ՄՈԲԻԼNintendoPCPS4SWITCHXBOX ՄԵԿ

Sea of ​​Thieves Review

Rare-ը, հավանաբար, դժվարությամբ է տարբերվել 2002 թվականին Microsoft-ի կողմից իր ձեռքբերումից հետո: Կամեո. Իշխանության տարրեր չկարողացավ գործարկել հիշարժան արտոնություն, ինչպես իրենց նախկին խաղերը Battletoads, Donkey Kong Country, or Բանջո-kazooie.

Sea գողերի Անկասկած, Rare-ի ամենամեծ հաջողությունն է մինչ օրս Microsoft-ին միանալուց հետո: Սկզբնապես թողարկվել է 2018 թվականին, նրա ժողովրդականությունը միայն աճել է, երբ այն հասանելի է դարձել Microsoft-ի Xbox Game Pass ծառայության միջոցով:

Սկզբնապես հասանելի էր միայն Microsoft-ի առցանց խանութի միջոցով, այն վերջերս հասանելի էր Steam-ում և գործարկումից ի վեր բազմաթիվ թարմացումներ է ունեցել:

Sea գողերի
Մշակողը` հազվադեպ
Հրատարակիչ՝ Xbox Game Studios
Պլատֆորմներ՝ Windows PC (վերանայված), Xbox One
Թողարկման ամսաթիվը `մարտ 20, 2018
Խաղացողներ ՝ 1-4
Գին: $ 39.99

Sea գողերի առցանց արկածային խաղ է, որտեղ խաղացողները ստանձնում են սիրալիր սրիկաների դերը, որոնք անցնում են առեղծվածային և համանուն Գողերի ծովը` փնտրելով գանձ և փառք: Gameplay-ը կենտրոնացած է տարածաշրջանում հաստատված բազմաթիվ ընկերություններից մեկի ճանապարհորդությունների վրա, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր նպատակները, շեշտադրումները և առաքելության ոճը:

The Merchant's Alliance-ը ցանկանում է քաղաքակրթություն կառուցել Գողերի ծովում, և այդ նպատակով նրանք ծովահեններին հանձնարարում են հավաքել ռեսուրսների ծանրոցները, կենդանիներին խցկել վանդակներում և առաքումներ կատարել:

Առևտրականների դաշինքի համար նախատեսված շատ արկղեր ունեն իրենց հետ կապված որոշակի հնարքներ՝ փոխհատուցելու իրենց առաքելությունների պակաս արկածախնդիր լինելը, քան մյուսները: Բույսերի վանդակները ջրի կարիք ունեն, ռոմի շշերի տուփով ցատկելը կարող է հանգեցնել դրանց կոտրմանը, իսկ վանդակներում խրված խոզերին պետք է կերակրել:

Հոգիների միաբանությունը հետաքրքրված է Գողերի ծովի էզոթերիկ պատմությամբ և ցանկանում է հանգստացնել ծովի թափառող կմախքները: The Order-ը ծովահեններին հանձնարարում է որսալ կմախքի կապիտաններին, ովքեր թաքնվում են կղզիներում և ձվադրում ալիքներով, կամ կռվում են ուրվականների նավատորմի հետ, որոնք հետապնդում են ավելի մեծ կղզիներ:

Ոսկու կուտակիչներն ուղղակի են իրենց ցանկություններում, իրականում դա նրանց անունով է. նրանք ոսկի են ուզում: Gold Hoarders-ը խաղացողներին հանձնարարում է լուծել գանձերի քարտեզները, ինչպես «X նշում է կետը» ոճով, այնպես էլ հանելուկ քարտեզներ, որոնք նկարագրում են ուղենիշները: The Gold Hoarders-ի բոլոր անդամների մարմնի մասերը փոխարինված են կենդանի ոսկով, որը երկարատև անեծք է Ոսկու խորհրդավոր ափերը ուսումնասիրելու փորձից:

Կան մի քանի այլ խմբակցություններ, բայց այս երեքը ներկայացնում են հիմնական առևտրային ընկերությունները: Երբ խաղացողը հասնում է 50-րդ հորիզոնականին առնվազն երեքով (սովորաբար վերը նշված երեքը), նրանք կարող են դառնալ ծովահենների լեգենդներ և ճանապարհորդություններ կատարել հենց The Pirate Lord-ի ուրվականից՝ իր կազմակերպության՝ Athena's Fortune-ի անունից:

Խաղացողները կարող են խաղալ մեկից երեք այլ խաղացողների հետ կամ խաղալ միայնակ: Խնջույքի չափը ազդում է նավի նվազագույն չափի վրա, որտեղ թեքություն ունի ոչ ավելի, քան երկու խաղացող, բրիգանտինը երեքից ոչ ավելի, և գալեոն առավելագույնը չորս հոգու համար: Բազմաթիվ նավերը կարող են դաշինքներ ստեղծել, բայց դրանք հանպատրաստից կուսակցություններ են, որոնք ավելի հաճախ, քան ոչ, չեն օգտագործվում:

Սահմանափակման պատճառը, հավանաբար, նավի խոցելիությունն է: Լինելով ավելի փոքր, թեքությունը կարող է միանգամից այդքան անցք վերցնել: Գրեթե անարդար կլիներ ունենալ չորս հոգուց բաղկացած մարտական ​​ուժ, քանի որ այն կարող էր գոյատևել միայն մեկ մարդու վրա թնդանոթների վրա, իսկ մյուսները վերանորոգում և ղեկավարում էին կրակահերթի ժամանակ:

Մինչդեռ գալեոններն ու բրիգանտիններն ավելի շատ թնդանոթներ ունեն իրենց տախտակամածների վրա, բայց ավելի քիչ արագաշարժ են և շատ ավելի արագ են ընդունում ջուրը, քան թեքությունը: Փոխզիջումը կարևոր է, քանի որ այն թույլ է տալիս փոքր նավերին պայքարել ավելի մեծ նավերի դեմ, և PvP-ն խաղի կարևոր մասն է:

Ներբեռնվելիս խաղացողները պահվում են բազմաթիվ սերվերներից մեկի վրա, առնվազն մի քանի այլ խաղացողների նավերով: Թեև Գողերի ծովը կարող է հսկայական թվալ, այն արագ է փոքրանում, երբ ինչ-որ մեկը պայքար է փնտրում: Որոշ խաղացողներ նպատակ են հետապնդում որսալ մյուսներին. և գանձատուփերը, գանգերը և առևտրական արկղերը կարող են գողանալ հակառակորդ ծովահենների կողմից և վաճառվել ձեր փոխարեն:

Այդ նպատակով միայնակ խաղալը խորհուրդ չի տրվում: Դուք կարող եք իջնել կղզի՝ կմախքներ որսալու համար, և վերադառնալ՝ տեսնելու, որ ձեր ամբողջ նավն անհետացել է՝ առանց հսկողության մնալուց հետո: Կամ եթե ձեր բախտը բերել է, նրանք միայն գողացան ձեր ողջ գանձը և թողեցին ձեր նավը անձեռնմխելի: Spawn-ի արշավն այնքան հեշտ և արդյունավետ է, որ վերսկսման տարածքում խաղացողները կարող են քվեարկել իրենց նավը խորտակելու և նորից սկսելու օգտին:

Այս երկու կետերի հետ կապված; սպանվելը, խորտակվելը, և ձեր վերցված ողջ ավարը աշխարհի վերջը չէ: Sea գողերի օգտագործում է այն, ինչ անվանում է «հորիզոնական առաջընթաց»: Բոլոր կերպարների առաջընթացը խիստ կոսմետիկ է:

Նոր խաղացողն իր տրամադրության տակ ունի նույնքան գործիքներ, որքան հազար ժամից ավելի վետերան: Ինչն էլ ավելի կարևոր է դարձնում ընկերների հետ խաղալը, որովհետև երբ երկու ժամով գանձ ես հավաքում ամեն ինչ կորցնելու համար, քեզ մնում է միայն այն զվարճանքը, որ ունեցել ես թալան ստանալու համար. և դա ավելի լավ է վայելել ընկերների հետ:

գրաֆիկորեն Sea գողերի լավ տեսք ունի՝ հարթ հյուսվածքներով, հարթ ջրով և սուզվող հենարաններով և դիզայնով: Կան մի քանի խնդիրներ, ինչպիսիք են կադրերի արագության նվազումը, երբ կմախքները ծնվում են, բայց դա կարող է խնդիր լինել ավելի բարձր մակարդակի ԱՀ-ների համար:

Հյուսվածքները մաքուր են և հարթ, և դուք կարող եք տարբերել քարը գանգից: Միևնույն ժամանակ, խաղն ունի մեծ հեռավորություն՝ թշնամու նավերը ջրի վրա նկատելու համար:

Այնուամենայնիվ, որոշ պարագաներ դժվար է գտնել նույնիսկ դրանք փնտրելիս: Օրինակ, Sharkbait Cove-ի գանձերի քարտեզում նշվում է հարավ-արևելքում գտնվող «շնաձկան արձանը»: Բացառությամբ, որ երկու արձան կա, և դրանցից մեկը նույնիսկ նման չէ շնաձկանի, եթե չես նայում պատշաճ անկյան տակ:

Ոտքով պայքարը պարզ է, դուք կարող եք օրորվել սրով կամ օգտագործել երեք հրացաններից մեկը: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի զենքի երկու բնիկ, սովորաբար սուր և ատրճանակ, բայց հնարավոր է երկու ատրճանակ օգտագործել և վտանգի ենթարկել անօգուտ, երբ զինամթերքից դուրս է գալիս: Կմախքները հեշտ է թռչել, բայց կարող են նյարդայնացնել, քանի որ դրանք ծնվում են պատահական զենքով, առանց զենքի կամ կրելով պայթուցիկ տակառ, որը նրանք կօգտագործեն մահապարտ ռումբի համար:

Կմախքի կռիվները նույնպես նման են գլուխկոտրուկների, քանի որ որոշ կմախքներ կարող են վնասվել միայն որոշակի ձևերով: Օրինակ, ոսկեպատ կմախքները կարող են վնասվել միայն հրացաններով և պայթուցիկներով, կամ թրերով, երբ դրանք թաց են: Գիշերային կմախքները կարող են վնասվել միայն ցերեկը կամ երբ նրանց մոտակայքում լապտեր են բարձրացնում:

Իսկական զվարճանքը ծովային մարտերում է: Թնդանոթային կրակոցներ ուղղելու համար հմտություն է պահանջվում, և դա անելու համար ավելի շատ հմտություն է պահանջվում, երբ արագ շարժվում եք, քանի որ թնդանոթի գնդակները տանում են ձեր նավի թափը: Սա ճշգրտության, դիրքավորման և ժամանակի խաղ է:

Հնարավոր է, որ գայթակղիչ լինի մոտիկից ճոճվելը՝ ճշգրիտ հարվածների համար, բայց դուք վտանգի տակ եք դնում խաղացողների կողմից նստատեղի տակ ընկնելու և ձվադրելու համար: NPC-ների դեմ, սակայն, դա հիանալի ռազմավարություն է: Արհեստական ​​ինտելեկտը, կարծես, պատահականորեն տատանվում է` ձեզ անհայտ հարված հասցնելու անկարողությունից մինչև անիծյալ թնդանոթի գնդակով ձեզ դիպուկ հարվածելու հնարավորությունը քառասուն նավի երկարությունից:

Թե որքան բուռն է հնչում մարտը, դուք կարող եք մտածել, որ դժվար է հետևել, թե ինչ է կատարվում: Բայց Sea գողերի Բացառապես լավ է աշխատում իր ձայնային դիզայնով, և ազդանշանների մեծ մասը լսելի է: Երաժշտական ​​դրամատիկ դիպուկ հարվածը ուղեկցվում է յուրաքանչյուր հաջողված թնդանոթի հարվածով, իսկ նավակը ճռռում է և հառաչում, որպեսզի իմանաք, որ տախտակամածի տակ ջուր եք վերցնում:

Երբ ղեկը կամ կայմը վնասվում են, դուք լսում եք փայտի ճեղքման ձայնը, և ջրի շիթը ուղեկցում է մեկին, ով դուրս է գալիս ալիքներից՝ փորձելով բարձրանալ ձեր նավ: Նույնիսկ կերակուր պատրաստելը ձեզ տալիս է մի փոքրիկ սրամիտ ձայն, երբ ինչ-որ բան ավարտված է: Այնքան շատ տեղեկատվություն է տրվում աուդիո ազդանշանների միջոցով, որ, անկեղծ ասած, ձեր տեսողությունը երբեմն ավելի քիչ հուսալի է, քան ձեր ականջները:

Վերջապես Sea գողերի PvP արկածային խաղ է, որը սիրում է ձևացնել, որ դա կուսակցական խաղ է և ինչ-որ չափով հաջողության է հասնում: Այնուամենայնիվ, հիմնական խնդիրը ժամանակային պարտավորությունն է, որը պահանջում է խաղը որևէ ուշագրավ առաջընթաց գրանցելու համար:

Դա կարող է տևել մեկ կամ երկու ժամ, մինչև դուք նույնիսկ պատրաստ լինեք սկսել մտածել թալանվելու մասին, իսկ լիարժեք խաղային նիստը կտևի առնվազն երեք ժամ: Դա այն խաղ չէ, որտեղ դուք կարող եք պարզապես մուտք գործել և մեկ ժամ շարունակ խաբել:

Այլ ոչ թե լինել խաղ, որը կգրավի պատմողական խաղացողներին, Sea գողերի իրեն ավելի հարմար է հարդքոր PvPers-ների համար, ովքեր փնտրում են ավելի հանգիստ ավազատուփ խաղալու համար: Կամ նրանց համար, ովքեր իսկապես սիրում են ծովահենները: Նույնիսկ եթե դուք հարդքոր PvPer չեք, բայց նաև դեմ չեք դրա հետ կապված հուզմունքին, հավանաբար լավ ժամանակ կանցկացնեք:

Sea գողերի իր մուլտֆիլմային հմայքով, զվարճալի երաժշտությամբ, հումորով և ծովային հմուտ մարտերով իսկապես փորձում է գրավել լայն լսարանին. առանձնանալով որպես լավագույն պատահական մարտախաղերից մեկը:

Sea of ​​Thieves-ը վերանայվել է Windows PC-ում՝ օգտագործելով անձնական պատճենը: Դուք կարող եք լրացուցիչ տեղեկություններ գտնել Niche Gamer-ի վերանայման/էթիկայի քաղաքականության մասին այստեղ.

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը