Hírek

A Take-Two Interaktív Bullying GTA Modderek hátráltatják a kreativitást és az innovációt

Az elfeledett város óriási éllovas a „Játék, amely az év játéka lett volna, ha többen játszanak vele” cím áhított címe, amely jelenleg a társadalmi-politikai fotózás sim Umurangi Generation. Ez is úgy kezdte az életét, mint egy mod Skyrim. Az út a modtól a teljes megjelenésig nehéz volt, csak a hegyi kecske-stílusú legális lábmunkája tette lehetővé. Nick Pearce fejlesztő, egykori ügyvéd, aki a TheGamernek adott interjújában elmagyarázta a történetet. Sajnos a legtöbb rajongói projekt, amely egy meglévő játékot használ alapítványként, nem áll mögötte tapasztalt ügyvéd, mivel több fejlesztő is mögötte. GTA nemrég felfedezett projektek.

A múlt héten, a Grand Theft Auto 3 és a Vice City nem hivatalos remaszterein dolgozó csapatot beperelte a Take-Two. A csapat nem lopott el semmilyen forráskódot, és nem használt kiszivárgott vagy szerzői jog által védett eszközöket – a semmitől kezdve mindent visszafejtettek, felhasználva a játék életképes portjait olyan rendszerekre, amelyeken jelenleg nem játszhatók – nevezetesen a Nintendo Switch-en. , Wii U és PS Vita. Néhány hibajavítást és néhány új funkciót is tartalmaztak, de az eredeti játékokat nagyrészt érintetlenül hagyták, a semmiből építették és a modern szabványok szerint csiszolták.

Kapcsolódó: A GTA Online-nak versenyre van szüksége, de az Assassin's Creed Infinity nem az

Jogi szempontból a Take-Two-nak, a Rockstar Games anyavállalatának, tehát a GTA IP tulajdonosának van igaza. Ez a projekt nem használt lopott eszközöket, de lényegében az eredeti PS2-játékok másolata volt. E nem hivatalos remasterek nélkül azonban nem tudjuk ezeket a játékokat kézi rendszereken játszani, annak ellenére, hogy helyesen elkészítve egyértelműen képesek futni rajtuk. Emiatt a Take-Two akciói senkinek sem ártanak a játékosoknak. A Take-Two a régebbi játékok modjait is keresi, amelyekre sokkal kevésbé van jogi alapja. A modok már évtizedek óta tisztességes játéknak számítanak az iparban, és bár az egy dolog, ha azt javasoljuk, hogy egy olyan játék új verzióját hozzuk létre, amely nem az Ön tulajdonában van, az árt a cégnek, egy másik dolog azonban azt sugallni, hogy a játék egy verziójával való trükközés. játszanak veled do a saját ugyanolyan káros.

gta-underground-mod-collage-6490481

A Take-Two Interactive-ról már régóta pletykálják, hogy saját remasterelt trilógiát tervez, amely valószínűleg a GTA 3-at, a Vice City-t és a San Andreas-t tartalmazza majd. A PS Vita és a Wii U valószínűleg nem szerencsés, de komoly esély van rá, hogy Switchre is megjelenjen, és szinte biztosan megjelenjen PS-en, Xboxon és PC-n is – persze ha igazak a pletykák. A játékok újrakiadására való felkészülés megmagyarázná az új, agresszívabb jogi álláspontot. Ezek a felújított portok évek óta a vadonban vannak, tehát valami más késztette a Take-Two-t a támadásra. Teljesen logikus lenne megtisztítani a játékteret, mielőtt szabadjára engedné saját kínálatát.

A kiadónak igaza van a portokat illetően, még akkor is, ha egy több évtizedes, már nem eladó, visszafejtett forráskódból épített emulált verzió általában elég kicsi ahhoz, hogy a radar alá repüljön. A modok keresése azonban csak zaklatás, és ami még rosszabb, a félelemkeltés működik. GTA Underground, egy San Andreas mod projekt, amely már hat éve működik a múlt héten is bejelentette, hogy leáll. A felújított portokkal ellentétben a Take-Two nem perelte be a csapatot, de a kiadó "növekvő ellenségességét" említette az Underground elsötétülésének okaként.

gta-vice-city-3110266

Lehet, hogy az Underground még „egy elfeledett várost csinál”, és felhasználja a projekt tapasztalatait és kreativitását, hogy valami teljesen újat építsen, de ügyvéd nélkül, mint fejlesztő, és figyelembe véve Take-Two közelmúltbeli agresszióját, nagyon nehéznek bizonyulhat a nulláról való kezdés mellett bármit is csinálni. . A kiadóknak joguk van megvédeni IP-jüket a lopástól és a kalózkodástól, különösen akkor, ha olyan újabb kiadásokról van szó, amelyek azonnal megvásárolhatók. Ha ez a jog kiterjed a már több mint egy évtizede megjelent, már meglévő játékok modjaira, a dolgok nagyon gyorsan homályosabbá válnak. Arra kellene ösztönöznünk az indie fejlesztőket, hogy vegyenek kölcsön, és bütyköljék meg azt, ami korábban volt, ahelyett, hogy hat év munkájának megölésére buzdítanánk őket, mert egy milliárd dolláros vállalat egy újabb remastert akar kiadni egy olyan játékból, amellyel már mindannyian játszottunk.

Következő: A Nintendo Switch Online első Game Boy játékának Tomb Raidernek kell lennie

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra