ԼուրերPS5

Death Stranding Director's Cut Review (PS5) – Վճռական թողարկում, որը զտում է Կոջիմայի ամենաէքստրավագանտ զբոսանքի էզոտերիկ գրավչությունը

Death Stranding- ի տնօրենի կրճատումը PS5 տեսություն. Նույնիսկ Հիդեո Կոջիմայի սեփական էզոթերիկ չափանիշներով, Death stranding խաղացողներին առաջարկեց անսովոր փորձառություն, որը ձգտում էր բարձրացնել, հաճախ հաջողությամբ, հետապոկալիպտիկ առաքիչ լինելու թվացյալ անսովոր գաղափարը: Բնականաբար, լինելով Կոջիմայի համատեղ, Death stranding Արտասովոր շերտավոր գործ էր, որը հաճախ ձգտում էր, ինչպես Կոջիմայի գործելաոճը, ավելի խորը, քան որևէ այլ բան:

Որպես այդպիսին, շատերն արդարացիորեն գովաբանեցին Death stranding ինչպես այս խորը մթնոլորտային, ապոկալիպտիկ առակը, որը միահյուսում էր կյանքի, սիրո, կապի և հետագա կյանքի թեմաները ֆիզիկայի վրա հիմնված անցումների և իսկապես կինոյի մի տեսակ ներկայացման հետ, որը հստակորեն կրում էր Կոջիմայի ռեժիսորական ոճի մատնահետքերը: 4-ի նոյեմբերին PS2019-ի սկզբնական թողարկումից մոտ երկու տարի անց, Death Stranding Director's Cut-ը նպատակ ունի մեզ տալ Կոջիմայի ամենավերջին ստեղծագործության վերջնական տարբերակը, սակայն դրանով այն ավելացնում է այնքան լրացուցիչ բովանդակություն, որ հիմնովին փոխում է գրավչությունը: բազային խաղի և շատ հաճախ՝ դեպի լավը:

Death Stranding Director's Cut PS5 Review

Death Stranding-ի վերջնական տարբերակը և գայթակղիչ առաջարկ նոր և հաստատակամ խաղացողների համար

Այնուամենայնիվ, առաջին հերթին մենք արդեն ուսումնասիրել ենք խաղի զգալի թեմատիկ, փիլիսոփայական և խաղային խորությունները: մեր սկզբնական ակնարկում – Այսպիսով, միանգամայն իրավացիորեն այս քննադատության մի մասը կկենտրոնանա այն բարելավումների վրա, որոնք այս Director's Cut-ը բերում է սկզբնական խաղի մեջ, այլ ոչ թե վերանայելու հիմնական խաղախաղը և պատմողական բիթերը, որոնք արդեն բավականաչափ դիտված են:

death stranding ռեժիսորները կտրել են ps5 ակնարկ 1

Արդեն չափազանց գեղեցիկ և տեխնիկապես կատարված աշխատանք է, անկասկած, արդարացի է պնդել, որ Death Stranding-ը վերջին կոնսոլների սերնդի ամենագեղեցիկ խաղերից մեկն էր: PS5-ում Կոջիմայի համարձակ տեսլականը հետապոկալիպտիկ, բաժանված Երկրի մասին, որը թակարդում է երկու իրականության միջև, ավելի լավ է իրագործվում: Սաղարթների և շրջակա միջավայրի մանրամասների նկատելի աճով, չխոսելով հյուսվածքների հոսքի բարելավման և բնիկ 4K, 30 կադր/վրկ լուծաչափի և դինամիկ 4K, 60 կադր/վրկ կատարման ռեժիմների միջև, սա լավագույնն է, որ երբևէ ունեցել է Death Stranding-ը: նայեց վահանակի վրա:

Օգտագործելով Sony-ի դեռևս տպավորիչ սիլիցիումը՝ իր տեսողական հնարավորությունների լայնությունից դուրս՝ Death Stranding Director's Cut-ը նաև չափազանց տպավորիչ օգտագործում է PlayStation 5-ի Tempest 3D աուդիո տեխնոլոգիան: Իհարկե, թերևս չկա Sony-ի տեխնոլոգիաների ավելի ակնհայտ կամ տեղին կիրառություն, քան երբ հանդիպում են BT-ները, և նրանց ճիչերն ու անհանգստացնող շարժումները հնչում են ձեր գանգով (ենթադրելով, որ դուք ունեք անհրաժեշտ 3D Pulse Ականջակալը այն հանելու համար): Խնդրում ենք PS5-ի 3D աուդիո այս օգտագործման ավելին:

Ավելին, PS5-ի ճչացող արագ SSD-ն հանգեցնում է չափազանց արագ բեռնման ժամանակների, ինչը դարձնում է Death Stranding խաղալու գաղափարը գրավիչ, այլ ոչ թե պասիվ, քանի որ դուք կարող եք անմիջապես անցնել գործողությունների այն ժամանակի մի փոքր մասում, որը պահանջվում է: PS4 և PS4 Pro. DualSense Controller-ը նույնպես շատ սեր է ստանում Death Stranding-ի այս ավելի փայլուն թողարկումում՝ Սեմի հեծանիվ վարելիս հարմարվողական ձգանների օգտագործման ժամանակ դիմադրողականության շոշափելի զգացումով, մինչդեռ հապտիկ արձագանքը համապատասխան եռանդով թրթռում է հարթակի միջով մարտական ​​գործողությունների և շրջելու ժամանակ: վտանգավոր տեղանք.

death stranding ռեժիսորները կտրել են ps5 ակնարկ 2

Սակայն, ի վերջո, հավելյալ բովանդակության և օգտատիրոջ փորձի ճշգրտումների հսկայական քանակն է, որն իսկապես թույլ է տալիս Death Stranding Director's Cut-ին պատշաճ կերպով հարգել իր ենթավերնագիրը, և այդ առումով այն նաև ընդլայնում է Կոջիմայի ամենասարսափելի ջանքերը նաև ավելի լայն լսարանի համար: Հավելումները, ինչպիսիք են թիրախի տիրույթը, բեռնատար կատապուլտը և մրցարշավային ուղին, բոլորն էլ հաճելի շեղումներ են զգում Death Stranding-ի հիմնական խաղախաղի առանցքային առաքման և մարտական ​​օղակից, բայց այս հավելումները նաև ծառայում են Death Stranding-ին ավելի խաղային զգալու համար. plodding գործակալություն, որը խաղը փորձում է ոգեշնչել այլուր:

Ասել է թե, թեև շուտով ոչ ոք չի շփոթի Death Stranding Director's Cut-ը Crash Team Racing-ի համար, այս հավելումները, այնուամենայնիվ, արժանի են, եթե ոչ հատկապես աշխարհը ցնցող լրացումներ Death Stranding-ի հիմնական հայեցակարգին: Անշուշտ, եթե դուք ակնկալում էիք լրացուցիչ պատմվածքի վիթխարի կույտեր, որոնք կուժեղացնեին Death Stranding-ի հիմնական առաջարկն այնպես, որ ուղղակիորեն և ակնհայտորեն կամրջեն դեպի լիարժեք շարունակություն, դուք կարող եք հիասթափվել:

Այնուամենայնիվ, չնայած նրա Director's Cut մականունին, թերևս դժվարություն է ակնկալել Death Stranding-ում բովանդակության նման զգալի ներարկումներ: Որպես այդպիսին, Death Stranding Director's Cut-ը շատ ավելի նման է Blade Runner's Director's Cut-ի մշակված բարելավումներին, այլ ոչ թե իր էության ամբողջովին փոխակերպվող վերակազմավորմանը այնպես, ինչպես Զաք Սնայդերի վերջին Արդարության լիգայի կրճատումը հաջողվեց հասնել:

death stranding ռեժիսորները կտրել են ps5 ակնարկ 3

Այնուամենայնիվ, սա լիովին և միանգամայն լավ է: Թեև լրացուցիչ առաքելություններն ու ուսումնասիրվող տարածքները (օրինակ՝ նոր գործարանային տեղաբաշխումը) լրացուցիչ խաղաժամանակ են ավելացնում հիմնական առաջարկին (Էլ չենք խոսում Half-Life և Cyberpunk 2077 բովանդակության ներառման մասին Death Stranding-ի PC տարբերակից:) իրականում ավելի փոքր փոփոխություններն ու կյանքի որակի մի շարք բարելավումներ են, որոնք Death Stranding Director's Cut-ը դարձնում են Death Stranding խաղալու բացարձակապես լավագույն միջոցը:

Սկսած նոր ուժեղացված «Melee Combat» համակարգից, որը MULEs ջարդուփշուր անելը դարձնում է հաճելի, մինչև մի շարք նոր զենքեր և բարելավված միջերես, որը ձեր տարբեր բեռների և պահեստների միջով հեծանվով անցնելը դարձնում է շատ ավելի տանելի, քան նախկինում էր, պարզ է, որ Kojima Productions-ը շատ է մտածել, թե ինչպես լավագույնս պաշտպանել Death Stranding-ի որոշ ավելի կոպիտ եզրեր, երբ խոսքը վերաբերում է խաղացողի փորձին:

Գոյություն ունեն նաև մի շարք գաջեթներ, որոնք կարող են օգնել մի վայրից մյուսը տեղափոխելու կարևորագույն առաջադրանքին, ինչպիսիք են Աջակցման կմախքը, որը պահպանում է ձեր ինքնազգացողությունը ծայրահեղ ծանրություն պահելիս, նոր թեքահարթակներ, որոնք թույլ են տալիս ձեզ ավելի առաջ ցատկել, քան երբևէ նախկինում և Բեռը: Կատապուլտ, որը… կատապուլտ է անում բեռները երկար հեռավորությունների վրա: Այնուամենայնիվ, կարելի է ասել, որ Սեմի Porter գործիքների շարքի լավագույն հավելումներից մեկը նրա վստահությունը Buddy Bot-ն է, որը ոչ միայն հավաքում է Սեմի մի կտոր բեռ, այլև կարող է նրան բարձրացնել (և շատ անհրաժեշտ ընդմիջում)՝ անցնելով լանդշաֆտը: գործընթացի արագությամբ:

death stranding ռեժիսորները կտրել են ps5 ակնարկ 4

Լրացուցիչ գովասանքը պետք է տրվի նաև Kojima Productions-ին այն բանի համար, թե ինչպես է այս լրացուցիչ բովանդակության մեծ մասը հասանելի է խաղացողի կողմից: Նոր Director's Cut-ի բովանդակության մեծ մասը բացառապես մուտք գործելու փոխարեն մի շարք հիմնական մենյուների միջոցով հայտնաբերվում և օրգանապես հասանելի է դառնում խաղի ընթացքում, թեև բավական աշխատատար չէ, որ փոխանցված PS4 պահվող ֆայլերով մարդիկ չկարողանան փորել: դուրս հանել փայլուն նոր իրերը բավական հեշտությամբ:

Թեև լրացուցիչ բովանդակությունը կարող է բավարար չլինել բոլոր խաղացողներին գայթակղելու համար անպայման վերադառնալ Death Stranding, այն, այնուամենայնիվ, ներկայացնում է գրավիչ արժեք, որը ավելացնում է խաղը, որն արդեն իսկ հաճելիորեն էական է լայնությամբ և տևողությամբ: Իրոք, նոր խաղացողների համար ավելի ավանդապաշտ բովանդակության ավելացումը, ինչպիսիք են մրցավազքը և բարելավված մարտերը, կարող են նրանց գայթակղել Կոջիմայի, հավանաբար, առավել շռայլ ստեղծագործության մեջ, մինչդեռ նախկինում նշված ավելի փոքր բարելավումների շարքը (ներառյալ որոշ լրացուցիչ երգեր մեր գլխավոր հերոսի համար: մինչև իր առանձնասենյակում) և ընդլայնված պատմական ռիթմերը փորձառու Փորթերներին տալիս են Death Stranding-ի դեռ լավագույն տարբերակը:

Սա է բանը. անկախ նրանից, թե որ կողմից նայեք դրան, Death Stranding Director's Cut-ը, անկասկած, Կոջիմայի ամենավերջին վարպետության վերջնական տարբերակն է: Թեև Death Stranding-ն իր հիմքում մնում է նույնքան բևեռացնող, որքան երբևէ (չնայած խանութից մաշված «UPS The Game»-ը ցավալիորեն կրճատում է, դրանք նաև որոշակիորեն հիմնավորված են ճշմարտության վրա), պարզապես չկա ավելի լավ ցատկելու կետ: Death Stranding-ի վաղեմի խաղացողները և նորեկները, որպեսզի ընկղմվեն Կոջիմայի գեղեցիկ մասնատված աշխարհում՝ թե՛ եթերային, թե՛ շատ մարդկային անջատման մեջ, որը դրված է չափազանց փխրուն մարդկային մահացության ֆոնին:

Death Stranding Director's Cut-ն այժմ թողարկվել է PS5-ով:

Վերանայեք կոդը սիրով տրամադրված PR-ի կողմից:

The Post Death Stranding Director's Cut Review (PS5) – Վճռական թողարկում, որը զտում է Կոջիմայի ամենաէքստրավագանտ զբոսանքի էզոտերիկ գրավչությունը հայտնվել առաջին PlayStation Universe.

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը