Vijesti iz kluba

Tvrdoglava otpornost Xboxa na VR je zbunjujuća

VR nastavlja rasti, Xbox ga nastavlja ignorirati

Posljednjih mjeseci, svima koji obraćaju pozornost, očito je da je Xbox bio u maloj brzini. Dok Phil Spencer i Co konačno osigurao neke dugo priželjkivane velike ekskluzivne franšize kao što su Fallout i dugo očekivani novi IP Starfield, njihov pristup "duge strpljive igre" s GamePass također čini se da konačno isplaćuje dividende kao dobro.

No dok kratkoročni izgledi za Xbox izgledaju sjajno, sav ovaj pozitivan napredak mogao bi biti u opasnosti dugoročno gledano, zbog kontinuiranog i, iskreno, bizarnog odbijanja tvrtke da uopće razmotri prelazak na VR igre. Ovo je velika pogreška s njihove strane, i dok nastavljaju ignorirati VR, njihovi konkurenti brzo iskorištavaju njihovu inertnost.

xbox otpor vr

Govoreći na nedavnom događaju uživo Wall Street Journala, šef Xboxa Phil Spencer ponovio je odluku svoje tvrtke da zanemari VR igranje. Iako je sve stvari u VR-u koje svi drugi rade nazvao "sjajnim" i "važnim", kaže da će Xbox nastaviti "ostati više na softverskoj strani te mogućnosti", što god to značilo.

Čini se da Spencer i Xbox još uvijek smatraju da je VR igranje mala i šaljiva niša koja još nije vrijedna njihove pune pažnje. To su već nekoliko puta rekli. U 2019, Spencer je odbacio VR igranje kao "izolirajuće" i ustvrdio da igrači Xboxa nisu "tražili VR". Zatim, prošle godine ponovno je rekao da će Xbox ući u VR tek kada "postane veći". Zapravo, Spencer ima dugu osobnu povijest opterećivanja VR-a, čak i reći davne 2016 da su to samo "demonstracije i eksperimenti".

značajka xbox serije x

U 2016. Spencerov stav mogao bi se oprostiti — VR je u tom trenutku bio toliko nov, toliko eksperimentalan da je mogao ostati "niša" za sve što smo svi znali. Pakao, čak sam i ja 2015. napisao da će VR igranje propasti, navodeći mnoštvo velikih prepreka koje bi morala svladati da bi ikada postala mainstream platforma za igre. Otišao sam toliko daleko da sam upotrijebio riječ "nedvojbeno", bio sam tako samozadovoljan i samouvjeren u svom odbacivanju tehnologije.

Tada sam bio u krivu, a Xbox je sada u krivu. VR igranje u 2021. više nije niša. VR slušalice znatno su se poboljšale od 2015., i to masovno prodaja Oculus's Quest 2 samostalne slušalice pokazuju da igrači zapravo žele VR ako može pružiti ugodno i ugodno iskustvo. Valveov poluživot: Alyx i drugi veliki, kvalitetni VR naslovi pokazuju da je ovo platforma koja brzo raste izvan "demo snimaka i eksperimenata", i samo je pitanje vremena kada će VR izazvati tradicionalne platforme za mainstream pozornost.

U međuvremenu, Xboxov rival Sony je u VR vlaku od njegovih prvih dana. Iako su PSVR slušalice bile nesavršen "prvi pokušaj", PlayStation je pokazao da vidi budućnost i udvostručio je s dolazi PSVR 2. U 2021. ovo nije neko divlje, hrabro kockanje — kada je VR tržište svake godine raste nevjerojatnih 30%., i očekuje se da će nadmašiti svaki drugi medij u rastu tijekom sljedećih nekoliko godina, to je samo osnovna zdravorazumska poslovna odluka.

Dok se njegovi konkurenti utrkuju kako bi osigurali svoj udio u onome što će, da, nedvojbeno (ponovno ću reći) biti glavni dio industrije igara u sljedećem desetljeću, Phil Spencer i Xbox nastavljaju svoju politiku usmjerenu u pijesak prema VR je daleko iznad pogreške u ovom trenutku — mogao bi završiti kao katastrofa za Xbox. Možda Spencer smatra da su Sony i Facebook već “pobijedili” u VR utrci, a Xbox je zakasnio. Ili je možda riječ samo o egu, tvrdoglavom odbijanju da priznaju da su uvijek bili u krivu u vezi s VR-om. Ali u svakom slučaju, ovo je loša poslovna strategija koja neće dobro završiti za njih - ili Xbox igrače.

Što misliš? Čini li Xbox veliku grešku? Ili je njihov pogled na VR igranje točan? Zvučite u našim komentarima ispod!

Hvala vam što ste ga držali zaključanim na COGconnected.

  • Za nevjerojatne videozapise posjetite našu YouTube stranicu OVDJE.
  • Pratite nas na Twitteru OVDJE.
  • Naša Facebook stranica OVDJE.
  • Naša Instagram stranica OVDJE.
  • Slušajte naš podcast na Spotify ili gdje god slušate podcaste.
  • Ako ste ljubitelj cosplaya, pogledajte više naših cosplay značajki OVDJE.

Pošta Tvrdoglava otpornost Xboxa na VR je zbunjujuća pojavio prvi na COG povezan.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh