, ako se vratite na misiju koju ste preuzeli u ranoj fazi igre, izazov je na razini s vama. Ovo pruža razmjerne nagrade, što ga čini zanimljivim i vrijednim za igrača bez obzira na to koliko je postao jači u vremenu od prihvaćanja misije.

Dovođenje All-Star glumačke ekipe za stol

Celebrity Dungeons & Dragons kampanje postale su popularnije posljednjih godina zahvaljujući emisijama poput Kritična uloga, a Tiny Tina's Wonderlands je postavljen da igračima pruži iskustvo igranja uloga uz omiljene komične glumce. Ashly Burch ponavlja svoju ulogu titularne Tiny Tine, ali joj se pridružuje Will Arnett (Arrested Development, Lego Batman) kao antagonistički Gospodar zmajeva, Andy Samberg (Saturday Night Live, Brooklyn devet-devet) kao kapetan Valentine i Wanda Sykes (Crno-ish, Curb Your Enthusiasm) kao Frette.

Poput Borderlands igara, Tiny Tina's Wonderlands potpuno je co-op. Ali čak i ako igrate solo, Gearbox koristi ovu zvjezdanu postavu kako biste se osjećali kao da niste sami. "Cijela ideja s ovom igrom je da bi se trebala osjećati, čak i ako igrate sami, kao da ste u kampanji, igrajući stolnu igru ​​sa svojim prijateljima", kaže viša producentica Kayla Belmore. “Možete se jako zabaviti dok slušate ovu šalu i kako svi komuniciraju. Razvijati se u vrijeme kada smo svi bili stvarno izolirani, imati ovaj trenutak u kojem možete biti sami i još uvijek se osjećati kao da se igrate s prijateljima je nešto
Mislim da se može povezati s mnogima.”

ttwl_co-op-7997258

Bacanje kocke

Nakon što je Borderlands 3 igračima pružio još jednu avanturu traženja trezora u 2019., igra koja uzdrma formulu mogla bi biti savršena prilika za jačanje baze obožavatelja. Sićušna Tina jasno je pokazala svoju izdržljivost unutar franšize i zajednice u cjelini, tako da njezino stavljanje u središte pozornosti u možda najkaotičnijoj i najpretjeranijoj igri koju je Gearbox ikada razvio zvuči kao spoj sklopljen na nebu.

Uživao sam istražujući Mount Craw i eksperimentirajući s raznim oružjem, čarolijama i oružjem za blizinu. Jedva čekam vidjeti što mi još Tiny Tina's Wonderlands sprema kada igra bude lansirana kasnije ovog mjeseca.

Ovaj se članak izvorno pojavio u izdanju 344 igra Informer.

Kupiti

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh