Hírek

Szerkesztőség: Berserk Influences in Video Games

Ez egy szerkesztői cikk. A cikkben kifejtett nézetek és vélemények a szerző nézetei és véleményei, és nem feltétlenül képviselik a Niche Gamer, mint szervezet nézeteit és véleményét, és nem tulajdoníthatók neki.

Kentaro Miura tragikusan fiatalon került Valhallába, és magnum opusát vagy folytatják asszisztensei, vagy örökre befejezetlenül hagyják. Megvadult egy manga volt, amely 1989-ben kezdődött, és a mai napig 40 kötettel rendelkezik a legfenségesebb és legapróbb toll- és tintamunkákból. Miura munkásságának nyoma a mai napig érezhető, számtalan művészt és alkotót inspirálva számos médiumban.

Megvadult Guts, a fekete kardforgató történeteinek krónikája. Ő egy zsoldos, aki egy szörnyű és kegyetlen fegyvert forgat, amelyet Sárkányölőként ismernek; egy hatalmas és hihetetlenül nehéz nagykard, amely ikonikussá vált Megvadult. A hang és a stílus Megvadult egy könyörtelenül sötét és brutális fantasy eposz, amely bemutatja Guts egész életének minden gyötrelmes részletét.

Megvadult több animációs adaptációja volt; de figyelembe véve a témát és a Muira alkotásának koncepcióit, a videojátékok mindig is olyan dolgoknak tűntek, amelyeknek sok értelme van.

Az a főszereplő, aki egy szörfdeszka méretű pengét cipel, és egy protézis karja van, amiben ágyú is van, tökéletes anyag egy akciójátékhoz. Minden évben Kentaro Miuráé Megvadult létezett, mindössze három videojáték készült rá; de még számtalan ihletett belőle.

A hivatalos Megvadult Video Games

A Berserk kardja: Guts dühe egy Dreamcast exkluzív változata volt a Yuke's-től, számos birkózójáték hírnevéről. 2000-ben ez egyike volt azon kevés teljes 3D-s, nagy kardos akciójátékoknak.

Korántsem volt tökéletes, de akkoriban semmi más nem volt, ahol a játékosok olyan játékot játszhattak volna, ahol a hősies vezetéstől ilyen intenzív feldarabolás történt. Ami a Dreamcast játékokat illeti, Guts' Rage könnyen kultikus klasszikusnak tekinthető.

Guts minden jelképes képessége megvan és elszámolható a 23. kötettől kezdve. Rendelkezik a fúvókarral, a kézi ágyúval, a késekkel, és még teljesen megvadult módba is léphet, és megbéníthatja a képkocka sebességet azzal, hogy sok fenyegetést levág a képernyőn. egyetlen csúsztatás. Ez egy nehéz történet, sok akcióval, és maga Kentaro Muira írta meg a forgatókönyvet, és még mindig a manga kánonjának részeként tartják számon.

Guts' Rage az egyetlen Megvadult játék a mai napig, hogy legyen bármilyen angol szinkronja. A jelenlévő hangtehetség hihetetlen, és sok olyan színész szerepel, akiknek volt vagy lesz tapasztalatuk a filmben Metal Gear Solid franchise.

Liquid Snake Cam Clarke Puck szerepében ihletett casting-választásnak bizonyult, és még Campbell ezredes is megszólaltat néhány karaktert. Még a Guts-t is ugyanaz a színész szólaltatja meg, aki a Fear-t is Kígyóevő.

Kár az is Guts' Rage az egyetlen alkalom, amikor a Megvadult játék angolul, mert ebben az első próbálkozásban sok lehetőség rejlett. Ha inkább a siker, Michael Bell talán a manga egyik legnagyobb karakterének szinkronszínészeként vált volna ismertebbé Chaz Finster helyett. Rugrats.

Az összes QTE, a lineáris akció és a húsos erőszak között; Guts' Rage erős arcade-szerű íze van. Az összes közül Megvadult játékok, ez az egyik legjobb játék, bár manapság kissé ritka és drága. Ez egy hibás játék volt, az biztos; de akkoriban semmi más nem volt ehhez hasonló.

Öt évvel később Gut's Rage, lenne folytatása ugyanattól a fejlesztőtől a PlayStation 2-re, az úgynevezett Berserk: Millennium Falcon Tyúk Seima Senki no Shō. Ezt széles körben a végsőnek tartják Megvadult videojáték, és ennek nagy része a Dreamcast korábbi játékából származó összes fejlesztésnek köszönhető.

Egy probléma, ami fájdalmat okozott Gut's Rage A Dragonslayer gyakran visszapattant a falakról egy hinta közben. Ez nagyon megnehezítette a küzdelmet szűk helyeken, hacsak Guts nem volt megvadult módban. Millennium Falcon hagyja, hogy Guts átlendítse a kardját a legtöbb geometrián, hogy sokkal simább élményt nyújtson, és még hárítani is tud. A mozgáskészlet kibővül, és néhány kisebb statisztikát is bevezetnek.

Millenium Sólyom egy lassabb és súlyosabb akciójáték, amely szintén hatalmas szintekkel rendelkezik Guts' Rage. Ő sem lesz egyedül; A játékosok tartalék párttagokat rendelhetnek hozzá a támogatott támadásokhoz vagy az egészség helyreállításához. Ez egy húsos folytatás, amely jelentős mennyiségű visszajátszási értéket adott, és megőrizte az aláírás erőszakosságát Megvadult volt ismert.

Ami nem sikerült, az az összes szexuális tartalom az ívből Millennium Falcon azon alapul. Guts' Rage megvolt az az előnye, hogy eredeti történet volt, amely valahol a kötetek között ragadt. A folytatás sajnos hordja a poggyászt, és a Sony legjobb konzolján a korhatárok miatt nem tud mindent megmutatni.

Berserk és a sólyom bandája messze a legkiábrándítóbb játék Miura munkái alapján. Míg a Yuke által készített korábbi játékok hibásak voltak, nem voltak lusták. Koei Tecmo rengeteg sarkot levágott A Hawk zenekara a lehető legolcsóbban. Bár úgy tűnhet, hogy a legjobb grafikával rendelkezik, a legunalmasabb játszani.

Sajnos, A Hawk zenekara Koei Telmo reskinje Musou/Dynasty Warriors képlet. Ennek az alműfajnak a rajongói rájönnek majd, hogy ez nem megfelelő, mert nincsenek eljátszható karakterek, és hogy mennyire elkeserítővé válik az egész akció.

Gutsnak van egy beceneve a mangában; "A 100 ember gyilkosa." Ban ben A Hawk zenekara, ilyen alacsony ölési számot tartani rendkívül nehéz, mivel a testszám általában több ezerre rúg. A fejlesztők egyáltalán nem végezték el a házi feladatukat.

A legkiábrándítóbb az, hogy ez az utolsó tisztviselő Megvadult játék fedi le a legtöbb sztoritartalmat a mangából, de ezt olyan lusta módon teszi. A jelenetek többsége valójában a 2012-es és 2013-as csúnya CGI-film trilógiájából vett videó. A filmművészet stílusa ütközik a játékon belüli modellekkel, így az élmény elszakad egymástól.

Berserk ihlette

Soha nem lesz eredeti Megvadult történeteket írnak újra, de Miura munkája sok játékfejlesztőre hatással volt. Hideki Kamiya Devil May Cry tele van apró jelzésekkel és rábólintással Megvadult. Gutshoz hasonlóan Dante is bérelhető kard, aki szintén hajlamos az igazán nagy pengékre.

Mindkét férfi végül mindenféle kimondhatatlan, démoni lény ellen harcol; és az első játék atmoszférája sötét gótikus környezetet rejt magában. Devil May Cry önmagában sok dolog hatalmas keveréke, de Megvadult's hatásai kiemelkednek a lények terveiből és még néhány kellékből is.

A Griffith tulajdonában lévő behilit medál néhány hasonlóságot mutat az összes piros gömbfejjellel. Devil May Cry játékok. Az arc szerkezete, a gyötrelmes arckifejezés, a furat fogak, a kiemelkedő orr és a nyilvánvaló vörös szín túl közelivé teszik ezt a hasonlóságot ahhoz, hogy véletlen legyen.

A legkiválóbb jellemzői Berserk, természetesen Guts sárkányölője. Ezt a fegyvert ikonikusnak nevezni alábecsülés lenne. A magasba tornyosuló és obeliszkszerű kard ötlete nagyon egyszerű, mégis rendkívül vonzó. Az ember azt hinné, hogy ez a koncepció sokkal régebb óta létezik, de Megvadult megalakulása óta sajátjaként hozta létre.

A sárkányölő nyilatkozik annak, aki valaha is látja; a mangában és azon kívül is. Kialakítása és jellemzői egyszerűek, mégis hatékonyak. Alapvető geometriája megkönnyíti bárki számára a rajzolást. A formája összetéveszthetetlen a rajongó művész képzettségi szintjétől függetlenül. Ez egyike azoknak a tökéletes és ikonikus fegyverterveknek, amelyek túlmutatnak eredetén, és a kulturális ozmózis részévé válik.

Ilyen menő és hibátlan fegyverkialakítással; Guts kardjának az volt a rendeltetése, hogy inspirálja a játékfejlesztőket a világ minden tájáról. Mivel Megvadult létrejött, mindig lehetett tudni, ha valakit megihletett, ha van egy menő és merengő zsoldos srác, hatalmas zweihanderrel.

Final Fantasy VII- megvan a maga része Megvadult fogalmaiban befolyásolja. Gutshoz hasonlóan Cloud is egy zsoldos, aki kiemelkedik a szereplőgárdából, köszönhetően a Buster Sword-nak, amelynek kialakítását erősen Muira ihlette. Sephiroth Griffith analógjaként is értelmezhető, fehér haja és világpusztításra való hajlama miatt.

Más karakterek, akiket nyilvánvalóan Guts és az általa választott fegyver ihletett, a zsoldos Arngrim. Valkyrie profil; akinek a kardja hosszabb volt a saját szelleménél a csatában. Arnigrim olyan messzire vitte a befolyást, hogy könnyen összetéveszthető volt az igazi Gutsokkal, mivel szinte azonos személyiséggel, testfelépítéssel és arccal.

Az Intelligent Systems fiúit Guts karaktere is inspirálta, amikor megfogant Ike Tűz Emblem sorozat. Ike hatása első pillantásra kevésbé nyilvánvaló; de ő az, akit megkapna, ha megpróbálná elkészíteni Megvadult elérhető a fiatal játékosok számára.

Sok példa van rá Berserk-ihletett karakterek játékokban az idők során. Néha a fejlesztők testreszabási lehetőségeket tesznek lehetővé a játékosok számára, hogy elkészítsék saját Guts-verziójukat. A Monster Hunter a sorozat nagyszerű kardja lehetővé teszi, hogy bárki olyan legyen, mint a fekete kardforgató, és a forgatásának módja is rávilágít Megvadult rajongók, hogy a Capcom fiúi tudják, hogyan használta volna Guts.

Guts nagyon eltérő módon hordja a kardját. Gyakran mindkét kezével oldalra fogták, és a nagy penge a hátától elfelé mutatott. Ez azt jelenti, hogy Gutsnak szinte teljesen kiszolgáltatottan kell szembenéznie ellenfeleivel, és nincs gyors vagy egyszerű módja a blokkolásnak. Máskor előre fordítva fogja tartani, ahol akadálya lesz a fenyegetéseknek, hogy közel kerüljenek hozzá.

Monster HunterNagykard támadásai megragadják Miura rajzainak mozdulatait. Érezhető a súly, a vad és dühös kilengések pedig minden egyéni karaktert átvesznek Guts szelleméből és dühéből. Ez a fajta kecsesség bizonyos harcijáték-figuráknál is megfigyelhető, akik nagy pengéket cipelnek; mint a Siegfried és a Rémálom Lélek kaliber, vagy Ragna the Bloodedge től BlazBlue.

Az egyik legmaradandóbb aspektusa Megvadult megalkuvást nem ismerő és sivár világa. A karakterek elviselnek néhány intenzív helyzetet, amelyek gyakran traumatizálják és/vagy javíthatatlanul összetörik őket. Ez megnyilvánulhat a lélekben vagy a testben, és néha mindkettőben.

A zsigerektől és a barátoktól nem idegen a brutális, testi sértés; mivel az általuk lakott világot vagy valódi szörnyeteg démonok, vagy hatalmon lévő kegyetlen és őrült emberek népesítik be. Guts maga is beleszületett a szenvedésbe; egy akasztott nő holttestéből született egy fán, kiáradt a világra, és szadista zsoldosok fogadták örökbe.

Nem talált könnyű életet ezekkel a férfiakkal. Gyámja prostituálta a fiatal Gutokat, mielőtt még tinédzser lett volna, a zsoldosbanda elfajultabb tagjaival. Ez a fajta trauma megtalálható az oldalakon keresztül Berserk, és ez a fajta forgatókönyv jelen van Yoko Taro műveiben Drakengard játékok és bővítményként; a Nier játékok is.

Sekiro egy sötét fantasy eposz, amely arról szól, mit kaphat az ember, ha Megvadult a feudális Japánban játszódik. A főszereplőben sok közös vonás van Guts-szal: mint a kézprotézis, a fehér hajszál, és mindketten élik az élet átkát egy olyan korban, amikor pokoli szörnyek kóborolnak a földeken, és követelik az emberek lelkét.

Sekiro nem ez az egyetlen játék a FromSoftware-től, amelyből elemeket kölcsönözhetünk Megvadult– Valójában ez lehet a legkönnyebb erőfeszítésük Kentaro Miura munkáiból való kirakodásban. Demon's Souls, Bloodborne, és a Sötét lelkek a játékok arról híresek, hogy erős ihletet merítenek belőlük Megvadult világterveiért és teremtményeiért. Az összes cím együtt olyan, mint a manga legemlékezetesebb dizájnjának legnagyobb slágere.

Példák, mint a csontvázkerék srácok, kígyóemberek, a Tauros Demon és Zodd dizájnjának hasonlóságai, valamint az általános nehéz légkör, amely a környezetet tiltó apokaliptikus hangulatot kölcsönöz. A vadászbélyeg szintén feltűnő hasonlóságot mutat Guts márkájával – a rúnával, amely szorosan kötődik a Sólyom bandájához.

A legkritikusabb pillére Megvadult üzenete, hogy folytatni kell a rendkívüli viszontagságokkal szemben. Bármilyen sivárnak és bizonytalannak tűnnek is a dolgok, Guts mindig megtalálja magában az erőt, hogy legyőzze, és soha ne engedjen a kétségbeesésnek. Soha nem adja fel, és még ha lehetetlen esélyekkel is szembesül, ő kerül a csúcsra, mert nem volt hajlandó kételkedni önmagában.

A Guts tapasztalatait a FromSoftware „Souls” játékok emulálják. A légkör a lehető legnyomasztóbb legyen; lefárasztja a játékost, és a helyzetet tovább rontja, hogy a játék forgatókönyveivel hihetetlen kihívásokat jelent. A végtagtól a végtagtól elszakadt végtagból nehéz felállni, de a leszokás és feladás egy rosszabb sorsra ad.

Egy dolog Megvadult mindannyiunkat arra tanított, hogy ne adjuk fel. Hagyja figyelmen kívül a korlátait, és próbáljon meg mindent megtenni a siker érdekében. A túlélésért folytatott küzdelem mindenki számára elérhető és megérthető.

Ha a húsdaráló másik végére teszed, keményebbé és erősebbé válsz, és fontos, hogy ne a küzdelem határozzon meg minket. Ez egy olyan érzés volt, amelyből a legjobban el lehet venni Megvadult; nem óriási kardok és szörnyek.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra