Blizzard's Canceled Survival Game. Նոր մանրամասներ են ի հայտ գալիս կրճատումների ֆոնին
Հայտնաբերվել են Blizzard-ի չեղարկված գոյատևման խաղի մասին պատկերացումները, որը կոչվում է Odyssey: Մանրամասները՝ ընդամենը մեկ օր անց Microsoft-ը աշխատանքից ազատել է 1,900 աշխատակցի իրենց խաղային ստորաբաժանումից, որն ուներ ծրագրավորողներ, որոնք աշխատում էին «Odyssey»-ի վրա:
Ըստ Bloomberg, վեց տարվա զարգացումից հետո Բլիզարդի հավակնոտ նախագիծը ոգեշնչված էր Minecraft-ի և Rust-ի նման վերնագրերով: Խաղը, որը տեղի է ունենում նոր տիեզերքում, նախատեսված էր առաջարկելու հսկայական քարտեզներ, որոնք տեղավորում էին 100 խաղացողների մինչև իր մահը:
Այնուամենայնիվ, Epic's Unreal Engine-ի վրա սկզբնապես նախատիպավորված խաղի շարժիչի հետ կապված տեխնիկական մարտահրավերները հանգեցրին դրա չեղարկմանը: Չնայած Synapse-ին՝ Բլիզարդի ներքին շարժիչին անցնելու ջանքերին, նախագիծը բախվեց ձախողումների՝ ի վերջո դարձնելով այն ոչ կենսունակ:
Չեղարկումը, որը բացահայտվել է անձնակազմին ընթացքում Microsoft-ի հայտարարությունը 1,900 աշխատակիցների կրճատման մասին Xbox-ում, Bethesda-ում և Activision Blizzard-ում թիմի 100 անդամներ մնացել են առանց դերերի:
Որպես Blizzard-ի նախագահ, Mike Ybarra, և գլխավոր դիզայներ Ալեն Ադհամը հրաժեշտ տվեց ստուդիային, Odyssey-ի ճակատագիրը ընդգծում է ավելի լայն կազմակերպչական տեղաշարժերը:
Microsoft-ի խաղերի բովանդակության և ստուդիաների նախագահ Մեթ Բուտին ակնարկել է ռեսուրսների վերաբաշխում Blizzard-ի շրջանակներում խոստումնալից նոր նախագծերին: Այնուամենայնիվ, չեղարկումը հետընթաց է նշում Blizzard-ի խաղային հավակնությունների համար:
Թեև Odyssey-ն ուղղված էր նորարարություններին գոյատևման ժանրում, դրա չեղարկումը ընդգծում է խաղերի զարգացման և շարժիչների համատեղելիության մարտահրավերները:
Քանի որ Blizzard-ը նավարկում է այս անհաջողությունը, խաղային համայնքը սպասում է ապագա նախագծերի և ստուդիայի ռազմավարական ուղղությունների թարմացումներին: