XBOX

A Fable fejlesztési csapata a korábbi Rockstar, BioWare, Ninja Theory és Ubisoft Devs csapatából áll

mese

Miután jó pár évig az egyik legrosszabbul őrzött titka volt az iparágban, a Playground Games által kifejlesztett mese újraindítás volt végül bejelentette a legutóbbi Xbox Games Showcase-n. Érthető, hogy a Playground az utóbbi időben terjeszkedett, hogy felgyorsítsa a nyílt világú RPG fejlesztését, a 2018-as jelentések pedig arra utalnak, hogy több mint 170 fejlesztő felvétele dolgozni a játékon. Most pedig egy beszámoló VGC összeállít egy listát néhány jelentős iparági veteránról, akik a fejlesztőcsapat részét képezik.

Kezdetnek Ralph Fulton – aki több mint egy évtizede dolgozik a Playgroundnál, és mindenen dolgozott Forza Horizon játékok – a projekt kreatív igazgatójaként szolgál. A narratív csapat mese különböző korábbiakból áll Batman: Arkham Knight fejlesztők, ahogy arról korábban beszámoltunkMartin Lancaster narratív rendező, Craig Owens fő forgatókönyvíró, Kim MacAskill pedig vezető forgatókönyvíró.

Will Kennedy, aki dolgozott Grand Theft Auto 5 és a Grand Theft Auto Online a Rockstarnál eltöltött nyolc év alatt a főtervező. Juan Fernández de Simón – korábban a Ninja Theory tagja volt (ahol dolgozott Hellblade: Senua áldozata) és a Tequila Works – a fő játéktervező, míg Wright vadász, aki pályatervezőként dolgozott a Borderlands 3 és a Battleborn a Gearboxnál a küldetés vezető tervezőjeként szolgál. Joe Mckernan – aki három évet töltött a Playgroundnál, és azon dolgozott Forza Horizon mielőtt a Guerrilla Gameshez költözne Horizon Zero Dawn – 2018 júniusában visszatért a stúdióba, hogy a felhasználói felület vezetőjeként szolgáljon.

A művészeti oldalon Adam Olsson, aki Lead Environment Artist volt A 2. osztály, ugyanazt a szerepet tölti be a mese csapat, a környezetvédő művész mellett dolgozik Scotty Brown, aki korábban olyan munkákon dolgozott, mint a Mass Effect 3 és a Dead Space 2. Tom Isaksan – aki hosszú ideig dolgozott a Ubisoftnál és az IO Interactive-nál, és dolgozott tovább Ghost Recon wildlands És több Hitman játékok – a főszereplő művész.

A csapatnak a produkciós oldalon is vannak jelentős nevek más nagy stúdióktól. Ian Mitchell – aki dolgozott Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda, és a Star Wars Battlefront 2 – Senior Producerként szolgál. Sean Eyestone – aki dolgozott Metal Gear Solid 4 és a 5 a Kojima Productionsnál töltött hosszú idő alatt – termelési igazgató.

Játszótér játékok ' mese A csapat különböző munkatársakból áll, akik egy ideje a stúdióban dolgoznak, és korábban dolgoztak rajta Forza Horizon, köztük a Level Design igazgatója Craig Littler, vezető játéktervező Adj Orbánt, hangrendező Douglas Watson, És így tovább.

A közelmúltban néhány pletyka ezt sugallta mese MMO lenne, de a későbbi jelentések ellentmondanak ezeknek az állításoknak. Olvass tovább erről itt keresztül.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra