Դա չէր լինի Ճակատագիր առանց Bungie-ի կողմից որևէ դիտողություն առաջացնելու հակասություններ կամ հակասական արձագանքներ համայնքում: Վերջերս դա մի հարցազրույց էր, որը ռեժիսոր Լյուկ Սմիթն ուներ Պոլիգոն որտեղ նա քննարկեց խաղի ներկայիս Arc, Solar և Void ենթադասերի և Supers-ի թարմացումը: Սմիթն ասաց, որ ընկերությունը ցանկանում է ունենալ «մեկ կենտրոնական համակարգ Supers-ի համար» (Stasis-ն օգտագործում էր անհատականացման բոլորովին այլ սխեմա), թեև ներկայումս այն չի իրականացվում:
Այնուհետև նա ասաց, որ «Ես լիովին կարող եմ պատկերացնել [դա] «Լյուկ Ֆանտազիլենդում»: Գիտեք, բոլոր սուպերները, որոնք օգտագործում են նույն համակարգը, դա հիանալի է հնչում: Բայց նաև Supers-երը, որոնք մենք ունենք խաղում, կլինեն խմբագրված ցուցակ: Դա կլինի մի բան, որը խմբագրված է ավելի շատ ինքնության համար, քան այն, ինչ ունենք այսօր»: Դասերի համար ինքնություն ունենալը նշվեց, և Սմիթն ասաց. «Ինձ համար շատ ավելի հեշտ է նայել Nova Bomb-ին և ասել, որ Nova Bomb-ը, օրինակ, IP-ն է սահմանում: Սա IP-սահմանող սուպեր է; ազատվեք Nova Warp-ից»:
Իհարկե, սա որոշ մտահոգություն առաջացրեց երկրպագուների շրջանում, որ Bungie-ն ի վերջո պլանավորում էր հեռացնել տարբեր Supers և ենթադասեր խաղից: Հաշվի առնելով, թե որքան բովանդակություն արդեն թաղված է, սա անհիմն պատասխան չէ: Այնուամենայնիվ, Սմիթը ընդունեց Փակցնելուց պարզաբանելու համար, որ «Թեմատիկ/ստեղծագործական տեսանկյունից, անկասկած, քաղցր կլիներ, եթե դասերը ունենան ուժեղ խաղային ինքնություն՝ կայունորեն առաջացած միատարրության փոխարեն: Դասակարգային համասեռությանը նայելու պլաններ չկան հիմա: Շատ այլ բաներ կան, որոնց վրա պետք է կենտրոնանալ»:
Հիմնական բառը, սակայն, «հենց հիմա» է. Բանգին կարող է ինչ-որ պահի ուսումնասիրել այս հարցը և խորտակել ամեն ինչ Destiny 2 ևս մեկ անգամ. Բայց մինչ այդ, երկրպագուները կարող են հանգիստ լինել:
Destiny 2 ներկայումս հասանելի է Xbox One, PS4, PC, Google Stadia, Xbox Series X/S և PS5 համար: Դուք կարող եք ստուգել մեր ակնարկը դրա վերջին ընդլայնման համար՝ Beyond Light, այստեղ.