Nintendo

Mini Review: ISLANDERS Console Edition – nyugodt, nagyszerű, és több „Tetris”, mint „SimCity”

Mi a játék értelme? Ez az interakció alapvetően emberi természete? Az univerzum alaptörvényeinek bonyolultsága? Mit jelent embernek lenni? Mit is az Univerzum? Mi az élet értelme? Ezek a kérdések Islanders Console Edition eljött hozzánk válaszolni. Woah.

Az Islandersben kellemes településeket építhet a nyugodt szigetekre. Ezt úgy teheti meg, hogy nyugodt épületeket helyez el úgy, hogy a megfelelő hűtött dolgok csoportosuljanak. A házaknak például előnyös, ha közel vannak olyan dolgokhoz, mint a piacok és a cirkuszok. A városi simekkel ellentétben nem kell infrastruktúrát fektetni – se aszfalt, se kábelek vagy csövek, se zónázás –, és a véletlenszerűség határozza meg, hogy mely szerkezetek helyezhetők el bármikor.

Települései nem termelnek bevételt, és nincs polgár, aki boldoggá tenné. Az egyes épületek helyszínének megválasztása pontokat szerez az elhelyezés időpontjában. A jó elhelyezések jó eredményeket adnak, és lehetőséget teremtenek a későbbi elhelyezések számára, hogy jó eredményeket érjenek el – ha a megfelelő épületek jönnek. Elég magas pontszámot ér el, és több épületet is feloldanak. Helyezzen eleget egy településnek, és egy új szigetre költözhet.

A játékélmény több Tetris mint SimCity: megtalálni a legjobb elrendezést az érkező darabokhoz, felkészülni a kulcsdarabra, hogy elérje ezt a nagy pontszámot. Azonban nincs növekvő tempó, nincs elkerülhetetlen ereszkedés darabról darabra. Az Islanders csak akkor halad előre, ha úgy dönt, hogy szeretné, miután tétlenül felméri a szigetet, hogy megtalálja az ideális helyet egy hínárfarm számára.

Az Islanders otthon van a Switchen. Alacsony sokszögű stílusa fantasztikusan néz ki dokkolt vagy kézi számítógépen – még akkor is sima marad, amikor megtölti a szigetet –, az interfész pedig illik TV-hez vagy hordozható lejátszáshoz. A Grizzly Games elmondta a Nintendo Life-nak ebben a hónapban, „Nagyon reméljük, hogy egyszer valaki lejátssza az Islanders Console Edition-t egy elhagyatott szigeten, egy pálmafa alatt”. Nos, készüljetek fel, mert eggyel jobban mentünk, és közben teszteltük ránéz egy fa (nem pálma) az ablakból egy esős napon Coventryben. Ez tényleg egy bárhová mehet játék.

Míg az Islanders rövid edzéseken dolgozik, egy-egy magas pontszámot elérő futás összesen több órát is igénybe vehet. Nem árt, ha végre vissza kell térni a nullára is sokat azonban: láthatod, hogy jön a vég, és hagyd, hogy megtörténjen, amikor készen állsz.

A hosszú órák elteltével a játék rendszerei teljesen átláthatóvá válnak. A városok építése helyett a játékélmény abból áll, hogy körül kell keresni a megfelelő pixelkoordinátákat, hogy csak egy pontot érjünk el, mielőtt a következő darabra lépnénk. Az egyes pixelek szintjén gondolkodik, de idővel egy gyönyörű, rozoga élőhely felemészti az egész szigetet. Egyszerre harapható és epikus.

Az Islanders azt mutatja be, hogy a játékok hogyan építenek jelentést absztrakt rendszerekből. A felvilágosításon túl azonban az Islanders időt hagyott nekünk a gondolkodásra. Ez egy ismétlődő, kiterjesztett, megnyugtató élmény, amely éppen elég szűk képességek gyűjteményének erejét használja fel ahhoz, hogy félig tudatos jelenlétet keltsen a valóságban. Ilyenkor a leghülyébb kérdések felmerülnek benned: lehet, hogy az élet értelmén töprengsz? is az élet értelme? Woah.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra