PCTECH

Halo 4 PC Review – Wake Up John

343 Az iparágaknak lehetetlen dolga volt Halo 4: készíts egy Halo játékot Bungie nélkül, és ami még fontosabb, készíts egy folytatást, ami következhet Halo 3. Halo 4 megosztó volt – utólag visszagondolva, nincs olyan, hogy ne lett volna – és emlékszem, hogy nem szerettem a nagy részeit. És most, valamivel több mint nyolc évvel az eredeti megjelenés után, Halo 4 végre megérkezett PC-re. Ez egyben az utolsó kiadás is A Mester Fő Gyűjtemény (343 újra és újra elmondta, hogy nem tervezik elhozni Halo 5 PC-re) és az első és egyetlen, a 343 által fejlesztett játék, amely szerepel a gyűjteményben.

Valahogy költői: A Mester Fő Gyűjtemény 343 szerelmes leveleként indult Bungie'snak halo címeket, és a 343 által készített játék kiadásával ér véget. És nagyon hasonló A Mester Fő Gyűjtemény maga, amely rosszul indult, és az idő múlásával javult a helyzete, ez a kiadás lehetőséget kínált az újraértékelésre Halo 4 – és örömmel mondhatom, hogy az újrajátszás jobbra változott a róla alkotott véleményem.

Halo 4története 4 évvel később folytatódik Halo 3. A Chief és a Cortana még mindig a Forward Unto Dawn maradványai fedélzetén sodródnak, amely a Forerunner bolygó közelében lebeg, amelyet a végén megpillanthattunk. Halo 3Legendás vége. Amikor a hajót felfedezik, Cortana felébreszti a főnököt. A küldetésük egyszerű: elmenekülni az Előd bolygóról, és megtalálni a hazavezető utat. Ez még sürgetőbbé vált, mert a Cortana belép a Rampancy-be. Az emberi Ais hét év után kezd degradálódni, és végül halálra gondolja magát, progresszív demenciára emlékeztető módon. Ha a főnök nem tudja hamarosan hazavinni Cortanát, és nem talál rá gyógymódot, a lány meghal, és útközben elveszíti darabjait.

" Halo 4 egy teljesen gyönyörű játék. Ez volt a legszebb játék, amelyet Xbox 360-on adtak ki, és ezt a konzolt a képességei határáig sodorta. Rendkívül jól bírja."

Ez az összeállítás a franchise legérzelmesebb történetét teszi lehetővé, amelyet jól sikerül végrehajtani. A főnök és Cortana többet beszél, mint valaha Halo 4, és a játék jól eladja, mit jelentenek ezek a karakterek egymásnak. Halo 4története túlmutat az előző játékok szokásos sci-fijén, és kérdéseket tesz fel az erkölcsről, az örökségről és arról, hogy mit jelent embernek lenni. A kiváló narratívát néhány igazán fantasztikus hangmunka horgonyozza le, különösen Jen Taylortól, aki Cortana szerepében a legjobb teljesítményt nyújtja. Halo 4A történetnek megvannak a hibái – nagymértékben támaszkodik a sorozat hátterére, tehát el kell olvasnia néhány könyvet, vagy meg kell találnia a játék összes terminálját, hogy teljesen megértse –, de ettől függetlenül lenyűgöző.

Bármennyire is jó a Halo 4 cselekménye, először a játék grafikája fogja felkelteni a figyelmét. Halo 4 egy teljesen gyönyörű játék. Ez volt a legszebb játék, amelyet Xbox 360-on adtak ki, és ezt a konzolt a képességei határáig sodorta. Ennek eredményeként rendkívül jól tartja magát. Legyen szó buja erdőkben való túrázásról, a Forerunner építészet felfedezéséről vagy a nyílt síkságon való vezetésről, a játék eredményes lesz. Ennek egy része a játék kivételes látványtervének köszönhető, de a többi a 343 Industries kemény munkájának eredménye.

Ez az első olyan kiadás az MCC-ben, amely részletes grafikai beállításokat tartalmaz, lehetővé téve az élsimítás, a megvilágítás minősége, az árnyékminőség, az effektusok minősége, a részletek minősége és az anizotróp szűrés beállításait a FOV csúszkán és a Standardon kívül. , Teljesítmény és Továbbfejlesztett beállítások, amelyeket a gyűjtemény többi része is tartalmaz. Úgy tűnik, hogy ezek a beállítások a gyűjtemény más játékaihoz is eljutottak, bár nehéz megmondani, hogy milyen mértékben valósították meg őket. Ettől függetlenül könnyen ez a legjobban kinéző változat Halo 4 rendelkezésre álló.

Halo 4Bungie művészetének elegáns egyszerűségéhez képest időnként kissé elfoglaltnak és túltervezettnek tűnhet – nézze meg a főnök páncélzatának különbségeit 3 és a 4vagy a Forerunner szerkezetek kialakításának megváltoztatása, ha egyszerű példákra van szüksége – de Halo 4A művészet nagyon jó, még akkor is, ha én még mindig Bungie stílusát részesítem előnyben. Függetlenül attól, hogy hogyan érzi magát a művészet iránt, ez a port nagyon jól működik. 1080p-vel és zárolt 60 FPS-sel futtattam egy RTX 2060-on és egy i5 6600k-n képkocka csökkenés vagy lassulás nélkül.

"A 343 azt is jónak látta, hogy kísérletezzen a sorozat alapvető játékmenetével. Sprint, amelyet félvállról, mint páncélos képességet mutattak be a Halo: Reach, visszatér ide, akárcsak a páncélos képességek általában."

A játék hangtervezése is kiváló. A fegyverek hangosak és erősek, a robbanások és a riasztó hangok élénkek és tiszták, és minden egyszerűen jól hangzik. Ez vonatkozik a játék filmzenéjére is, amely az első volt a fő sorozatban, amelyet nem Marty O'Donnell komponált. Neil Davidge vette át a helyét Halo 4, és bár nehéz összehasonlítani a munkáját O'Donnell legjobb dalaival, amelyek továbbra is a szakma legikonikusabb számai közé tartoznak, a filmzenéje nagyon-nagyon jó, és az olyan dalok, mint a „117” a legjobb kompozíciók közé tartoznak. sorozat. Halo 4hangtervezése nem egy teljes otthoni futtatás; a Warthog például inkább egy dühös fűnyírónak, mint katonai járműnek tűnik, de így is elég jó.

A 343 azt is jónak látta, hogy kísérletezzen a sorozat alapvető játékmenetével. Sprint, amelyet félszegen páncélos képességként vezettek be Halo: Reach, visszatér ide, akárcsak a páncélos képességek általában, bár egyik sem olyan kellemetlen, mint elérpáncélzára. Hogy a sprint ide tartozik-e halo még mindig sok vita tárgya, és bár én még mindig ezt szeretném halo nem volt meg, azt hiszem, a 343 jó munkát végez az egyensúlyozásban. Más kiegészítések, mint például a találatjelzők, átkerültek a többi lövész közül, de Halo 4 még mindig úgy érzi, a halo játék.

Ennek egy része a játék arzenáljának köszönhető. Szinte minden fegyver a sorozat múltjából visszatér a megbízható pisztolyhoz – amely szerencsére hasonlít CE's magnum anélkül, hogy megállíthatatlan istenfegyverré válna – hogy elér's DMR és az ikonikus Battle Rifle. A 343-asok is készített néhány saját kiegészítést. Személyes kedvenceim a SAW, egy szörnyű nehézgéppuska, amely bármit átszakít, és a Rail Gun, amelyet egy rövid töltésre van szükség, mielőtt kilőnék egy nagy teljesítményű lövedéket, amely tönkreteszi annak a napját, akit eltalál.

A nagyobb kiegészítések azonban valószínűleg a Promethean fegyverek. Többnyire ragaszkodnak az előzőekben megállapított archetípusokhoz halo fegyverek – egy középtávú puska, egy SMG és így tovább –, de a legjobb az ante. A Binary Rifle egy mesterlövész puska, amely egy lövéssel öl, függetlenül attól, hogy hol találsz el valakit, az Incinerator Cannon pedig olyan tüzet lő ki, amely szétvál, mielőtt újraegyesülne egy hatalmas robbanássá, amely szinte mindent eltöröl, amivel érintkezik. Még a hagyományosabb fegyverek, mint például a Boltshot, egyesítik a pisztoly egyetlen lövés hatékonyságát egy töltött lövéssel, amely lényegében sörétes puskaként funkcionál.

"Itt nincsenek rossz pályák, és olyan pályákat tennék fel, mint az Infinity, a Reclaimer és a Midnight a sorozat legjobbjaival."

Érezni fogja a kampány összes újdonságát, amely meglehetősen rövid. Itt csak nyolc szint van, a legkevesebb a sorozat játékai közül, de mi van Halo 4 a mennyiség hiányát minőségben pótolja. A Halo 4 pályái elég hosszúak, és bár semmi sem közelíti meg a csúcsokat Halo 3Scarab küzd, elkerülik a sorozat legrosszabb mélypontjait. Itt nincsenek rossz pályák, és olyan szinteket tennék fel, mint az Infinity, a Reclaimer és a Midnight a sorozat legjobbjaival. Ennek egy része az elitek visszatéréséből származik, akik nincsenek jelen ellenségként 3 és a ODST, miután Brutes váltotta fel.

Még mindig halolegjobb ellenségei, és jó, hogy visszakaptuk őket, de 4 teszi hozzá a Prométheuszi is. A figyelők körbe-körbe repkednek és erősítik szövetségeseiket, míg a lánctalpasok kicsi, kutyaszerű lények, amelyek falkában támadnak. A legveszélyesebbek azonban a lovagok, a pajzsolt mechanikus szörnyetegek, amelyek eltávolodhatnak tőled vagy feléd, és közelharci és távolsági fegyverekkel is fel vannak szerelve. A lovagokat nehéz legyőzni, még akkor is, ha megfelelően fel van fegyverezve, és a Figyelők feltámaszthatják őket, így kiemelt célponttá teszik őket.

Ezek az új ellenségek és fegyverek – valamint olyan új járművek, mint a Sáska, egy pilótagép – készülnek Halo 4's kampánya nagyon szórakoztató, de láthatja, hol léptek életbe a hardver korlátai. Halo 4a környezet nem olyan nagy, mint a sorozat korábbi játékai, és az ellenséges mesterséges intelligencia sem olyan jó. Halo 4 kicsit forgatókönyvesebbnek és kevésbé nyitottnak érzi magát, mint a korábbi játékok, bár megragadja a legjobb részeit halo homokozó, amikor az összes hengerre tüzel. E hibák ellenére ez az egyik legjobb Halo kampány, és hasonlók 3, ODST és Reach, támogatja a négy játékos együttműködését.

Ha további sztorikra vágysz, ha a kreditek megjelennek, akkor rátalálhatsz a Spartan Ops-ra, ami az Halo 4's küldetésalapú együttműködési módot vesz fel. A Spartan Ops a Fireteam Crimsont követi, és a fő kampány után játszódik. Ez egy ügyes ötlet és egy szórakoztató mód, a rengeteg küldetés pedig azt jelenti, hogy rengeteg elfoglaltság van, de soha nem éri el a Firefight csúcsait. Ennek ellenére megér legalább egy végigjátszást, és szórakoztató, amíg tart, különösen, ha van egy jó csoport, akivel játszani lehet.

„Sokak számára úgy gondolom, hogy az igazi döntetlen lesz Halo 4többjátékos."

Sokak számára úgy gondolom, hogy az igazi döntetlen lesz Halo 4többjátékos. A sprint és a testreszabható betöltések, valamint a páncélos képességek visszatérése azt jelenti, hogy Halo 4A multiplayer egy kicsit fekete bárány volt a megjelenés idején. Ennek nagy része kikapcsolható – a Precision Slayer például mindenkit ugyanazzal a kitöltéssel és páncélos képességek nélkül indít el –, de a többi cucc más lejátszási listákon marad azoknak, akik akarják. Halo 4A többjátékos mód azonban az, ahol a játék hibái kezdenek megmutatkozni. A játék térképei szilárdak, de soha nem érik el a legendás státuszát Halo 2 és 3legjobb.

A sürgetőbb probléma azonban a játék fegyverfelfújása. A Promethean fegyverek remekül működnek a kampányban, de többjátékos módban gyakran úgy érzik, mint a már létező fegyverek variációi, és nem sokat adnak hozzá az élményhez. Ez nem egy nagy csalódás, de a játék szilárd, de nem látványos térképtervével kombinálva Halo 4 kicsit kevésbé feszesnek érzi magát Halo 2 vagy 3, és ez még mielőtt vitatkozni kezdenénk arról, hogy belefér-e a tavasz halo.

Ez nem azt jelenti Halo 4a multiplayer rossz; nem az, és nagyon élveztem a vele töltött időt. Az, hogy mennyire szereted, attól függ, hogy szereted-e a sprintet és a terheléseket, valamint attól, hogy milyen gondolataid vannak a játék térképeivel kapcsolatban. Halo 4Az MP még mindig megosztó, de jó érzés játszani, és soha nem volt gondom a párkereséssel. Szerencsére ez a javítás keresztjátékot hoz a MCC, ami azt jelenti, hogy játszhat barátaival, akár számítógépen, akár konzolon. A játék még azt is lehetővé teszi, hogy kiválaszthassa, hogy kontrollerrel vagy egérrel és billentyűzettel szeretne-e játszani, és lehetővé teszi a párkeresési eredmények beállítását az Ön preferenciája alapján. Teljes nyilvánosságra hozatal: kontrollerrel játszottam, bár úgy tűnik, hogy az egér és a billentyűzet vezérlői jól működnek.

Halo 4's megjelenése egyben a kozmetikumok új szezonját is jelenti Halo 3 és a Halo 4 és teljesítendő kihívások, beleértve az új névtáblákat és a karaktered vizuális testreszabását, a fegyver skineket (Halo 3 és a 4), és a járműhéjak (Halo 3). Itt nincs annyi, mint az előző évadokban – valamivel több mint 70 elem van elosztva öt szinten –, de ennek van értelme, tekintettel a már elérhető testreszabási lehetőségekre. Halo 4 és hogy Halo 3 már egy évadnyi tartalmat kellett feloldania. A korábbiakhoz hasonlóan egy rétegben tetszőleges sorrendben feloldhatja a tartalom zárolását, de egy teljes réteg zárolását fel kell oldania, mielőtt a következőre léphetne. Szerencsére ez a frissítés lehetővé teszi az egyes darabok testreszabását is Halo 4 A Spartan páncélja, így minden eddiginél több személyre szabott lehetőség áll a játékosok rendelkezésére.

"Újrajátszás Halo 4 jobban megbecsülte azt, amit jól csinált. Van egy nagyszerű kampánya, egy lebilincselő történet, egy szilárd többjátékos, egy szórakoztató együttműködési mód a Spartan Opsban, és sikerült új irányokba tolnia a sorozatot, miközben hű maradt ahhoz, ami Helló helló."

Ez a frissítés több dolgot is tartalmaz az Ügyfélközpontban, beleértve a 60 hüvelyknél nagyobb képkockafrekvenciák támogatását Halo 2: évforduló, Halo: Reachés Halo 4's MP, új játékos emblémák Halo: Reach és a Halo 3, stb. Túl sokáig tartana felsorolni mindazt, ami ide került, de biztos lehetsz benne, hogy ez egy jelentős frissítés, amely MCC a legjobb PC-n és konzolon egyaránt. Tekintettel arra, hogy a 343 azt mondta, hogy hosszú ideig továbbra is támogatni kívánja a játékot, úgy gondolom, hogy a frissítések továbbra is érkezni fognak, és MCC, és a benne lévő játékok csak javulni fognak az idő előrehaladtával.

Halo 4, azonban ez az utolsó játék, amit a gyűjteményben kapunk, hacsak a 343 meg nem gondolja Halo 5. Halo 4 nem tökéletes játék. A 343 történetében hozott döntések egy része még mindig népszerűtlen, és a többszereplős játék továbbra is a sorozat fekete báránya. nem szerettem Halo 4 amikor megjelent, de az újrajátszással jobban megbecsülöm azt, amit jól csinált. Van egy nagyszerű kampánya, egy lebilincselő történet, egy szilárd többjátékos, egy szórakoztató együttműködési mód a Spartan Opsban, és sikerült új irányokba tolnia a sorozatot, miközben hű maradt ahhoz, ami Helló helló.

Halo 4 nem mindig jó játék, de soha nem kevésbé jó, és a 343 kiváló munkát végzett a PC-re való eljuttatásában. Gondolkodva mentem bele ebbe a felülvizsgálatba Halo 4 mint egy fekete bárány. Úgy jöttem ki belőle, hogy ez egy alulértékelt gyöngyszem. Nem hiszem, hogy ez a port mindenki véleményét megváltoztatja, mint az enyémet, de ezt mondhatom: halo még mindig olyan jó, mint valaha, és ha A Mester Fő Gyűjtemény soha nem kap más címet, pokoli játékot választott ki. Ébredjen, főnök. Még mindig szükségünk van rád.

Ezt a játékot PC-n felülvizsgálták.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra