Microsoft-ը գնում է «եթե խափանված չէ, մի շտկեք» փիլիսոփայությամբ, ինչ վերաբերում է Xbox կարգավորիչին: Թեև նրանք թողարկում են նոր Xbox կարգավորիչ՝ Xbox Series X և Series S-ի գործարկմանը զուգահեռ, այդ կարգավորիչը կունենա կրկնվող բարելավումներ, և առկա աքսեսուարները կհամապատասխանեն առաջնահերթությանը.
Նրանք, փաստորեն, եւս մեկ քայլ առաջ են տանում այդ փիլիսոփայությամբ, եթե պետք է հավատալ նոր լուրերին։ Ինչպես նշում է The Verge-ի խմբագիր Թոմ Ուորենը, Microsoft-ը 2021 թվականին կավելացնի Dynamic Latency Input-ը գոյություն ունեցող Xbox One կարգավորիչներին, որոնք կաշխատեն, երբ կարգավորիչները օգտագործվեն հաջորդ սերնդի երկու կոնսուլների հետ:
Դինամիկ ուշացման մուտքագրումը, եթե դուք տեղյակ չեք, Microsoft-ն է անվանում այն տեխնոլոգիան, որն օգտագործում է, իրենց իսկ խոսքերով, «սափրիր թանկարժեք միլիվայրկյանները խաղախաղի յուրաքանչյուր քայլում», որպեսզի կրճատի ուշացումը և էկրանի գործողություններն ավելի ակնթարթորեն և արձագանքող դարձնելու համար:
Հարց կա, թե արդյոք Xbox One կարգավորիչներին ավելացված Dynamic Latency Input հնարավորությունը դեռ կիրառելի կլինի, եթե, ասենք, կարգավորիչները միացված են ԱՀ-ին՝ PC խաղեր խաղալու համար: Հարկ է նաև նշել, որ Microsoft-ը դեռ պաշտոնապես չի հաստատել դա, բայց հաշվի առնելով նրանց դիրքորոշումը խաչաձև սերնդային էկոհամակարգ կառուցելու հարցում, դա այնքան էլ դժվար չի թվում:
Ամեն դեպքում, մնացեք լարված, և մենք ձեզ կտեղեկացնենք, եթե այլ թարմացումներ լինեն:
Microsoft-ը հաջորդ տարի ավելացնում է իր Dynamic Latency Input-ը (DLI) գոյություն ունեցող Xbox One կարգավորիչներին, և այն կաշխատի, երբ զուգակցվի Series S կամ Series X կոնսոլի հետ: DLI-ն նախագծված է անալոգային և թվային մուտքերի համար կարգավորիչը խաղի հետ համաժամանակյա պահելու համար՝ նվազեցնելու ուշացումը և մուտքային ուշացումը:
- Թոմ Ուորեն (@tomwarren) Սեպտեմբեր 17, 2020