Hírek

Final Fantasy VII Remake Intergrade Review (PS5) – Egy már nagyszerű remake további továbbfejlesztése

Final Fantasy VII Remake Intergrade PS5 áttekintése – A Final Fantasy VII Remake első része alig több mint egy éve indult, és már van egy továbbfejlesztett változata. Final Fantasy VII Remake Intergrade jár extra DLC-tartalommal, az Intermission-val, amely Yuffie-ra összpontosít, de ennek megvan a maga véleménye. Ebben a rövid áttekintésben a PS4-es verzió fejlesztéseire összpontosítunk. Bár az Intergrade-ben még mindig vannak hiányosságok, a fejlesztések méltó csomaggá teszik a PS5 verziót.

Ha további betekintést szeretne kapni a játékról, például a narratíváról, a játékmenetről és egyebekről, látogasson el hivatalos oldalunkra. Final Fantasy VII: Remake PS4 áttekintés.

Final Fantasy VII Remake Intergrade PS5 áttekintése

Gyönyörű és Sima

A prezentáció jelentős lendületet kapott az Intergrade segítségével. A látvány tisztább, több effektussal, de a képkockasebesség jelenti a legnagyobb fejlesztést. Látva a mozgást, mind a harcban, mind azon kívül, olyan selymes simasága miatt a játék ismét teljesen újszerűnek tűnik. Lehet, hogy már játszottál a játékkal, de még nem láttad olyan élesnek és élénknek, hogy a háttérben láthasd a kilátást.

A Grafikus mód és a Teljesítmény mód közötti különbségek kizárólag az Ön preferenciáitól függenek. A grafikus mód, amely másodpercenként 30 képkocka sebességgel fut, némi extra grafikai hűséget ad hozzá, hogy a textúrákat egy kicsit élénkebbé tegye. A Performance Mode, amely 60 képkocka/másodperc sebességgel fut, feláldozza ezt a kis képjavítást a gyönyörűen sima képkockasebesség érdekében, ahogy az imént említettem.

Az emberi szem jól alkalmazkodik ahhoz, amelyiket jobban szereti, de az üzemmódok közötti váltás után azonnal látja a különbségeket. Nem tehetek róla, de lenyűgöz a Graphics Mode, amikor nem történik mozgás, és hasonló választ kapok a Performance módra, amikor minden mozog. Akárhogy is játszol, az Intergrade lenyűgöz, de a Performance Mode jobban illeszkedik ezekhez a nagy intenzitású harci pillanatokhoz.

November óta van a PlayStation 5-öm, és még mindig meglep, hogy milyen gyorsan töltődnek be a játékok. Ezt szem előtt tartva az Intergrade új mércét állít fel. A PS5 főmenüjében a Cross gomb megnyomásával a játékmenü két másodpercen belül betöltődik. Ezután két keresztnyomás betölti a játékot, és már csak két másodpercet kell várni a játék megkezdéséhez.

A PS4 hosszú betöltési idejét a PS5 verzió törölte. Ez átviszi a térkép különböző részeire történő gyors utazást. Minden olyan gyors. Soha nem gondoltam volna, hogy meg fogom látni azt a napot, amikor többé nem kell állandóan betöltőképernyőkkel néznem egy Final Fantasy játékban.

Ó, az Intergrade azt is lehetővé teszi, hogy feltöltse a PS4 mentési fájlját, és ott folytassa, ahol abbahagyta. Ez egyben azt is jelenti, hogy a feloldott trófeáidat a PS5-en szerzett trófeák automatikusan feloldják a PS4 verzióban. Ez egy nagyszerű kiegészítés, és trófeavadászként soha nem fáradok bele a Trophy pukkanó hangjának hallásába.

Elmulasztott lehetőségek

Lehet, hogy ez személyes panasz, de a menük közötti ugrálásból származó késleltetési idő sokkal jelentősebb ebben a gyorsan betöltődő verzióban. Menü kiválasztásakor egy könnyű animáció jelenik meg, amely egy almenübe kerül. Az animáció befejezéséig azonban nem használhatja ezt a menüt.

Ez pusztán trükk, de a megnövekedett betöltési sebesség miatt mindenhol nagyobb hatékonyságot keresek, és az eredetileg PS4-re épített játéknál ez a probléma egy kicsit bosszantó, amikor felmerül.

A DualSense támogatás a játék nagy részében hiányzik. Kis mennyiségű visszacsatolás érkezik különböző eseményekből, de kevés esemény generál bonyolult rezgéseket, és szinte nincs ellenállás a triggerekben. Még a harc is visszacsatolás kérdése, és ezzel jókora potenciált veszít.

Őszintén szólva, annyira elvesztem a látványban a játék során, hogy a DualSense funkciókra kellett koncentrálnom, így ezek a kizárások a vezérlő visszajelzésével kapcsolatos preferenciáitól függenek. De jó lett volna látni.

Activity Card támogatás sem létezik az Intergrade számára, ami némileg kiábrándító, és a Sony reklámozott PlayStation Plus Game Help szolgáltatása sem érkezik az Intergrade-hez, ami elszalasztott lehetőségnek tűnik.

A kiválóság határozott fejlesztése

Bárhogyan is szeleteljük, a Final Fantasy VII Remake kezdeti kiadása kiváló volt. Most a Final Fantasy VII Remake Intergrade átveszi ezt a sikert, és kiegészíti azt, átveszi a korábbi kiválóságot, és tükörfényesre csiszolja.

A PS5-ös verzióval kapcsolatos problémák kizárólag korlátozott további funkciókból erednek, mint például a komplex DualSense támogatás vagy a tevékenységkártyák. A Final Fantasy VII Remake mindkét verziója megéri a fáradságot, de a PS5-ös verzió messze a végleges verzió, még akkor is, ha a PS5 minden előnyét nem használja ki.

Final Fantasy VII Remake Intergrade már elérhető PS5-re.

Tekintse át a kedves által biztosított kódot kiadó.

A poszt Final Fantasy VII Remake Intergrade Review (PS5) – Egy már nagyszerű remake további továbbfejlesztése jelent meg először PlayStation Universe.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Ellenőrizze is
közel
Vissza a lap tetejére gombra