Hírek

Zelda: Hidden Details In The Breath Of The Wild 2 előzetes

The Legend of Zelda: Breath of the Wild valóban egy leheletnyi volt friss levegő a nyílt világú műfajhoz amikor kijött. És a Metacritic 97-esével úgy tűnik, mindenki más is hasonlóan érezte magát. Aztán a 3-es E2019 alatt a Nintendo lecsapott egy bejelentést a folytatásról, amely mindannyiunkat levert.

ÖSSZEFÜGGŐ: Legend of Zelda: Breath of the Wild: Stamina vs HeartsŐszintén szólva a legjobb értelemben zavaró előzetes volt. Ám a játékról nem sok tényleges információ került napvilágra, ezért elővettük analitikai szemüvegünket, hogy mélyebbre vessünk.

Jacob Buchalter frissítette 3. július 2021-án: Majdnem két év telt el a lista első megjelenése óta, de ennyi idő alatt nem sok hír érkezett a Breath of the Wild 2 fejlesztéséről egészen mostanáig. A Nintendo E3 2021 sajtótájékoztatóján a játék mögött álló stáb alapvetően egy kis „bejelentkezési” előzetest adott a rajongóknak, hogy tudathassák velük, hogy a fejlesztés még javában zajlik, és a játék valamikor 2022-ben érkezik. Szóval fésüljük át ezt inkább. rövid új előzetes a játékhoz, és nézze meg, milyen rejtett részleteket áshatunk még elő, amelyeket az emberek talán nem vettek észre.

Jogi nyilatkozat: Egyelőre csak Ganondorfot fogjuk használni a múmia azonosítójaként, mivel ez a legvalószínűbb válasz, de még mindig nem erősítették meg 100%-osan.

Részletek a 2021-es előzetesből

Malice Indrils Attack Link & The Master Sword

A legújabb előzetesben először ez a két flash-frame pillanat látható, amikor Linket megtámadja az indaszerű Malice, amely sokkal élőbbnek tűnik, mint az első játékban. Csak egy másodpercre van a képernyőn, de sok mindent kiszűrhetünk ebből az állóképből, például:

  • A Malice ujjszerű indái felkapaszkodnak a karjára és a Mesterkardra is. Ez ugyanaz a kar, amelyet később „megszállt” a Ganondorfot lenyomva tartó, fénylő zöld kar, tehát a zöld kar rendelkezett Linkekkel, hogy megállítsa a Malice terjedését?
  • Link a kezében tartja a Mesterkardot is, amit szintén a Malice fedez. Talán ezért jobbkezes ebben a játékban, amikor a karakter általában balkezes?
  • Link motorháztetője az első trailerről eltűnt, ezért vagy ruhát cseréltek erre a jelenetre, vagy a mumifikálódott Ganondorf felébredése és a karja megtámadása között veszi le.

Az úszó szigetek és mit jelentenek

A szörnyű bevezető után a képernyő elsötétül, és fehér fény jelenik meg. Nagyon gyorsan a fény egyre nagyobb lesz, amíg be nem fedi az egész képernyőt és felfedi számunkra, hogy a Link az égből hull alá! Igaz, nagyon hasonlít ahhoz, ahogy a Skyward Sword-ot csinálta. A link leesése, az öltözéke és az alatta lévő égbolt szigetei mind-mind elég ügyes dolgokra utalnak:

  • Ez a zuhanó animáció szinte egy az egyben a Skyward Sword animációjával, bár maguk a játékok nem is különbözhetnének több tekintetben. Ennek ellenére a játék (részben) egy csomó különböző lebegő szigeten játszódik. Lehet, hogy ez azt jelenti, hogy a BOTW2 narratívájában szerepel majd némi tanulság a Skyward Sword-től (például a Demise), vagy talán csak valami hasonló mechanika.
  • Link teljesen más ruhát visel, ami miatt sok rajongó azt feltételezi, hogy a fekete-fehér átmenet valójában valamiféle „portál” szimbóluma volt, amelyen Link átjutott erre az új területre a lebegő szigetekkel, akár a sajátjában. világban, egy másik világban vagy a távoli múltban. Bár az igazság kedvéért, nem mintha Linknek csak egy ruhája volt az első játékban.
  • Az öltözéke elég csupasz és nincs felszerelve fegyvere, ami azt jelenti, hogy ez lehet a második játék oktatóterülete, hasonlóan az első Plateau-hoz.

Link már nem rendelkezik a Mesterkarddal és néhány egyéb felszerelésével

Korábban röviden megemlítettük a Mesterkardot, és azt, hogy a Malice hogyan foglalkozott vele, amikor Linket megtámadták a trailer elején. Nos, miután nagyon röviden láttam először, a Mesterkard sehol máshol ebben az előzetesben. Talán ezért támadta meg a Malice először Link karját, hogy ellopja az egyetlen fegyvert, amely képes legyőzni? Linknek mindenesetre úgy tűnik, már nincs, és a trailerből is hiányzik:

  • A siklóját (újat használ).
  • A Sheikah Slate.
  • Bajnoka tunikája.

Az automata az égen és áramforrása

Miután az előzetesben az ég szigetein landolt, Linknek valami furcsa Gólemmel kell megküzdenie, amelynek egyedi kialakítása az első játékban sehol sem volt látható. Ez a gólem nyilvánvalóan nagyon különbözik a Guardians-tól, mivel sehol egy csepp vörös energiája/színe sincs, ami Malice-re vagy Ganonra utalna. Ehelyett a „gerincén” áthaladó energiasugáron láthatjuk, hogy ezt a gólemet teljesen más energiaforrás táplálja. Annak ellenére, hogy ez a trailer milyen friss volt, máris rengeteg elmélet létezik róla:

  • Ugyanolyan energiával működhetne, mint a Ganondorfi pecsét, mivel mindkettő ugyanolyan színű.
  • Megint totális spekuláció, de a Gólem mindkét oldalán lógó „fülbevaló” szemformája fejjel lefelé hasonlít a Sheikah szimbólumhoz vagy akár Vaati szimbólumához a Négy kardból.
  • A Ganondorf kézi pecsételőhöz való hasonlóság arra is utal, hogy ezt az automatát ugyanazok az emberek vagy személyek alkották – valószínűleg azért, mert érzékeli a Rosszindulatot a Linkben, és ezért támadja meg először.

Úgy tűnik, ezek a kapuk minden égboltszigeten megvannak

Egy másik dolog, amit ebben a rövid előzetesben észrevettünk, az ezeken az úszó szigeteken található épületek és romok egyedi építészete. Saját hieroglifáik vannak, de ezeket még nem azonosították vagy lefordították. Őszintén szólva, az építészet általában úgy néz ki, mintha a feudális Japán ihlette volna (egy másik kapcsolat a sejkával), és az eddig látott szigetek többségén ezek a Torii-kapu-szerű ívek voltak a szárazföld végének közelében. Lehetnek:

  • Egyszerű építészeti darabok, amelyek semmi célt nem szolgálnak.
  • Teleportációs kapuk, amelyek összekötik az összes szigetet.
  • Konkrét helyek, ahol a Link bármilyen mozgási módszert használva eljuthat egyik szigetről a másikra.
  • Az elméletileg megfogalmazott „portál” Link átugrik, hogy visszamenjen a saját idejébe, idővonalába, világába vagy valóságába.

Az a fantasztikus új lángszóró fegyver

Következő egy fegyver, amelyet csak röviden láthattunk a legutóbbi előzetesben, de tényleg beszélnünk kellett róla. Az egyik klip során, amelyben Link egy Like-Like underground BOTW-változatával harcol, ezt az új lángszóró fegyvert használja.

ÖSSZEFÜGGŐ: Legend of Zelda Breath Of The Wild: Mely helyek a legjobbak?

De ha alaposan megnézzük, ennek a dolognak a kialakítása nagyon hasonlít az első BOTW játék sárkányait ábrázoló szerkezetekhez vagy szobrokhoz. De ennél több:

  • A link blokkolja a támadást ezzel a dologgal, ami azt jelenti, hogy ez nem csak egy lángszóró, hanem egy félelmetes pajzs is.
  • A lángszóró „szemei” csak egy másodpercre világítanak, miután Link használja, és a pecsételő kéz energiájához nagyon hasonló színnel világítanak (hasonlóan a Gólem energiaforrásához).
  • Úgy tűnik, hogy ez a föld alatt van, de a falakon és a padlón lévő faragványok nagyon hasonlítanak az égi szigeteken lévőkhöz, ami arra utal, hogy mindkettőt ugyanaz az embercsoport vagy személy készítette.

Nincs Deku Tree, ahol lennie kellene

Hová a fenébe lett a Deku-fa? Vagy a Korok-erdőt, ami azt illeti? A trailerben van néhány pillanat, amikor Link a földön vagy annak közelében van, és ezekben a pillanatokban láthatjuk a horizontot hasonló tereptárgyakkal, bár némi eltéréssel. De a Deku Tree teljesen hiányzik onnan, ahol lennie kellene! Nem ez az első eset, hogy ez a dolog eltűnt vagy eltűnt egy Zelda játékban, de ez azt jelenti, hogy:

  • Meghalhatott vagy eltűnhetett az 1. és a 2. BOTW között.
  • A BOTW2 ezen része egy másik időszakban játszódik, mielőtt ott volt, vagy azután, hogy eltűnt.
  • A túláradó Malice elpusztította.
  • Azt is az égbe emelték.
  • Vagy egész egyszerűen ez a valóság, amelyben a Link ott van, ahol a Deku Tree egyszerűen nincs ott, vagy egyáltalán nem létezik.

A Link új képességei és honnan származnak

Az új fegyveren kívül ez a rövid pillantás a BOTW2-re a Link által használható új képességek egyikét is megmutatta, ami egyfajta "idő-visszafordításnak" tűnik. Link a dombról lefelé gördülő tüskelabdára használja az erejét, megáll, a játék fekete-fehérré válik, és a labda visszamegy a dombra, pontosan fordított úton, mint ahogy lejött. De itt van még néhány fontos részlet:

  • A tüskegolyó korábbi állapotait „utóképként” (technikailag „előképként”) láthatja, és tökéletesen nyomon követi ezeket a képeket, ahogy visszagurul a dombra. Ez azt jelenti, hogy a játékon belül valószínűleg ugyanazokat az „utóképeket” láthatod, bármit is használsz, amiben ezt a funkciót használod.
  • Amikor Link aktiválja a képességet, az arany fény nem egy Sheikah Slate-től jön, hanem a most átalakult karjából. De ami még ennél is furcsább, ez arany fény, nem az árulkodó zöld fény, ami azt jelenti, hogy ez inkább Link Triforce részéből származó erő, mint az új varázskarja.
  • A tüskegolyón kívül semmilyen más tárgy vagy szörny nem mozdul hátra, ami azt jelenti, hogy Link valószínűleg használhatja ezt a képességét, mint például a Statis azokon a tárgyakon, amelyeken áll, hogy stílusosan áthaladjon a térképen. és esetleg még egyszer átugorja az egész narratívát.

A véletlenszerű csőcselék most látszólag együtt dolgoznak

Az egyik legnagyszerűbb dolog, amit ebben az előzetesben láthatunk, az a pillanat, amikor Link egy Bokoblin-tábor felé siklik, és hirtelen az egész tábor felemelkedik a földből, és kiderül, hogy egy Stone Talus hátán van. Végezetül, a csőcselék nem csak dobogtatja egymást ebben a játékban. Ezenkívül néhány további szempont, amelyet meg kell jegyezni:

  • Ez a művelet, amikor egy földdarab „kiemelkedik” a földből, nagyon hasonlít ahhoz, ami a Hyrule kastéllyal és más égi szigetekkel történik, csak sokkal kisebb léptékben.
  • A Bokoblinok valójában a Stone Talus magját védik, barikádokat állítanak köré, hogy Link ne tudjon könnyen hozzájutni.
  • A fa emelvények alján tüskék vannak, amelyek látszólag korlátozzák, hogy a Link hol tud felmászni.
  • Ez bevezeti a mobil ellenséges táborok vagy a mozgó táborok lehetőségét.
  • A Bokoblin szarvai lényegesen hosszabbak. Ez arra utalhat, hogy elmúlik az idő, vagy csak azt, hogy alkotójuk, Ganondorf erősebb lett most, hogy feloldották a pecsétet.

Fokozatmentes terepen az új karral

Végül pedig a 2021-es előzeteshez emeljünk ki egy másikat a röviden bemutatott új játékmechanizmusok közül: a Link szó szerint felúszik a szilárd talajon. Ez a végén történik, közvetlenül a nagy, panorámás tájkép előtt, de Link fejjel előreugrik egy sziklaoldal aljába, és van néhány dolog, ami megzavarhatja Önt ezzel kapcsolatban:

  • Linkmozgások, például „úszás” vagy „mászás” közben, ami arra utal, hogy ez az erő csak lágyítja a talajt, nem pedig „fokozza” a Linket rajta.
  • Link karja világít, és zöld fény világít, miközben ez megtörténik, ami erősen utal arra, hogy egy másik képessége az új varázskarjához kötődik.
  • Nem világos, hogy ez egy olyan képesség lesz-e, amelyet csak bizonyos pontokon vagy bizonyos platformokon lehet használni, vagy ez a játék Champion képességeinek verziója (hiányozni fogsz Urbosa).
  • Úgy tűnik, hogy ez az erő egyáltalán nem „időalapú”, ezért lehet, hogy zölden világít, míg a korábban bemutatott visszafordító erő arany színben izzott. Talán zöld = varázskéz, arany = Triforce időerő.

Rejtett részletek a 2019-es előzetesben

Titkos üzenet a fordított dalban

Most, ami a 2019-es előzetest illeti, beszéljünk arról a kísérteties zenéről. Az első dolog, amit a trailerben hallani, ez a nyugtalanító "éneklés", szinte varázslat vagy ének. Aki ismeri a hangszerkesztést, annak nyilvánvaló, hogy ezt valamilyen módon megfordították vagy módosították.

Szóval, mint általában, a rajongók azonnal belevágtak, hogy megtalálják a rejtett titkokat – és amit eddig találtak, az enyhén szólva is érdekes:

  • Úgy hangzik, mintha valaki azt suttogná, hogy "segíts nekünk" rögtön a "dal" elején.
  • A dal többek között az OoT zenéhez hasonló hangzású.
  • Mivel a legújabb előzetesben Link az idő megfordításának képességét mutatja be, talán ennek a fordított hangzásnak nagyobb jelentősége van, mint azt a rajongók elsőre gondolták?

A Nyelv A Levegő Részecskékben

Ez a legnyilvánvalóbb apró részlet, de úgy tűnik, hogy ezek a lebegő zöld ösvények nem csak részecskehatások. A pótkocsi minden részében láthatjuk, hogy ezek az energiavonalak:

  • Legyenek egy ismeretlen nyelv szimbólumai, amint közelebb kerülnek a központhoz.
  • Ezek nem hiliánus vagy sejka nyelvek, legalábbis nem ismertek, tehát valószínűleg vagy egy halott nyelv, vagy egy ismeretlen civilizációból származnak.
  • Az atmoszféra, az éneklés és a helyzet alapján ezek valószínűleg olyan szimbólumok, amelyek egy ének vagy varázslat részét képezik, és valahogyan a Malicehoz vagy Ganondorfhoz kapcsolódnak.

A Magic Furcsa módon hasonló a Sheikah Tech-hez

Most már nem sok bizonyíték van erre a következő bejegyzésre. De furcsán ismerősnek tűnik az a mód, ahogy ez a zöld varázslat lassan egyetlen pontba tömörül, a szoba tetejéről indulva lefelé. Valójában ez viszonylag közel áll ahhoz, ahogy a Sheikah tech működik a Breath of the Wild-ban.

Emlékszel a tornyokban, amikor Link többet tárt fel a táblagépén lévő térképből a Sheikah technológia "cseppjével"? Soha nem jöttünk rá, hogyan is működik ez valójában, huh? Nos, ki tudja, mit jelent ez, de van néhány elmélet, mint például:

  • A sejka akaratlanul is okozta a konfliktust a folytatásban, és azt, hogy minden kevésbé fekete-fehér, mint a Zelda-címeknél megszokott.
  • A sejkák fedezték fel először ennek a régebbi civilizációnak a fejlett technológiáját, és tették a magukévá.
  • Vagy pedig ez a zöld mágia egy külön Sheikah szekta maradványai, vagy egy másik embercsoport újrahasznosítja a Sheikah technológiát.

A hieroglifák is sejkák

Itt van a legfurcsább dolog – már megerősítettük, hogy a levegőben lévő szimbólumok nem Hylian vagy Sheikah. És nem is olyan nyelvek a múltbeli Zelda-játékból, amelyet a rajongók tudnának mondani (legalábbis eddig). Mégis, furcsa módon, a falakon található hieroglifák valószínűleg sejkából származnak:

  • Pontosan ugyanabban a stílusban vannak megrajzolva, mint a „Legend” szó a bevezetőben.
  • A hieroglifák színvilága megegyezik.
  • Radikálisan különböznek attól az architektúrától és rúnáktól, amelyeket a trailer további részében láthattunk.

De mit jelent ez? A sejkák nyilvánvalóan ebben a szobában voltak valamikor. A kérdés csak az, hogy ez a varázslat/áldozat végrehajtása után jóval, vagy közben? Mi a kapcsolatuk ehhez az egész rituáléhoz?

Link és reakciója a Pecsételő Kézzel

Most itt van a trailer legérdekesebb része. Csak egy pillanatra van a képernyőn, de a Linket valójában a zöld mágikus erő irányítja:

  • Karját látszólag átveszik a szimbólumok és a múmiát tartó kéz.
  • Megpróbálja visszatartani az energiát, de úgy tűnik, nem sikerül.
  • Így elveszti az irányítást, és hatalmas energiarobbanás szabadul fel.

Ez csak feltételezés, de lehet, hogy Link akaratlanul is felszabadította a pecsétet, kiszabadítva a Malice-t. Most, miután 2021-ben láttam az új felvételt, a legvalószínűbb helyzet az, hogy Link túl közel került, a Malice elkezdte birtokolni a karját és/vagy átvenni, és a pecsétet összefogó zöld kéz úgy döntött, hogy megmenti Linket az ereje segítségével. a tömítés a helyén tartása. És bár elterelte a figyelmét, Ganondorf valószínűleg kiszabadította magát. Ez megint csak spekuláció, de meglehetősen tömören összekapcsolja a két eseményt.

Gyerünk, Ganondorf vagyok

De ki ez a zombi? A vörös haj, az ékszerek és a drágakő mind a Gerudóra utalnak, de olyan ritkán születnek fiúgyermekeik. Szóval akkor ki az a férfi Gerudo, aki drágakövet hord a homlokában, és kihez köthető a sötét mágia? Ember, ezt egyszerűen nem tudjuk kitalálni... persze, hogy Ganondorf.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Zelda legendája: Az ősi magok megszerzésének legegyszerűbb módjai a vadon lélegzetében

A játéktól függően különböző drágaköveket visel, de ez az egyedülálló aranygyöngy az OoT-re, a Wind Wakerre vagy a Twilight Princess Ganondorfra mutat. Elég vicces, de a Hyrule Warriors Ganondorfra is utal, nagyon hiányzik a Breath of the Wild terve. A rajongók vadul spekulálnak, miután meglátták ezt a múmiát, például:

  • A Sötét Nagyúrnak ez a megtestesülése lehetett az áldozat, és valószínűleg nem is olyan gonosz.
  • Ganondorf Malice olyan nagyra nőtt, hogy teljesen elválasztotta Ganondorf embert és Ganon fenevadat.
  • Vagy lehet, hogy ez szó szerint Ganondorf egyik inkarnációja a többi játékból, és nem egy teljesen új inkarnáció.

Ezen elméletek mindegyike hihetetlenül érdekes, és nagyon más irányt jelentene a sorozat számára, ezért reméljük, hogy valamelyik (vagy valami hasonló) igaz.

De mi van, ha nem Ganondorf?

Most itt az ideje, hogy egy kicsit kimerüljön a találgatásokon. Persze, a legvalószínűbb megoldás az, hogy Ganondorf, de mi van, ha valójában a Demise? Demise volt a Skyward Sword gonosztevője, aki még Ganonnál is ősibb és titokzatosabb. Démonkirályként ismerik, a kísérteties zene normál sebességgel játszva hasonló a témájához, és hasonló vizuális vonásokkal rendelkezik:

  • Mindkettőjüknek vörös a haja, és általában izmos felépítésű.
  • De a BOTW2 pótkocsi karosszériája (új és régi egyaránt) rendelkezik ezekkel az éles metszőfogakkal, ami Ganondorf számára újdonság.
  • A 2021-es előzetesben azt is láthatjuk, hogy ennek a múmiának lyukak vannak a tenyerén, a karján, a mellkasán és az egész testén. Noha Ganondorf mindezt túlélhetné, sokkal értelmesebb, hogy egy Isten "éljen" ezekkel a sebekkel, mint Ganondorf.

És hogy még tovább tegyük, vannak más elméletek is, amelyek szerint Demise állhatott az átok mögött, amely Ganondorfot Calamity Ganonná változtatta. A rajongói elméletekkel, meghibásodásokkal és spekulációs videókkal való lépéstartás a játék kiadásához vezető felépítés fele móka, a BOTW2-n pedig különösen szórakoztató töprengeni.

Vér Hold részecskék lebegnek körül

Úgy tűnik, hogy a BotW-ben található Blood Moons mögötti varázslat okozza ennek a zombinak a feltámadását, vagy legalábbis nagyon hasonló. Miért? Jól:

  • Amikor ennek a creep-show-nak a szemei ​​életre kelnek, láthatjuk, hogy a levegőben lévő részecskék kísértetiesen hasonlítanak a Vérhold idején lévőkhöz.
  • A helyiség színe is zöldről pirosra változik.
  • Ráadásul ennek a zombi lénynek a szemei ​​is hasonlóak a Malice szemekhez, amelyeket a poszt-apokaliptikus Hyrule-ban elpusztítunk.

Bármi is történik, úgy tűnik, ugyanaz a Malice áll mögötte, amelyik Calamity Ganont létrehozta.

Szörnyű Tyrant Tag Team?

Jó, most lehet, hogy egy kicsit túl messzire megyünk a nyúllyukba, de sokan gondolták már, hogy talán a Twilight Princess Twilije is benne van ebben. Emlékezik:

  • Ganondorf komoly szerepet játszott a LoZ: TP narratívájában, elsősorban a második felében.
  • Mindez a zöld és az arany árulkodik tervezésük építészetéről, valamint a spirálokról.
  • És az arany karszalag mintájában a téglalap alakú, már-már áramköri lapra emlékeztető formák általános esztétikájukhoz is hasonlítanak.

Mi van, ha a franchise legnagyobb gazemberei (még a kevésbé ismerteket is) szerepet játszott a BoTW2 eseményeiben? Zantról, Demise-ről és Ganondorfról beszélünk. Ez lenne a franchise egészének ünnepe, és egyben a történelem egyik legfélelmetesebb összeállítása, különösen, ha ezek a karakterek hiányos és groteszk változatai, hasonlóan Calamity Ganonhoz és magához a múmiához.

A korai jelek az "úgynevezett" Villian mint áldozat felé mutatnak

Korábban elmondtuk, és még egyszer elmondjuk: Ganondorf tehetetlen áldozat lehetett itt. Tegyük fel, hogy a test egyelőre Ganondorfé, és ennek tudatában tegyünk fel néhány kérdést:

  • Miért olyan szomorú és szomorú? A pozíció, amiben van, nem „hatalmas”, hanem inkább a „kétségbeesés” érzését kelti.
  • Miért tűnik a holttest olyan tehetetlennek és boldogtalannak, mint haragosnak?
  • És végül, amikor a fény felvillan, a falra vetített árnyékok miért tűnnek úgy, mintha valami öreg, levert mágus vagy boszorkány pecsételne meg egy erős harcost? Figyeld meg, hogy az elsődleges árnyéknak normál, lekerekített ujjai vannak, míg az azt lezáró kéz karmaihoz hasonló körmökkel rendelkezik?

A közkeletű elmélet (a "Ganondorf gonosz, és emiatt pecsételték meg") az az általános elmélet, hogy ez az árnyék a múlt töredéke, amely megmutatja, hogyan kényszerítették valakire ezt a varázslatot vagy pecsétet? Mi van, ha Ganondorf a Gerudo büszkesége ezen az idővonalon, és jó úton jár? De jóban-rosszban mégis hatalomra vágyott – olyan hatalomra, amely elárulta őt, elárulta a végzetét, mint a Halál megtestesülését, vagy talán egy olyan hatalmat, amelyet belé kényszerítettek. A BOTW one története a játék egyik gyengébb oldala volt, szóval reméljük, hogy a BOTW2 felveszi a lépést.

KÖVETKEZŐ:A legnagyobb posztapokaliptikus játékok

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra