Ստեղծողները նաև շուտով կկարողանան օգտագործել խաղային առևտուրը, մոտիկական զրույցը և ամբողջական ֆիզիկայի ավազարկղը իրենց հատուկ ռեժիմներում։
Fortnite, երրորդ անձի ամենամեծ հրաձիգներից մեկը, լավ, երբևէ, կարող է դառնալ ամենամեծերից մեկը առաջին դեմքի հրաձիգներ երբևէ. Epic-ը բացահայտել է, որ առաջին անձի տեսախցիկի ռեժիմը կուղղվի իրենց ծիծաղելիորեն հայտնի Battle Royale խաղին ավելի ուշ՝ 2024 թվականին, ինչը թույլ կտա ձեզ պայթեցնել: Պիտեր Գրիֆին, Solid Snake-ի հարթ հետույք և փոփ-մշակույթի այլ պատկերակներ մոտիկից:
Fortnite-ի մուտքային առաջին դեմքի ռեժիմը փորձարկվել է այս շաբաթվա State of Unreal միջոցառման ժամանակ, որը բացահայտվել է որպես Fortnite-ի ստեղծողի վրա կենտրոնացած Unreal Editor-ի հանրային ճանապարհային քարտեզի մաս, որն օգտագործվում էր խաղի շատ հարմարեցված ռեժիմներ և մակարդակներ կառուցելու համար: մարտական ռոյալ և մնացուկ ռեժիմներ. (Epic-ը նաև հանեց վիճակագրությունը, որ մինչ օրս թողարկվել է ավելի քան 80,000 UEFN փորձառություններ և խաղացել ավելի քան 130 միլիոն մարդկանց կողմից. դա բավականին քիչ է):
Խաղախաղի մի հատված ցույց տվեց, որ խաղացողը իսկապես իր զենքն ուղղում է առաջին դեմքով՝ նկատելիորեն տարբեր հայացքով խաղի առկա «նպատակ-ներքև» տեսարժան վայրերից: Epic-ը խոստովանեց, որ առաջին դեմքի ռեժիմը «խիստ պահանջված է»՝ բացահայտումից հետո ավելացնելով. «Դա որոշ ժամանակ տևեց, գիտես»:
Կարևոր է նշել, որ դա չի նշանակում, որ Fortnite Battle Royale-ի ստանդարտ ռեժիմը հնարավոր կլինի խաղալ ամբողջությամբ առաջին դեմքով, գոնե այնքանով, որքանով մենք գիտենք այս պահին, բայց որ ստեղծողները կկարողանան ստիպել խաղացողներին խաղալ առաջինը: - անձ կամ նրանց հնարավորություն տալ դա անել հատուկ քարտեզներով և ռեժիմներով: Դա կարող է անցնել հիմնական ռեժիմների վրա, բայց դա դեռ պետք է հաստատվի:
UEFN-ի ճանապարհին այլ բաներ ներառում են Fall Guys-ի լոբին օգտագործելու հնարավորությունը հատուկ արգելքների դասընթացներում և հատուկ ուղու խմբագիր՝ Racing ռեժիմում Rocket Racing-ի համար, ինչպես նաև ներխաղային առևտուր ունենալու հնարավորությունը: Մահաբեր ընկերություն-հարազատ զրույցի նման, ստեղծեք Lego մինի խաղեր՝ հիմնվելով խաղի վրա վերջին Lego ռեժիմները – երեք նոր Լեգո կղզիներով, որոնք արդեն խաղում են, ներառյալ Prop Hunt ռեժիմը, և ֆիզիկայի ավազատուփը ոչնչացնող միջավայրերով: UEFN-ը նաև աջակցություն է ավելացրել MetaHuman-ի ֆոտոռեալիստական թվային ստեղծողին, որը կարող է օգտագործվել ապագայում իրատեսական մակարդակներ և կերպարներ ստեղծելու համար:
«State of Unreal» իրադարձության ժամանակ այլուր, հրատարակիչները վերջապես մեզ պատշաճ կերպով նայեցին Uncharted-ի ռեժիսոր Էմի Հեննիգի սուպերհերոսական խաղին, Marvel 1943. Rise of Hydra, Որը միանշանակ գործի դնելով այդ գրաֆիկական շարժիչի հզորության մի մասը.