90-ականները հիանալի էին սարսափ խաղեր. Ոչ միայն տասնամյակի ծնունդը գոյատևման սարսափի ժանրն էր, այլև այն տասնամյակն էր, որը մեծ ստեղծագործական ոգևորություն ունեցավ շնորհիվ խաղերի, որոնք միլիոնավոր ծախսեր չեն պահանջում: Տասնամյակի մեկ այլ հիանալի բան, որն այդ ժամանակ օգուտ էր բերում սարսափ խաղերին, ձեռք բռնելու և ձեռնարկների բացակայությունն էր: Ձեզ ցույց տալու փոխարեն, թե ուր գնալ կամ ինչ անել, ձեզ մնում է անցնել անհայտ աշխարհով և ինքնուրույն պարզել ամեն ինչ:
ՀԱՐՑ: 10 Սարսափ Խաղեր Երկար պատմություններով (և որքան ժամանակ է պահանջվում դրանց հաղթելու համար)
Որպեսզի հետ նայենք ժանրը հանրահռչակած տասնամյակին, ահա 10 լավագույն սարսափ խաղերը, որոնք հայտնվեցին 1990-ականներին:
10 Ես բերան չունեմ, և ես պետք է գոռամ
Ես բերան չունեմ, և ես պետք է գոռամ արկածային համակարգչային խաղ է, որը հիմնված է Հարլան Էլիսոնի համանուն պատմվածքի վրա: Խաղը կենտրոնացած է Երկրի վրա ապրող վերջին մարդկանցից 5-ի վրա, որոնք վերահսկվում են AM-ի կողմից՝ զգայուն համակարգիչ, որը վրեժխնդիր ատելություն ունի մարդկության հանդեպ: AM-ը ոչնչացրեց ողջ մարդկային ցեղը, բացի վերոհիշյալ 5 մարդկանցից, որոնց նա խոշտանգում էր 109 տարի շարունակ՝ կենդանի պահելով նրանց ուղեղները մանիպուլյացիայի ենթարկելով և ազդելով ժամանակի զգացողության վրա:
9 Արյուն
Բնօրինակի բարձրության վրա Դո՛ւմ թողարկում, ծնվեց հետաքրքիր առաջին դեմքով հրաձիգների հեղեղ, որոնք սիրալիրորեն կոչվում էին «Դժբախտություն-կլոններ»։ Արյուն ենթադրվողներից մեկն էր Ճակատագիր-կլոնավորվում է, քանի որ այն կատարում է առաջին դեմքի գործողությունը, որը հաստատվել է Ճակատագիր և նետում է այն ինչ-որ կերպ ավելի մութ միջավայր, քան դժոխքը: Ողջ խաղի ընթացքում դուք կբախվեք զոմբիների, ֆանատիկ պաշտամունքայինների և այլ դևերի, որոնց պետք է փչեք փոքրիկ կտորների մեջ: Ձեզ տրվում է շատ յուրօրինակ զենքերի հավաքածու, որոնցից շատերը դեռ պետք է օգտագործվեն այլ հրաձիգների մեջ, որոնցից ամենահետաքրքիրը վուդու տիկնիկն է, որը դանակահարվելիս կսպանի ձեր դիմացի թշնամուն:
8 Ժամացույցի աշտարակ
Ժամացույցի աշտարակ ճապոնական բացառիկ է Սուպեր Նինդենդո խաղ և շատ հետաքրքիր շրջադարձ է կետի և սեղմման ժանրի վրա: Դուք խաղում եք որպես երիտասարդ աղջիկ, ով նոր է որդեգրվել հարուստ ընտանիքի կողմից: Այնուամենայնիվ, երբ դուք հասնում եք առանձնատուն, առեղծվածային սպանություններ են սկսվում։
ՀԱՐՑ: Resident Evil. 5 լավագույն մեխանիզմները խաղերում (և 5 վատագույնը)
Դուք պետք է ուսումնասիրեք առանձնատունը և՛ պարզելու, թե ինչ է պատահել մյուսներին, և՛ ելք գտնելու համար: Երիտասարդ աղջկան ուղղակիորեն կառավարելու փոխարեն, դուք օգտագործում եք ուսի կոճակները, որպեսզի նրան ուղարկեք աջ կամ ձախ և օգտագործեք կուրսորը էկրանին, որպեսզի նա ստուգի շրջակա միջավայրի տարբեր մասերը:
7 D
Նույն հունով, ինչ Միստը, Դ քայլելու սիմուլյատոր է, որը ձեզ ստիպում է ուսումնասիրել մեծ, հին ամրոցը: Ի տարբերություն Միստ, ամբողջ խաղը ներկայացված է CGI-ում: Ձեր կերպարի կատարած յուրաքանչյուր շարժում ցուցադրվում է նախապես պատրաստված ֆիլմում, ինչի արդյունքում ամբողջ փորձը ինտերակտիվ ֆիլմ է թվում, թեև երբեմն հայտնվում են որոշ հանելուկներ: Խաղը սահմանված է ժամկետով: Դուք պետք է ավարտեք խաղը հատկացված ժամանակի ընթացքում, հակառակ դեպքում կմեռնեք՝ փորձին ավելի մեծ լարվածություն հաղորդելով գործընթացում:
6 Մահացածների տուն 2
The Մահացածների տունը 2 Լույսի հրացանով խաղ է, որը ձեզ ստիպում է դուրս հանել զոմբիներին և այլ հրեշներին՝ միաժամանակ փրկելով ձեր տարածքում գտնվող աղքատ բնակիչներին: Խաղում հնչող ձայնը բացարձակապես սարսափելի է, բայց գրեթե թվում է, թե ծրագրավորողների կողմից արված ընտրություն է որպես միջոց: որսալ հին B վարկանիշով սարսափ ֆիլմի էությունը: Մահացածների տուն 2 ի սկզբանե թողարկվել է արկադներում, նախքան տուն բերելը Sega Dreamcast-ին, իսկ ավելի ուշ՝ Nintendo Wii-ին և PC-ին:
5 Մակաբույծ Եվա
Թողարկումից հետո Final Fantasy 7, Squaresoft-ը ֆինանսական և ստեղծագործական ազատություն ուներ նոր բան փորձելու և Պարազիտ Eve այս փորձնական փուլի մի մասն էր: Պարազիտ Eve հիմնված է համանուն ճապոնական վեպի վրա և ոգեշնչված է Կենվոր Evil նյութեր.
ՀԱՐՑ: Final Fantasy 7 Remake. Լավագույն նյութի կարգավորումը յուրաքանչյուր կուսակցության անդամի համար
Չնայած խաղը կարծես 90-ականների ավանդական գոյատևման սարսափ խաղ է, այն նաև ներառում է տարրեր, որոնք հայտնաբերված են. Վերջնական ֆանտազիա: Երբ մարտում կարող եք ազատ վազել, բայց երբ ցանկանում եք հարձակվել թշնամու վրա, ժամանակը սառչում է, և դուք պետք է ընտրեք այն գործողությունը, որը ցանկանում եք անել, որը նման է մարտերի Final Fantasy XII.
4 Համակարգի ցնցում 2
System Shock 2 առաջին դեմքով հրաձիգ է, որը մեծ ուշադրություն է դարձնում դերակատարման տարրերին: Դուք կարող եք զարգացնել ձեր բնավորությունը տարբեր ձևերով, ներառյալ հրացանների, թալանելու կամ գաղտագողի հմտությունը: Այն System Shock շարքը շարունակվեց ոգեշնչելու համար BioShock շարքը, որն ակնհայտ է ձեր գտած աուդիո տեղեկամատյաններում, եզակի, կլաուստրոֆոբ միջավայրում, որում դուք գտնվում եք և բաց ավարտված խաղախաղում: Պատմությունը կենտրոնանում է տիեզերական կայանի շուրջ, որը դուք առեղծվածային կերպով արթնանում եք, որի վրա տիրել են մուտանտ-մարդկանց կողմից, մինչդեռ տիեզերական կայանը վերահսկվում է սրիկա արհեստական ինտելեկտի կողմից:
3 Մենակ մթության մեջ
Միայնակ Dark -ի նախադրյալն է Կենվոր Evil շարքը և, իր հերթին, ընդհանուր առմամբ գոյատևման սարսափ խաղերի նախադրյալը: Խաղը տեղավորված է մեծ առանձնատանը, նախապես պատրաստված ֆոնով, տեսախցիկի ֆիքսված անկյուններով և տանկի կառավարմամբ, այնպես որ կարելի է վստահորեն ասել, որ Capcom-ը ավելի քան ոգեշնչված էր: Մենակ մթության մեջ.
Պատմությունը շատ ոգեշնչված է ինչպես Էդգար Ալեն Պոյի, այնպես էլ HP Lovecraft. Կան բազմաթիվ էլդրիչ սարսափներ, որոնք ի հայտ են գալիս խաղի վերջում, որոնք կարծես հենց Lovecraft-ի կարճ պատմվածքից էին:
2 Silent Hill
Ժամանակ Silent Hill ակնհայտորեն մեծապես ոգեշնչված էր Ռեզիդենտ Չար, նրան հաջողվում է ինքնուրույն ինչ-որ բան անել՝ ավելի շատ կենտրոնանալով հոգեբանական սարսափների վրա, քան ֆիզիկական: Ենթադրվում է, որ Silent Hill քաղաքը ներկայացնում է Հարի Մեյսոնի մտքի ներկայացուցիչը բոլոր հրեշների հետ, որոնց հետ դուք կռվում եք, որոնք պետք է ներկայացնեն նրա կոտրված հոգեկանի մասերը:
ՀԱՐՑ: Silent Hill. Յուրաքանչյուր նվագարկվող կերպար դասակարգված է
Պայքարը հետին նստատեղին է վերցնում Լուռ բլուր, խաղի փոխարեն կենտրոնանալով հետախուզման և գլուխկոտրուկների լուծման վրա: Դուք փնտրում եք Silent Hill-ում՝ փորձելով գտնել ձեր դստերը, ճանապարհորդություն, որն ավարտվում է ձեզ տանելով քաղաքի ամենամութ և սարսափելի մասերը:
1 Resident Evil
Կենվոր Evil այն խաղն է, որն առաջին անգամ հաստատեց գոյատևման սարսափի տիտղոսը: Սարսափը, իհարկե, գալիս է ձեր հանդիպած զոմբիներից և գոյատևման ասպեկտը, որը գալիս է ռեսուրսների կառավարումից և որոնումից:
Կենվոր Evil տեղի է ունենում մեծ առանձնատանը, որը լցված է հանելուկներով: Խաղն ունի կիսաբաց զգացողություն, քանի որ դուք կմնաք այս մեկ առանձնատանը ամբողջ խաղի ընթացքում, կվերադառնաք հին սենյակներ և բացեք նորերը: Երբ հասնում ես վարկերին, քեզ թվում է, թե ինտիմ հարաբերություններ ունես առանձնատան հետ, ասես դա խաղի գլխավոր հերոսն է:
NEXT: Երբևէ ստեղծված 10 ամենադժվար սարսափ խաղերը, դասակարգված