Լուրեր

Ասա ոչ! Ավելի շատ Bartleby-'em-up-ն է մեզ բոլորիս անհրաժեշտ

Ասա ոչ! Ավելին Ժամանակակից գրասենյակը հասկանում է որպես ուրախ վայր, որտեղ սարսափելի բաներ են տեղի ունենում: Գործընկերները գողանում են պրակտիկանտների ճաշի տուփերը. Մարդկանց ստիպում են աշխատել չսիրված անկյուններում, խողովակների տակ: Բոլորը ցանկանում են, որ դուք վերանորոգեք պատճենահանող սարքը կամ սուրճ պատրաստեք կամ պարզապես մի քիչ ավելի զվարճալի լինեք: Այս սարսափելի աշխարհում խաղն ունի շատ պարզ լուծում: Ոչ

Պրատ լինելը նշանակում է, որ ես պետք է բոլորին հիշեցնեմ, որ ասա ոչ: Այստեղ ավելին լավ ընկերություն է: Bartleby, the Scrivener-ը, Հերման Մելվիլի կարճ պատմվածքը, ծածկել է այս հողը 19-րդ դարում: Բարթլբին աշխատում է գրասենյակում և ավելի ու ավելի չի ցանկանում անել իրենից պահանջված բաները: Այս մոտեցումը հանգեցնում է նրան, որ նա կորցնում է աշխատանքը և ի վերջո հայտնվում է բանտում: Երբ նա ոչ մի օգուտ չի տալիս օրվա արդյունաբերական բոցին, նա բավականին լուծարվում է: Բարթլբիի դասական գիծը, ես կնախընտրեի չասել, իհարկե վարպետության հարված է: Այնքան դժվար է հակազդել, այնքան նրբերանգ, հեշտ բռնակներ չկան, որ ինչ-որ մեկը բռնի այն և մի կողմ նետի: Դա ամեն դեպքում տասնիններորդ դարի տարբերակն էր: Այսօր մենք ստանում ենք ՈՉ: Եվ ՈՉ ուղեկցվում է զվարճալի բռնությամբ.

Ասա ոչ! Ավելի շատ ռելսերի վրա է: Դուք վազում եք գրասենյակի շուրջը, երբ պատմությունը զարգանում է՝ սեղմելով կոճակը՝ ՈՉ ասելու համար: բոլոր նրանց, ովքեր գալիս են ձեր ճանապարհին: Երբեմն դա խանգարում է նրանց ճանապարհից: Երբեմն այն թակում է նրանց պատուհանից: Երբեմն դուք պետք է նախ ծիծաղեք, որպեսզի թուլացնեք վստահությունը, նախքան «ոչ» ասելը: Երբեմն ձեզ հարկավոր է լիցքավորված ոչ, կամ սառցե ոչ, կամ ձեռքի ծափերով ուղեկցվող ոչ: Սա մի քիչ խորություն է ավելացնում, ենթադրում եմ, մի խաղի, որն իրականում խորության կարիք չունի: Փոխարենը դա տեսարան է. դու շտապում ես առաջ և առաջ՝ բղավելով այն ամենի վրա, ինչ գալիս է քո ճանապարհին:

Կարդալ ավելին

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը