PCTECH

Konami-ն ասում է, որ իրենք չեն փակում խաղերի բաժինը, չնայած վերջին վերակառուցմանը

konami

Կար ժամանակ, ոչ այնքան վաղուց, երբ Konami-ն շուկայում ճապոնական առաջատար հրատարակիչներից մեկն էր: Այնուամենայնիվ, վերջին կես տասնամյակի ընթացքում նրանք հեռացել են մեծածավալ նախագծերից՝ ավելի շատ դեպի բջջային և այլ ոչ խաղային ձեռնարկություններ: Մի քանի վերաթողարկումներից դուրս, այստեղ և այնտեղ, ընկերության լեգենդար IP-ները, ինչպիսիք են Metal Gear Solid, Silent Hill և Castlevania երկար տարիներ քնած են. Ահա թե ինչու, երբ Konami-ն հայտարարեց, որ թիմերը լուծարում են իրենց խաղային ստորաբաժանման մեջ, շատերը ենթադրեցին, որ դա նշան է, որ նրանք վերջապես պաշտոնապես դադարեցրել են ցանկացած տեսակի խաղի զարգացում: Դե, ասում են, որ դա այդպես չէ:

Konami լույս վերջին հայտարարությունն իրենց ներդրողներին, որում ասվում էր, որ նրանք կլուծարեն արտադրական ստորաբաժանումները 1, 2 և 3 «մեզ շրջապատող արագ շուկային արձագանքելու համար»: Ընդհանրապես, այդ ստորաբաժանումները նվիրված են խաղերի զարգացմանը, հատկապես տնային կոնսուլների համար: Չնայած այն տեսքին, որ ընկերությունը, ըստ էության, ազատվում է իր հիմնական խաղերի զարգացման ստորաբաժանման վերջին մնացորդներից, ընկերությունը հայտարարություն է արել. IGN Պարզապես սա ասելով. «Տարած հայտարարությունը վերաբերում է ներքին վերակազմավորմանը, որտեղ արտադրական բաժինները համախմբվում են։ Մենք չենք «փակել» տեսախաղերի մեր բաժինը»։

Ընկերության վերջին խոշոր AAA կոչումն էր Metal Gear Solid 5 2015 թվականին, որը թողարկվել է նաև այդ խաղի տնօրենի և երկարամյա Konami-ի աշխատակցի՝ Հիդեո Կոջիմայի հրապարակային հեռացման հետ մեկտեղ: Այդ ժամանակից ի վեր ընկերությունը պնդում է, որ դրանք չեն ավարտվում «բարձրակարգ» խաղերով, բայց դրանից ոչինչ չի ստացվել։

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Այնպես որ, ստուգեք
փակել
Վերադառնալ սկիզբ կոճակը