Hírek

Ghost of Tsushima Director's Cut: Legjobb küldetések Iki-szigeten

Az új tartalom belül Ghost of Tsushima Director's Cut, Amely PS4-en és PS5-ön is elérhető, megfelel a főjáték által támasztott magas színvonalnak. A térkép lényegesen kisebb, mint a szárazföld, de sűrű, és a fő küldetés új perspektívát ad a főszereplő Jin Sakairól.

Kapcsolódó: Mit tegyünk a Ghost Of Tsushima fő játékban, mielőtt az Iki-szigetre indulnánk

Ha végeztél a történettel, vagy szeretnél egy kis szünetet tartani, javasoljuk, hogy teljesítsd az alább felsorolt ​​mellékküldetések bármelyikét. Ahol a főjáték teljes befejezése akár 50 órát is igénybe vehet, Az Iki-szigeten mindent megcsinálva mindössze tízet vesz igénybe.

Kazumasa Sakai öröksége

Ez a mitikus mese kezdődik egy kisvárosban, ahol egy mesemondó véletlenül Jin apjáról beszél. Amint a város megtudja Jin kilétét, kirúgják, és kénytelen visszaosonni, hogy meghallgassa a történet többi részét.

A legjobb rész a hajótörésben való navigálás hogy megtalálja a lópáncélt. Ha ezt megtette, megmenti a várost a mongol támadástól, ami után a városlakók köszönetet mondanak, és tárt karokkal fogadják Jint.

Egy segítő kéz

Ez a rejtett küldetés azt mutatja, hogy Jin időnként összefut egy férfival, aki házépítéshez szükséges készletek után kutat. Minden alkalommal, amikor megtalálja, más anyagot keres, és Önön múlik, hogy megadja-e neki a kellékeket. Miután háromszor megtalálta, végre van elég kelléke álmai otthonának felépítéséhez.

Térj vissza hozzá, nézd meg a házat, és hallgasd meg, ahogy kedvesen megköszöni Jinnek a sok segítséget. A harc hiánya ellenére ez a küldetés nehezebb, mert egyik pont sincs megjelölve a térképen.

A Sas gondozói

Jin Sakai egy kis falut próbál kiszabadítani a Sas kezéből. Ahhoz, hogy információkat gyűjtsön a helyről és lássa, hol tartják fogva a foglyokat, álruhában sétál a városon, és különféle emberekkel beszélget.

Kapcsolódó: A Ghost Of Tsushima legjobb mellékküldetései

Ez egy szép raklaptisztító a sok mászkálástól és vagdalkozástól, amihez annyira hozzászokott. Természetesen még mindig úgy végződik, hogy Jin lecsap néhány ellenségre, miközben kiszabadítja a városlakókat.

Memories

Az Iki-szigeten szétszórva vannak emlékek, amelyekkel Jin Sakai kölcsönhatásba léphet. Minden alkalommal, amikor találsz egyet, elindít egy kis filmes vagy játékmeneti részt, amely felidézi azt az időt, amikor Jin ott volt az apjával gyerekként. Ez példázza az Iki-sziget bővítésének legjobb részét; részletesebb pillantást vetve Jin múltjára és az apjával való kapcsolatára.

Ha mindegyiket megtalálta, az utolsó felidézi a szigeten töltött utolsó napját, mielőtt visszaszállította apja holttestét Tsushimába.

Köpölyözés

Ez a mese is párosul a Zavaros vizekkel. Jin Sakai egy hajóroncsot talál, és támadók megtámadják. A hajótörés egyetlen túlélője azt mondja neki, hogy találjon egy nőt egy Sugi nevű városban. Amikor megtalálta, gyanakszik a szándékaidra, de végül egyre jobban bízik Jinben.

Kiderült, hogy a fosztogatók, akik megtámadtak téged, a bátyja emberei, és a mongolok oldalára álltak. Összeállsz vele, hogy kiszedd őket. Jin azt hiszi, hogy meghalt a támadásban, de a városba visszatérve rájön, hogy sikeres volt, és a biztonság kedvéért elhagyja a várost.

Iki-sziget szelleme

Ez az oldalsó küldetés Kenji visszatérését látja, egy szeretetre méltó szélhámos és gonosztevő, akiben még mindig van valami jóság legbelül. Sokkal nagyobb gondot okozna Jinnek és mindenki másnak, ha nem lenne ilyen alkalmatlan.

Ezt a küldetést azután találják meg, hogy Jin pletykákat hall az Iki-sziget szelleméről. Kiderül, hogy ez a szellem Jin és egy halász, aki ellopja Sake-t, hogy visszafizesse az adósságát a Viperának. Végül megállapodást kötsz a Viperával, és teljesítesz egy utolsó célt, mielőtt egy édes következtetést levonsz, amely megmutatja, mennyit nőtt Kenji a kampány során.

Bokken párbajok

A raiderek búvóhelyén van egy kis verseny, amelyen Jin részt vehet. Ezek nem tipikus párbajok más mellékküldetésekben.

Kapcsolódó: A Tsushima mémek vidám szelleme csak az igazi rajongók értik meg

Itt egyszerűen az a feladat, hogy minden ellenfelet ötször üss meg egy fabottal. Minden ellenfélnek más és más lépései vannak, ezért minden alkalommal módosítania kell stratégiáját. Az első pár találat után némileg változtatnak a lépéseiken is, így alkalmazkodni kényszerítenek a csata közepén.

Elfelejtett szentélyek

Három elfeledett szentély található Tsushimában. Mindegyikhez tartozik egy kis vers, amely nyomokat hagy, jelezve, hogyan kell aktiválni őket. Az egyes szentélyekre adott válasz az, hogy fel kell venni egy adott páncélt, majd tenni valamit, legyen az fogod a kardodat, füstbomba aktiválása, vagy akár sebzés.

Mindegyikük egy-egy páncélkészletet jutalmaz közvetlenül hivatkozik más Sony tulajdonságokra, mint például a Shadow of Colossus, A háború istene, és Bloodborne.

Íjászat kihívásai

A világon elterjedt tevékenységek közül sok passzív, és nem igényel semmilyen szakértelmet, miután megtalálta őket. Az íjászat kihívásai azonban eltérőek. Megtalálásuk csak egy része a csatának. Ezután aktiválnod kell a kihívást, és egy bizonyos időn belül le kell lőned az összes célpontot.

A győzelemnek három szintje van, tehát ha nem vagy jártas az íjjal, akkor is kiegészítheted a bronzéremmel.

Következő: Valami, aminek nincs értelme a Ghost Of Tsushima című filmben

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra