PCTECH

Demon's Souls Remake – 10 նոր առանձնահատկություններ, որոնք դուք պետք է իմանաք

Պատրաստվեք մեռնելու, ևս մեկ անգամ: Այն Souls Ֆրանչայզը իր ստեղծման օրվանից եղել է աշխարհի գագաթնակետին, և թեև դրա հաջորդ քայլը չի ​​իրականացվում FromSoftware-ի կողմից, ապագա Bluepoint Games-ը մշակված է: Դեմոնի հոգիները Վերափոխումը, այնուամենայնիվ, նրա համար հաջորդ սերնդի հիանալի դեբյուտ է թվում: Վերջերս խաղի մասին շատ նոր մանրամասներ են ի հայտ եկել, որոնք մեզ ավելի հստակ պատկերացում են տալիս այն մասին, թե ինչ է ավելացնում վերամշակումը, ինչ է փոխվում և ինչն է անփոփոխ պահում: Այստեղ մենք կանդրադառնանք այդ ամենամեծ մանրամասներից տասը, այնպես որ, առանց ավելորդ հապաղելու, եկեք սկսենք:

Կոտրվածքի ՌԵԺԻՄ

Կոտրվածքի ռեժիմի հղումները պտտվում են համացանցում սկսած Դեմոնի հոգիները Սկզբում հայտարարվել էր վերամշակման մասին, բայց հիմա մենք վերջապես գիտենք, թե կոնկրետ ինչ է դա: Դա, ըստ էության, հայելու ռեժիմ է, որը ամբողջ խաղը շրջում է հորիզոնական և այնպես է դարձնում այն, որ դուք պետք է նորից սովորեք շրջակա միջավայրը և թշնամու տեղաբաշխումը: Bluepoint-ն իրականացրել է նման բան Shadow of the կոթող վերամշակում, և այն իսկապես լավ էր արված, ուստի մենք ոգևորված ենք տեսնելով, թե ինչպես է ստացվում այս անգամ:

Ֆոտո ռեժիմ

Demon's Souls PS5_04

Դուք չեք կարող թողարկել AAA խաղ 2020 թվականին առանց լուսանկարչական ռեժիմի, բարեբախտաբար, Դեմոնի հոգիները պատրաստվում է ունենալ: Մենք դեռ չգիտենք առանձնահատկությունները, բայց մշակողները ասել են, որ կլինեն շատ զտիչներ և գործիքներ, որոնցով կարող եք խաղալ: Երբ ակտիվացնեք լուսանկարչական ռեժիմը, խաղը կդադարեցվի (որը առաջինն է Souls), բայց եթե դուք խաղում եք առցանց, և մեկ այլ խաղացող ներխուժում է ձեր խաղը, դուք նախազգուշացում կստանաք, որին անմիջապես կհետևեք, երբ կվերադառնաք խաղախաղին:

Ֆիլտրեր

Դեմոնի հոգիները

Հետաքրքիր է, որ դուք կարող եք նաև խաղալ Դեմոնի հոգիները վերամշակում մի քանի զտիչներով, ինչը նշանակում է, որ դուք կունենաք գործիքներ՝ ամբողջ խաղի տեսքը փոխելու համար: Ինչպես պարզվել է վերջերս Պոլիգոն Հոդված, կա մի ռեժիմ, որն ավելի շատ նմանեցնում է PS3-ի բնօրինակ խաղին, իսկ մեկ այլ ռեժիմում խաղը դառնում է սև-սպիտակ, որը նման է Կուրոսավայի ռեժիմին: Հոգին Ցուշիմայի.

Միևնույն ժամանակ, դուք նույնիսկ հնարավորություն կունենաք փոխել խաղի տեսախցիկի դիրքը, որպեսզի այն ավելի նման լինի բնօրինակին, թեև մշակողները ասել են, որ կարծում են, որ խաղացողները պետք է պահպանեն տեսախցիկի նոր տեղադրումը, գոնե ձեր առաջին խաղադրույքի համար, քանի որ այն ավելի լավ է ցուցադրում խաղը և դրա տեխնիկական ձեռքբերումները:

NEXUS

Դեմոնի հոգիները

Քանի որ դուք կիմանաք, եթե խաղացել եք բնօրինակ խաղը, Nexus-ը այն վայրն է, որտեղ դուք անընդհատ կվերադառնաք։ Դեմոնի հոգիները, և վերամշակման մեջ այն կունենա նաև հետաքրքիր նոր գործառույթ: Ստեղծագործական տնօրեն Գևին Մուրը խոսելիս GameSpot, պարզեց, որ խաղացողները կկարողանան պահել իրենց կերպարները Nexus-ում, փոխել իրենց կառուցվածքը և շարունակել խաղալ խաղը՝ ցանկացած պահի անվճար վերադառնալու հին կառուցումներ՝ մուտք գործելով դրանք Nexus-ում:

Օ, և մի սպասեք, որ Nexus-ում կլինի վեցերորդ կամարաքար, ոչ էլ նոր աշխարհ, որին այն կբերի: Խաղացողները երկար, երկար ժամանակ հիպոթեզներ էին անում այդ առասպելական աշխարհի մասին, բայց այժմ հաստատվել է, որ ռիմեյքը նույնպես կունենա հինգ չկոտրված քար Nexus-ում, ինչպես բնօրինակը:

ԽՈՏԵՐ

Դեմոնի հոգիները

Bluepoint Games-ը նաև մի քանի ավելի մանրակրկիտ փոփոխություններ է կատարել խաղի մեջ՝ հավասարակշռելու և դժվարության հետ կապված: Օրինակ, բուժիչ խոտերը վերանորոգման մեջ այնքան էլ շատ չեն լինի, որքան բնօրինակում: Ավելի կոնկրետ լինելու համար, դրանք այս անգամ շատ ավելի մեծ ազդեցություն կունենան ծանրաբեռնվածության վրա, քանի որ ավելի արդյունավետ խոտերը կշռում են ավելի շատ, քան մյուսները, ինչը նշանակում է, որ դուք չեք կարողանա տեղափոխել հարյուրավոր բուժիչ խոտեր, ինչպես կարող էիք բնօրինակում: Դեմոնի հոգիները.

Հացահատիկ

Դեմոնի հոգիները

Որոշ նոր տարրեր նույնպես պատրաստվում են ավելացնել վերամշակմանը: Մենք որոշ ժամանակ գիտեինք դրանցից մի քանիսի մասին, ներառյալ զենքերն ու զրահները, որոնք դուք ստանում եք բացառապես Digital Deluxe Edition-ի հետ: Խաղի մեկ այլ նոր տարրի տեսակ է Grains: Կոնկրետ ի՞նչ են սրանք։ Մի խոսքով, դրանք ձեզ ժամանակավոր դիմադրություն կապահովեն տարբեր կարգավիճակի հետևանքների դեմ, ինչպիսիք են թույնը և կրակը:

ԳՈՐԾԵՐ

Դեմոնի հոգիները

Բոսերն, իհարկե, ցանկացածի սիրտն ու հոգին են Souls խաղ, և որպես առաջին Souls խաղ երբևէ, դա կրկնակի ճիշտ է Դեմոնի հոգիները. Tower Knight-ի և Vanguard-ի նմանները նախկինում ցուցադրվել էին, մինչդեռ վերջերս մենք պետք է դիտենք ևս մի քանի վերադարձող դասականներ: Գեյմփլեյի վերջին թրեյլերը, օրինակ, ցուցադրում էր Armor Spider-ն ու Flamelurker-ն իրենց ողջ արատավոր, անողոք փառքով, և նրանց դեմ հանդիպումները, թվում է, միանգամայն հավատարիմ են նրան, թե ինչպես եք դուք հավանաբար հիշում դրանք բնօրինակից: Միևնույն ժամանակ, հաստատվել է նաև, որ Old Monk մենամարտը, որը հիմնականում տեսնում է, որ դուք խաղում եք որպես բոս այլ խաղացողի արշավում, նույնպես կփոխանցվի վերամշակման, ինչպես որ կա:

ԴԺՎԱՐՈՒԹՅՈՒՆ

Դեմոնի հոգիները

Մոլեխաղերի մատչելիության շուրջ քննարկումները ժամանակի ընթացքում ավելի տեղին են դառնում, և Souls խաղերը շատ են բարձրանում այդ քննարկումներում, հավանաբար ավելի շատ, քան այնտեղ գտնվող ցանկացած այլ սերիա: Կոչ է անում դժվարության տարբերակների համար Souls արտոնությունը մինչև այս պահը մնացել է անպատասխան, և դա շարունակվելու է Դեմոնի հոգիները վերափոխում, ընդ որում մշակողները վերջերս հաստատել են, որ դրանում դժվարության տարբերակներ չկան:

Խոսելով տված հարցազրույցում Game InformerՍտեղծագործական տնօրեն Գևին Մուրն ասաց. «Դժվարության տարբերակներ չկան Դեմոնի հոգիները, և չպետք է լինի: Կարծում եմ, որ սկզբնական մարտահրավերն արդարացի է: Ամեն ինչ կապված է թշնամու օրինաչափությունները սովորելու և ձեր միջավայրը սովորելու և այնուհետև իմանալու, թե երբ պետք է առաջ շարժվել այդ ռիսկի/պարգևատրման համակարգի հետ պայքարում: Երբ հարձակվել, երբ նահանջել: Շատ մարդիկ ինձ ասում են. Դեմոնի հոգիները այնքան ծանր խաղ է։ Ես իրականում չեմ հավատում, որ դա այնքան դժվար է, որքան մարդիկ պատկերացնում են, որ դա եղել է: Կարծում եմ՝ ժանրի հետագա խաղերի դժվարության մակարդակներն ավելի են դժվարացել»:

ՎԵՐԱՁայնագրված ԵՐԱԺՇՏՈՒԹՅՈՒՆ ԵՎ ԵՐԿԽՈՍՈՒԹՅՈՒՆ

Demon's Souls PS5

Դեմոնի հոգիները ուներ հիանալի սաունդթրեք, ինչպես Souls խաղերը միշտ էլ տեղի են ունենում, և թեև ռիմեյքը հավատարիմ կմնա բնօրինակին այդ ոլորտում նույնպես, այն չի լինի ճիշտ նույնը. Բնօրինակ սաունդթրեքի համար Շունսուկե Կիդայի սաունդթրեքը վերագրանցվել է զրոյից, այնպես որ, չնայած ձեր լսած ներդաշնակությունները ծանոթ կլինեն, դրանք կլինեն ավելի քան մեկ տասնամյակ առաջ լսածների թարմացված տարբերակները: Բացի այդ, խաղի բոլոր երկխոսությունները նույնպես վերաձայնագրվել են, և Մուրը Polygon-ին ասել է, որ սկզբնական խաղի դերասանական կազմից «շատերը» վերադառնում են:

ԱՇԽԱՐՀԱՅԻՆ ՄԻՏՈՒՄ

ps5-demonsouls-video-thumb-block-07-en-110620

Մի բան, որը շատ չի փոխվի ռիմեյքի մեջ, դա World Tendency համակարգն է, որը պարտադիր չէ, որ բոլորի սիրելին լինի, բայց, իհարկե, փորձի կարևոր մասն է: Բայց մինչ ավելի մեծ համակարգը կաշխատի այնպես, ինչպես դա արեց սկզբնական թողարկումում՝ Bluepoint Gams-ում ունենալ որոշ ուղղումներ արեց դրան: Օրինակ, UI-ն այժմ շատ ավելի հստակ ցույց կտա, թե ինչ վիճակում եք գտնվում Համաշխարհային միտումը, որը մի փոքր խնդիր էր սկզբնական PS3 խաղում:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը