Hírek

A Diablo 4 3. évadának fejlesztői frissítése újra felvillantja a WASD kiejtésének „vitatott témáját”

 

A billentyűzetvezérlők „még precízebb vezérlést” is biztosítanak, hogy elkerüljék a 3. évad új csapdáit

Diablo 4 3. évad 3820290
Kép jóváírás: Blizzard Entertainment

A hét elején a Blizzard bejelentés mi lesz a 3. évadban Diablo 4, és a hegyi tudás és zsákmány frissítései alatt ott volt az a meglepően jó hír, hogy végre bekerültek a WASD kulcsvezérlők, amelyek még pontosabb és precízebb mozgást biztosítanak a játékban a sorozat hagyományos egérkattintásaihoz képest. Nem mintha bármelyikük is el tudta volna dönteni, hogyan kell kiejteni a WASD-t, amikor arról kellett beszélni a tegnap esti Developer Update folyamon, mivel a „was-dee”, „wased” és „double-you-ey” versengve hangzott el. -es-dee” az egész boltban, miközben élőben vitatták ezt az egyértelműen nagyon „vitatott témát”. Olvasson tovább, ha többet szeretne megtudni arról, hogy mit szeretnének elérni a WASD vezérlőkkel a játékban, de ami még fontosabb: hogyan te kiejteni: WASD? Csináljunk szavazást minél hamarabb.

Ugorjon előre az 1.43.15-höz, hogy hallja a WASD bukását.

"A WASD vezérlők megjelennek a Diablo 4-ben. Valójában erről beszéltünk a játék indulásakor" - mondta Adam Fletcher, a közösség vezetője. „Sok játékostól hallottunk, aki kifejezetten további vezérlési lehetőségeket kér a számukra” – folytatta, és reméljük, hogy így elérhetőbbé válik a játék. A billentyűzet kezelőszervei is testreszabhatók lesznek, a fejlesztők megerősítették, így

„Nagyon szerencsések vagyunk, hogy éppen akkor került az internetre, amikor az összes veszélyt a börtönbe helyeztük” – tette hozzá Daniel Tanguay, az évad vezető tervezője, így a 3. évad januári megjelenése után a csapdák között egy kis mozdulattal könnyebb lesz eligazodni. 23.

A Developer Update stream során a WASD kiejtésén/hibás kiejtésén kívül még rengeteg másról volt szó, mivel a teljes dolog körülbelül két óráig tartott összesen. Tartalmazott egy pillantást az új szezonális kísérőre, a Seneschal Constructra, az új kazamatípusokra, amelyekkel találkozni fog, valamint az Arcane Tremors-t, egy új szezonális túlvilági tevékenységet, amely elkezd felbukkanni, és gondokat okoz a Vaults bejáratánál.

Több szekció is foglalkozott a folyamatban lévő egyenlegváltozásokkal, amelyek többsége valószínűleg (még mindig) levezethető: „Szeretnénk, ha mindenekelőtt jól érezné magát, de még mindig azon dolgozunk, hogy hogyan egyensúlyozzuk ezt ki, mivel a játékosok azt akarják, hogy a meta frissüljön, így nem mindig ugyanazok a dolgok lesznek jók örökké.”

Vajon megoldódik valaha ez a probléma? Lehetséges, hogy nem, tekintve, hogy az élő szolgáltatási játékok milyen ingatagok lehetnek, de sosem lehet tudni. Reméljük, hogy könnyebben megoldható, mint a 'hogyan kell kiejteni a WASD-t?' Minden szent szeretetéért valaki, kérem, egyszer s mindenkorra fejezze be ezt a kínt.

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra