PCTECH

A Biomutant Dev elmagyarázza a kiterjesztett hatókört és a hibajavításokat, amelyek a játék késését okozták

Biomutáns kéz

Biomutant ez a név, amiről már jó ideje hallunk. A játékot már 2018-ban bemutatták, de nagyon sokáig elhallgatott. Sokan azt feltételezték, hogy a megjelenésig törölték 2020 közepe táján ismét. A játék most be van állítva kiadás idén májusban, de mi tartott ilyen sokáig? Nos, úgy tűnik, a játék egyre nagyobb lett, és a csapatnak több időre volt szüksége, hogy minden jól működjön.

Egy hosszú interjúban IGN, A 101. kísérlet stúdióvezetője, Stefan Ljungqvist a játék hírhedt késleltetett természetéről beszélt. A magyarázat elég egyszerű volt: a játék csak nagyobb lett, mint amit eredetileg vártak. A forgatókönyv állítólag háromszorosára nőtt, 80-85,000 250,000 szóról például 20 XNUMX-re, és egy kis, mindössze XNUMX fős csapatnál ez a hatókör sokkal több hibát is jelentett, amelyeket ki kellett javítani, és biztosak akartak lenni abban, hogy a legjobb élményt nyújtják. lehetséges.

„Hatalmas munka volt ez a minőségbiztosítási szervezetnek, mert egy nyílt világú játékban nem könnyű megtalálni őket. És miután megtalálták őket, meg kell javítanunk őket, és ez újabb kihívás elé állít bennünket, kis csapatként.

"Minden játékot [kisebb] hibákkal szállítanak, de én olyan hibákról beszélek, amelyek valóban megzavarják a játékélményt. Nem akarunk ezzel szállítani. Azt hiszem, ez az, ami miatt csak vártunk, amíg készen állunk rá.”

Biomutant május 25-én nem jelenik meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Ellenőrizze is
közel
Vissza a lap tetejére gombra