PCTECH

Ի՞նչը սխալվեց Marvel's Avengers-ի հետ:

Ճակատագիր. Բաժին. Rainbow Six Siege. Star Wars Battlefront 2. Ծով գողերի. Օրհներգ. Fallout 76. Ի՞նչ ընդհանուր բան ունեն այս բոլոր խաղերը: Նրանք ամենավատ միտումներից մեկն են, որը գրավել է արդյունաբերությունը. այս կոնսոլների սերնդի խաղերը, որոնք գործարկվում են աղքատ նահանգներում, և մշակողները հուսով են, որ կկարողանան շտկել խնդիրները և շրջել իրավիճակը կայուն գրառմամբ: - գործարկել ուղղումներ և թարմացումներ: Դա մի բան է, որն այնքան տարածված է դարձել, որ հենց «ուղիղ ծառայություն» արտահայտությունը դարձել է սարսափելի արտահայտություն, և դա չի օգնում, որ կենդանի ծառայությունների հիմնական նոր թողարկումների մեծ մասը (եթե ոչ բոլորը) շարունակեն հետևել նույն օրինակին:

Ամենալավը, որն անում է հենց դա Marvel- ի Avengers- ը. Առաջին անգամ ցուցադրված 2017 թվականին, սա մի խաղ է, որին երկրպագուները բուռն սպասում էին մի որոշ ժամանակ, և հաշվի առնելով այն փաստը, որ դրա նախնական թողարկումը և դրա հետագա գործարկումը տապալվեցին MCU-ի մոլուցքի մեջտեղում, միայն սրեցին այդ սպասումը: մի խազ. Արդար է ասել, որ սա ամենևին էլ այն չէ, ինչի վրա ակնկալում էին երկրպագուները: Բայց սեփականությամբ, որը լի է նույնքան ներուժով, որքան Avengers, և քանի որ Crystal Dynamics-ում և Eidos Montreal-ում աշխատում են երկու անչափ տաղանդավոր ստուդիաներ, որոնք աշխատում են խաղի վրա, ինչպե՞ս ստացվեց դրան: Ինչ դժոխք պատահեց Marvel's Avengers?

Դա արդար է ասել Marvel- ի Avengers- ը Հասարակության ընկալման առումով ծանր պայքար է մղում իր մեկնարկից շատ առաջ։ 2017-ի սկզբին իր նախնական խաղից հետո, Marvel- ի Avengers- ը – կամ «Վրիժառուների նախագիծը», ինչպես հայտնի էր այն ժամանակ, ավելի քան երկու տարի անց ծածկված էր առեղծվածով, և միայն այն ժամանակ, երբ դրա բացահայտումը E3 2019-ում պարզ դարձավ, թե ինչպիսի խաղ է դա լինելու: Բայց նույնիսկ այդ 2+ տարիների ընթացքում դրա էության մասին տեղեկության կտորներ ու կտորներ էին ներթափանցում, օրինակ՝ աշխատատեղերի ցուցակներով, ակնարկելով խաղի առցանց կենտրոնացված բնույթը, եւ դրա կենտրոնացումը ներխաղային դրամայնացման վրա.

Այդ առցանց կենտրոնացված բնույթը շատ ավելի պարզ դարձավ E3 2019-ում, երբ պարզվեց, որ Marvel- ի Avengers- ը կլիներ GaaS տիտղոս՝ կենտրոնանալով հանդերձանքի վրա հիմնված առաջընթացի և համատեղ խաղերի վրա: Եվ այդ մոտեցումը, անկեղծ ասած, երբեք չի համապատասխանում մարդկանց: Կա այն փաստը, որ թալանչի հրաձիգները և կենդանի սպասարկման խաղերն արդեն սկսել էին նիհարել՝ հաշվի առնելով, թե որքան էին նրանք սկսել տիրանալ, և այն փաստը, որ որոշ վատ խնձորներ, ինչպիսիք են. Հիմն էր թունավորել ջրհորը ողջ ժանրի համար չօգնեց.

Այնուամենայնիվ, ավելի կարևոր է, որ թալանչի կոոպերատիվ բազմախաղացող խաղը պարզապես այն չէր, ինչ մարդիկ ցանկանում էին Avengers խաղ լինել. -ի անհավատալի հաջողությունից հետո Batman: Arkham շարքը և այն, ինչ Insomniac-ին հաջողվել էր անել Marvel's Spider-Man, հանդիսատեսի առյուծի բաժինը ցանկանում էր ան Avengers խաղ՝ կենտրոնանալով մեկ խաղացողի գործողությունների և արկածային պատմության վրա.Avengers ավելին, քան շատերը) այնքան հասուն է թվում:

marvel-ի վրիժառուները

Խաղի E3 բացահայտումը նույնպես խնդրահարույց էր: Ի լրումն ուղիղ եթերում սպասարկման դրվագների, բացահայտումը պարզապես այնքան էլ հիանալի տեսք չուներ, և դրա արձագանքը լավագույն դեպքում մեղմ էր: Միևնույն ժամանակ, քննադատությունը, որ կերպարների ձևավորումները ստացան այն ժամանակ՝ իրենց MCU գործընկերների գունատ ոչ բրենդային նմանակումների համար, ավելի շատ էին, քան խաղի համար վատ մամուլը:

Եվ վատ մամուլը պարզապես շարունակում էր պտտվել դրանից հետո, ընդհուպ մինչև խաղի մեկնարկը: Այն, ինչ առաջացրել է զանգվածների զայրույթն ավելի քան որևէ այլ բան, խաղի չափազանց առևտրայնացված և դրամայնացված բնույթն էր: Դրա մեկնարկին նախորդող վերջին մի քանի շաբաթների ընթացքում մենք լսեցինք այն մասին, որ Spider-Man-ը PlayStation-ի բացառիկ կերպար է, որը թողարկվելուց հետո, առանձին $10 ճակատամարտ անցնում է յուրաքանչյուր նոր DLC կերպարի համար, բացառիկ երեսվածքներ, որոնք ստացվում են բազմաթիվ ապրանքանիշերի հետ համագործակցությունից, և շատ ավելին: Մի քիչ շատ էր։

Իրերի կոմերցիոն կողմերից բացի, խաղն ինքնին նույնպես չկարողացավ ուժեղ տպավորություն թողնել: Նրա ցուցադրությունների մեծ մասը հանդիպեց գաղջ արձագանքների, որոնք նման էին իր E3-ի բացահայտմանը, ընդ որում նույնիսկ մեծ «Պատերազմի սեղանի» հոսքի պայթյունները մեծ լավատեսություն չառաջացրին: Կարևորն այն է, որ խաղի մեկամսյա բետա շրջանը նրան ոչ մի լավություն չբերեց, քանի որ խնդիրներն ակնթարթորեն ակնհայտ են դառնում իր կրկնվող առաքելությունների, մարտակենտրոն դիզայնի, տեխնիկական խնդիրների և ավելին: Բավականին շփոթեցնող է, որ բետա-ն նաև բավականին վատ ներկայացրեց միայնակ խաղացողի քարոզարշավը, ինչը տարօրինակ է, հաշվի առնելով այն փաստը, որ դա, հավանաբար, խաղի ամենամեծ ուժեղ կողմերից մեկն է:

marvel-ի վրիժառուները

Այդ ամբողջ վատ մամուլը չափազանց մեծ բեռ կլիներ կրելու համար ցանկացած խաղ- բայց սա էր Վրիժառուներ, խաղ, որը հիմնված է այս պահին աշխարհում թերևս ամենամեծ մեդիա ֆրանշիզայի վրա, որն ապահովված է աներևակայելի տաղանդավոր ստուդիաների կողմից: Ոմանք դեռևս հույսով էին, որ ամեն ինչ ի վերջո կհամախմբվի, և որ վերջնական արտադրանքը կզարմացնի մարդկանց, թե որքան լավ է ստացվել: Դա, ինչպես մենք հիմա գիտենք, տեղի չունեցավ, և իմ որոշ մասը չի կարող չմտածել, որ Square Enix-ը սկսել է խաղը՝ լավ իմանալով, որ նրանք պատրաստվում են ուղիղ եթերում շատ անհանգիստ արտադրանքով:

Վերադառնալ, երբ Հիմն թողարկվում էր, EA-ն և BioWare-ը լավ գիտեին, որ խաղը, որը տուժել էր զարգացման հայտնի անհանգիստ ցիկլով, ուներ շատ հարցերի։ Բայց նրանք հույս ունեին, որ 70-ականների կեսերից մինչև բարձրագույնը կխաղա, և լինելով կենդանի սպասարկման խաղ, այն կօգտագործի որպես մեկնարկային հարթակ՝ ժամանակի ընթացքում իրեն ավելի լավ և ճանաչված խաղի վերածելու համար: Հիմա սա զուտ շահարկում է իմ կողմից, բայց ես չեմ զարմանա, եթե նման բան պատահի. Marvel- ի Avengers- ը լավ էր: Հաշվի առնելով տեխնիկական խնդիրների իր լվացքի ցուցակը և այն, թե որքանով է այն շրջում իր սահմանափակ առաքելությունների և թշնամիների միջով, ես, անկասկած, անընդհատ ցնցում եմ այդ տպավորությունը:

Ասել է թե, պետք է ասել, որ վատ գործարկումն այն է, որտեղ նմանություններ կան Avengers և Հիմն վերջ, հակառակ այն, ինչ շատերն ասում էին վերջին մի քանի օրերի ընթացքում: Ի տարբերություն Օրհներգ, Վրիժառուներ ամբողջովին կոտրված չէ. Իր մարտերում այն ​​ամուր հիմք ունի աշխատելու համար, մինչդեռ Հիմն կոտրված էր հենց իր հիմքում: Նաև ի տարբերություն Հիմն – որն ուներ մշուշոտ հետգործարկումից հետո «ճանապարհային քարտեզներ» և մի փունջ դատարկ խոստումներ ապագա բովանդակության վերաբերյալ. Avengers արդեն ունի շատ հստակ և, անկեղծ ասած, հուզիչ հետգործարկումից հետո խողովակաշար:

marvel-ի վրիժառուների կերպարը

Շուտով արշավանք կսկսվի, Քեյթ Բիշոփը միանում է որպես առաջին հետգործարկվող կերպարը հոկտեմբերին, Hawkeye-ը հաջորդում է նոյեմբերին, Spider-Man-ը գալիս է PS4 և PS5 2021 թվականին, և շատ այլ կերպարներ, տարածքներ և նոր առաքելություններ։ Հավանաբար նոր մի քանի տարիների ընթացքում նույնպես կավելացվի խաղի մեջ հետևողական հիմունքներով: Marvel- ի Avengers- ը ունի հիմք կառուցելու համար, ի տարբերություն Հիմնադրամ, և այն մեծ ներուժ ունի հետգործարկումից հետո աճի համար: Շատ ավելի ճշգրիտ համեմատություն, կարծում եմ, կլինի Destiny 1, որը նմանապես տառապում էր գործարկման ժամանակ կրկնվելու խնդիրներից, բայց ուներ ամուր հիմք՝ աշխատելու շնորհիվ իր մեխանիկական ուժի, և կարողացավ իր համար շրջել իրերը Bungie-ի և Activision-ի հետգործարկումից հետո աջակցությամբ:

Հուսանք, այդպես էլ կլինի Մարվելի վրիժառուները, և ի տարբերություն նմանների, ասենք, Fallout 76 և Հիմնադրամ, Ես, անկեղծ ասած, շատ ավելի լավատես եմ այս խաղի և դրա ապագա հեռանկարների նկատմամբ: Նրա ամենամեծ խնդիրները, ինչպիսիք են առաքելության ձևավորումը, կրկնվող բովանդակությունը, տեխնիկական խնդիրները և խնդրահարույց հանդերձանքի համակարգը, ոչ մի կերպ չեն անտեսվում, բայց դրանք են այնպիսի խնդիրներ, որոնք հնարավոր է շտկել ապագայում: Square Enix-ը և Crystal Dynamics-ը ակնհայտորեն այս հարցում երկարաժամկետ հեռանկարում են, և հաշվի առնելով այն անունը, որը կրում է, կասկած չկա Marvel- ի Avengers- ը լավ կվաճառվի և կշարունակի լավ վաճառվել՝ չնայած իր խառը քննադատություններին և բոլոր վատ մամուլին: Եվ չնայած դա հիասթափեցնող է մյուսը կենդանի ծառայության խաղը մեկնարկել է այսքան վատ վիճակում, հուսանք, որ Marvel- ի Avengers- ը կդառնա մյուսը կենդանի սպասարկման խաղ՝ սեղանները շրջելու համար՝ հետգործարկումից հետո ամուր աջակցության շնորհիվ:

Նշում. Այս հոդվածում արտահայտված տեսակետները հեղինակինն են և պարտադիր չէ, որ ներկայացնեն GamingBolt-ի՝ որպես կազմակերպության տեսակետները և չպետք է վերագրվեն:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը