Hírek

Részletek a Blizzard törölt 'Odyssey' játékáról

A Blizzard törölt túlélési játéka: Új részletek derülnek ki az elbocsátások közepette

Betekintést nyert a Blizzard törölt túlélőjátékába, az Odyssey kódnévbe. A részletek egy nappal később jönnek A Microsoft 1,900 alkalmazottját bocsátotta el játékrészlegükből, amelynek fejlesztői az „Odyssey”-n dolgoztak.

Szerint Bloomberg, hat év fejlesztés után a Blizzard ambiciózus projektjét olyan címek ihlették, mint a Minecraft és a Rust. Az új univerzumban játszódó játéknak az volt a célja, hogy hatalmas, 100 játékos befogadására alkalmas térképeket kínáljon a bukása előtt.

Az eredetileg az Epic Unreal Engine-jén prototípusként készített játékmotorral kapcsolatos technikai kihívások azonban a lemondáshoz vezettek. A Synapse-ra, a Blizzard belső motorjára tett erőfeszítések ellenére a projekt kudarcokkal szembesült, ami végül életképtelenné tette.

A lemondás, az alkalmazottak tájékoztatása alatt A Microsoft 1,900 elbocsátásról szóló bejelentése Xbox, Bethesda és Activision Blizzard, 100 csapattag maradt szerep nélkül.

A Blizzards lemondta az 1. túlélési játékot, 6202631

A Blizzard elnökeként Mike Ybarra, és Allen Adham tervezési igazgató búcsút int a stúdiónak, az Odyssey sorsa szélesebb körű szervezeti változásokra utal.

A Microsoft játéktartalom- és stúdióelnöke, Matt Booty utalt az erőforrások átcsoportosítására a Blizzardon belüli ígéretes új projektekre. A törlés azonban visszalépést jelent a Blizzard játékambíciói számára.

Míg az Odyssey a túlélési műfaj innovációját tűzte ki célul, törlése rávilágít a játékfejlesztés és a motorkompatibilitás kihívásaira.

Miközben a Blizzard átvészeli ezt a kudarcot, a játékos közösség várja a frissítéseket a jövőbeli projektekről és a stúdió stratégiai irányáról.

FORRÁS

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra