Լուրեր

The Caligula Effect 2 Review

The Caligula Effect 2 Review

Երբ սկսում ենք մեր Կալիգուլայի էֆեկտ 2 վերանայում, ես գտա, որ JRPG-ն ցատկեց ինձ վրա, քանի որ այս տարվա անակնկալ հիթ էր: Խաղը գրեթե միայն անունով շարունակություն է, բացառությամբ մի քանի կերպարների և ընդհանուր թեմաների: Առաջին խաղից հինգ տարի անց դուք սկսում եք որպես նոր կերպար նոր աշխարհում:

Իրերը սկսում են քանդվել ձեր առջև երազների և վատթարացող աշխարհի միջոցով: χ՝ վիրտուալ կուռքը, ապաստան է գտել ձեր մարմնում և ցանկանում է ուղղել իր «մոր» սխալները։ Ուտոպիայի՝ Ռեդո-ի ստեղծող Ռեգրեթին տեղեկացվում է ներխուժողի մասին, որը նպատակ ունի խաթարել նրա ծրագրերը: Հանդիպելով այլ կերպարների՝ դուք տեսնում եք, որ ցանկանում եք փախչել իրական աշխարհ և գործ ունենալ իրականության հետ:

Այս երկար խաղը ձեզ հնարավորություն կտա պայքարել թշնամիների դեմ և նոր դաշնակիցներ ձեռք բերել՝ պատասխաններ փնտրելիս: Այս JRPG-ն այն իդեալական աշխարհից տուն վերադառնալու մասին է, որը ժամանակին պատկերացնում էիք:

Կալիգուլայի էֆեկտ 2
Մշակողը ՝ Historia Inc.
Հրատարակիչ՝ Nippon Ichi Software
Պլատֆորմ՝ Nintendo Switch (վերանայված), PlayStation 4
Թողարկման ամսաթիվը, հոկտեմբերի 19, 2021
Players: 1
Գին: $ 49.99

Արթնանալով՝ ձեզ ծանոթացնում են Զղջմանը՝ վիրտուալ կուռքի հետ, ով ստեղծում է վիրտուալ աշխարհներ: Նա ստեղծում է մի աշխարհ, որն իդեալական է ձեզ համար, և այն արդեն վերստեղծվել է այնպես, ինչպես դուք եք ցանկանում: Դուք կարող եք ընտրել կա՛մ արական, կա՛մ իգական ավատար, որպեսզի լինեք այնպիսին, ինչպիսին ցանկանում եք լինել:

Ձեր նոր կյանքից մի քանի օր դուք ունենում եք մղձավանջներ և այն, ինչ դուք ընկալում եք որպես հալյուցինացիաներ: Պարզվում է, որ χ՝ վիրտուալ կուռքը, բնակվում է ձեր մարմնում և ուժ է ներշնչում Digihead թշնամիների և Obbligato Musicians-ի դեմ պայքարելու համար:

Երաժիշտները կատարում են Regret-ի համար նոր հետևորդներ հավաքագրելու աշխատանքը: Նրանք սովորաբար լվանում են մարդկանց ուղեղները իրենց երգերով՝ նրան հանգստացնելու հույսով: Ողջ խաղի ընթացքում Երաժիշտները հանդես են գալիս որպես կոշտ ղեկավարներ ձեր և նորաստեղծ «Go-Home Club»-ի դեմ: Առաջին դաշնակիցներից մեկը, ում դուք հանդիպում եք, Ջին Նոտոն է, ով ևս մեկ «արթնացած» է, ինչպես մյուս անդամները, որոնց հանդիպում եք:

Պատմության միջով խաղալը ձեզ ցույց է տալիս մի քանի հետաքրքիր և երբեմն տարօրինակ կերպարներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի Redo-ում գտնվելու իր պատճառաբանությունը: Նվազագույնը 30 ժամից այս պատմությունը որոշ չափով բարելավվել է առաջինից. ղեկավարները սպառնալիք են զգում, պատմությունը երբեմն ձգձգվում է, բայց հակառակ դեպքում այն ​​բավականին լավ է ընթանում:

Ավանդույթը խախտելու համար սկսեմ մի դրական բանից՝ շնորհանդեսից։ Գրաֆիկորեն ասած՝ սա գերմանրամասն խաղ չէ, բայց հենց այստեղ է այն ամենից շատ փայլում: Ամբողջ խաղի միջավայրերը կարծես թե այնպես, ինչպես պետք է, որոշ ատամնավոր եզրերով, բայց որոշ հարթությունը, կարծես, օգնում է: Ամեն ինչ գունեղ է այնպիսի ոլորտներում, ինչպիսին գնացքն է, և ունի հետաքրքիր էսթետիկա, որն աճում է քեզ վրա, որքան ավելի շատ ես տեսնում այն:

Կերպարները բոլորն էլ յուրահատուկ են, և նույնիսկ եթե չես հիշում նրանց անունները, գոնե ճանաչում ես նրանց հանդերձանքը: Մոդելներն իրենց հանդերձանքում բավականաչափ դետալներ ունեն և կրկին առանձնանում են միմյանցից: Կատարյալ ստվերավորված և գունավորված, դա տեսողական հաճույք է նույնիսկ Nintendo Switch-ի նման մի բանում:

Անկախ նրանից, թե որտեղ կհայտնվեք, մարտեր սկսելու դեպքում դուք նկատում եք, որ միջերեսը շատ մաքուր է: Կռիվ սկսելը ցույց է տալիս գետնին պատկերված պատկերները, բայց այն չի դադարում դրանով: Կռվի ժամանակ գույները և տարածքները տեսողականորեն տպավորիչ են նույն գեղագիտությամբ: Ընդհանուր խաղի շնորհանդեսը ցույց է տալիս բարձր որակ և նույնիսկ Nintendo Switch-ի համար դա հաստատ ամենավատը չէ, որը ես տեսել եմ:

Դիջիհեդները լինելու են հիմնական թշնամիները, որոնց դեմ կռվում եք, բացի Զղջման կողմից ուղարկված երաժիշտներից: Gameplay-ը կազմված է «Ես կարող եմ հաղթել նրանց» կամ «Այո, ես ավելի ուշ կվերադառնամ»: Երբ դուք չեք կարող ունենալ այդ 2 տարբերակները, դուք գործ ունեք ղեկավարի հետ, որին հաղթելու համար որոշ ժամանակ կպահանջվի:

Redo-ի աշխարհի տարածքներն ուսումնասիրելիս դուք կբախվեք Digihead-ների վրա, որոնք NPC-ներ են (այդպես են նկարագրված խաղի մեջ) և իրենց մակարդակով, նույնիսկ վաղ խաղի ժամանակ: Դրանց դեմ պայքարելու եղանակը հիմնված է ժամանակացույցի վրա. դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպիսին կլինի արդյունքը նախքան հարձակումը ընդունելը:

Ի վերջո, դուք ունեք ավելի շատ անդամներ, և դուք կարող եք համապատասխանեցնել ձեր հարձակումները ժամանակացույցի վրա, որպեսզի կատարեք որոշ կոմբինացիաներ, որոնք լավ ցնցումներ են առաջացնում: Ձեր կուսակցության կերպարների համար, որոնց չեք կառավարում, կարող եք փոխել նրանց վարքագիծը բամպերների հետ: Նրանք կարող են խաղալ պաշտպանական, հարձակողական, կամ ազատ գործել:

Լարման հաշվիչը կարող է օգտագործվել χ-ն ակտիվացնելու համար, որը տալիս է դաշնակիցների հարձակումները կրկին թույլատրելու, ավելի շատ հարվածներ առաջացնող գրոհների և գործողության արագության բարձրացման հետևանքները: Ի վերջո, այն բավականին արագ է սպառվում, բայց կարող է թարմացվել ամբողջ խաղի ընթացքում:

Խաղը շատ բնորոշ է JRPG-ին և չի պահանջում մեծ ճշգրտում կամ նախնական գիտելիքներ: Թեև սկզբնական խաղում որոշ դժվարությունների բարձրացումներ կան, այն դեռ հաճելի է խաղի մեծ մասի համար:

Սովորաբար մեր ակնարկների կարճ հատվածը, այս մեկը, այս անգամ, որոշ միս ունի: Երաժշտությունն այս խաղի հիմնական մասն է, քանի որ յուրաքանչյուր երաժիշտ և χ բոլորն ունեն երգեր, որոնք կարելի է ձեռք բերել և այնուհետև նվագարկել գնացքի ջուկբոքսում: Ճապոնական կուռքերի փոփ երգերը առաջին անգամ երգում են χ-ը, հետևաբար, բնօրինակ երաժշտին հաղթելուց հետո:

Դրանք ոչ մի մասով մշակված պայմանավորվածություններ չեն, բայց բավականին կոկիկ են և տարբերվում են սովորական համաշխարհային երաժշտությունից: Չարագուշակ, լուրջ երաժշտությունն ամենուր է, որը համապատասխանում է իր միջավայրին, բացի գնացքից: Գնացքի հատվածներում հնչում են թեթև ջազային մեղեդիներ… մի րոպե… սա ծանոթ է:

Տեսարանների մեծ մասը ամբողջությամբ բարձրաձայնվում է և ավելացնում է փոխազդեցությունները: Այնուամենայնիվ, ձայները և որոշ հնչյուններ այնքան էլ շատ չեն արձագանքում այնպիսի տարածքներում, ինչպիսիք են գնացքի թունելը կամ այն ​​վայրերը, որոնք ավելի բաց են: Աուդիոն խառը պարկ է, բայց բոլոր առումներով ավելի դրական, քան բացասական:

Փաթաթելով մեր Կալիգուլայի էֆեկտ 2 վերանայում, խաղում շատ բան կա, որ սիրում ես, նույնիսկ եթե դա քո բաժակը չէ: Խաղը զվարճալի է, գուցե նույնիսկ դժվար JRPGS-ի նոր խաղացողների համար, բայց այն լավ է աշխատում ուսումնական հատվածից հետո: Ձայնային կատարումը պրոֆեսիոնալ է, նույնիսկ եթե այն վայրերում, որտեղ դուք լսում եք, դրանք չեն համապատասխանում միջավայրին:

Վերադառնալով ավանդույթին՝ այս մուտքի արժեքը կազմում է ընդամենը 49.99 ԱՄՆ դոլար, ինչպես նախկինում խաղերի գինը: Այդ գնի համար ամեն ինչ արժե վերցնել երկրպագուների համար, ովքեր փնտրում են կա՛մ առաջինի շարունակությունը, կա՛մ ինչ-որ նոր բան մտնելու համար:

The Caligula Effect 2-ը վերանայվել է Nintendo Switch-ում՝ օգտագործելով NIS America-ի կողմից տրամադրված պատճենը: Դուք կարող եք լրացուցիչ տեղեկություններ գտնել Niche Gamer-ի վերանայման/էթիկայի քաղաքականության մասին այստեղ. Կալիգուլայի էֆեկտ 2 այժմ հասանելի է երկուսի համար Nintendo Switch և PlayStation 4.

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը