Լուրեր

Ինչու God of War-ը և Assassin's Creed-ը երկուսն էլ վերածվեցին «սարսափելի և դաժան» առասպելի

«Ռագնարոկը սահմանում է սկանդինավյան առասպելական տիեզերքը որպես տիեզերք, որը ոչ միայն ունի սկիզբ, այլ ավարտ», - ասում է դոկտոր Ջեքսոն Քրոուֆորդը, հին սկանդինավյան գիտնականը, բացատրելով, թե ինչու է պատմությունը հայտնվում այդքան շատ խաղերում: «Ապրողների համար բոլոր իմաստալից ժամանակը կավարտվի, և վերջը կլինի սարսափելի և դաժան»:

Ըստ վիկինգների հեքիաթասացների, երբ գա վերջին ժամանակները, աստղերը կվերանան երկնքից, ջրհեղեղները կուլ կտան երկիրը, և երկինքները կվառվեն: Այն բանից հետո, երբ աշխարհը կթառամեցվի անդադար դաժան ձմեռից, հսկաները ներխուժելու են Ասգարդի թագավորություն, քանի որ մարդկային քաղաքակրթությունը քաոսի մեջ է ընկնում: Օդինին կուլ կտա գայլը՝ Ֆենրիրը, մինչդեռ Թորը և Համաշխարհային օձ Յորմունգանդրը վերջ են տալիս միմյանց կյանքին ճակատամարտում։ Նրա կործանումը ամբողջական է՝ նշանավորելով ոչ միայն արարման գագաթնակետը, այլև նրա վերջին հանգրվանը։

Ragnarök-ը գտել է իր ճանապարհը Assassin's Creed-ում, Viking RTS Northgard-ում, Senua's Sacrifice-ում և շատ այլ խաղերում: God of War: Ragnarök-ը կդառնա միայն վերջինը, որը մեզ կտանի աստվածների մթնշաղի միջով, երբ թողարկվի հաջորդ ամիս: Այժմ հողը լավ տրորված է, պատմությունը վերապատմված է հարյուր տարբեր ձևերով: Այնուամենայնիվ, տարօրինակ կերպով, խաղերի մշակողները ստիպված են վերադառնալ դրան և իրենց ապրանքանիշը դնել առասպելի վրա:

Համաշխարհային ծառի արմատները

Պատերազմի Աստված. Ռագնարոկ Կրատոս և Ատրեուս
(Պատկերի հեղինակ ՝ Sony)

«Դա լավ ձևավորված առասպել է», - ասում է Օքսֆորդի համալսարանի միջնադարյան անգլերեն լեզվի և գրականության ուսուցիչ դոկտոր Քերոլայն Լարինգթոնը: «Բալդրի մահով աղետի առաջին ակնարկներից, Լոկիի պատիժը, Մեծ ձմռան սկիզբը, մարդկային աշխարհում բռնկվող քաոսը, այնուհետև սառնամանիքների և հրեղեն հսկաների հարձակումը:

«Դա խոսում է բնաջնջման մեր վախի մասին՝ լինի դա շրջակա միջավայրի ոչնչացման, միջուկային զենքի կամ տիեզերական աղետի միջոցով: Անխուսափելիությունը մի կողմից ճնշող է, բայց մյուս կողմից՝ մարդկանց ու աստվածների խիզախությունը կործանման դիմաց՝ ոգեշնչող։ Կարևոր է հնարավորություն տալ վերածննդի հույսի և նոր աշխարհում ավելի լավ գոյության»:

Ռագնարոկը խոսում է բնաջնջման մեր վախի մասին՝ լինի շրջակա միջավայրի ոչնչացման, միջուկային զենքի կամ տիեզերական աղետի միջոցով:

Դոկտոր Քերոլին Լարինգթոն

Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök-ի գլխավոր գրող Ալեքս Հարակիսը համաձայն է: Նա ասում է, որ Ubisoft Sofia-ի թիմը տարվել է առասպելին, քանի որ այն «պարտության մոխիրներից բխող հույսի պատմություն է»: Այն ունի համընդհանուր գրավչություն, որը հատում է ժամանակը և տեղը, բայց նաև բնական մեկնակետ է սկանդինավյան հեքիաթներն ուսումնասիրող հեքիաթասացների համար: Վիկինգների առասպելի մեր ժամանակակից, մասնատված գիտելիքներից երկու իրադարձություն ստվերում են մնացած բոլորը՝ սկանդինավյան ստեղծման առասպելը և վերջի ժամանակները: Նրանց միջև հարմարվողականության առավել ակնհայտ թեկնածուն է:

«Արարման առասպելը հետաքրքրաշարժ է, բայց բավականին սյուրռեալիստական», - ասում է Հարակիսը: «Գումարած, այն որոշ չափով անջատված է մնացած ամեն ինչից, թեև մենք մի քանի հղումներ ենք անում դրան Ragnarök-ի արշալույսում: Վերջին ժամանակների առասպելը, համեմատաբար, ներկայացնում էր մեզ համար լավագույնը. պատմողականորեն այն պարունակում է, բայց էպիկական, այն կապվում է նախկինում հայտնված սագաների հետ և Օդինի անձնական կերպարի գագաթնակետն է: Կար հավելյալ առավելություն, որ Assassin's Creed Valhalla-ն արդեն սիրախաղ էր արել թեմայի հետ՝ չպատասխանելով վերջին հարցին»:

Spun by Norns

Կին վիկինգ մարտիկ, որը կռվում է Surtr-ի դեմ Assassin's Creed Valhalla. Dawn of Ragnarok-ում
(Պատկերը ՝ Ubisoft)

Այնուամենայնիվ, առասպելի շրջանակը մեկնաբանության շատ տեղ է թողնում: «Ինչպես բոլոր սկանդինավյան առասպելները, Ռագնարոկի առասպելը նույնպես չի նկարագրվում հին սկանդինավյան աղբյուրներում այն ​​մանրամասնությամբ, որը մենք կցանկանայինք որպես ժամանակակից հանդիսատես», - ասում է Քրոուֆորդը: Ամենածավալուն պատմությունը տրված է իսլանդացի պատմաբան Սնորի Ստուրլուսոնի կողմից «Արձակ Էդդա»-ում (13-րդ դարի սկանդինավյան դիցաբանության ձեռնարկ), որն ինքնին հիմնված է The Seeress-ի մարգարեության վրա, որը գտնվել է նույնիսկ ավելի հին բանաստեղծական Էդդայում: Նրա արմատները հասնում են դեռևս Իսլանդիայի նախաքրիստոնեական բանավոր գրական ավանդույթներին՝ դրան տալով երկիմաստություն, որն օգտակար է ժամանակակից պատմողներին:

Հարակիսը և նրա պատմողական դիզայներների թիմը կարող են շտկել առասպելի առավել նուրբ մանրամասները, որպեսզի դրանք ներդնեն Assassin's Creed-ի գոյություն ունեցող գիտության մեջ: Առասպելական իրադարձությունները վերաիմաստավորվում են որպես բառացիորեն գլոբալ աղետներ, և աստվածների և հսկաների միջև կենտրոնական ճակատամարտը զրկված է իր միստիցիզմից, որպեսզի համապատասխանի խաղի ավելի լայն գիտաֆանտաստիկ պատմությունին:

«Մեր պատմության առասպելական դրվագները վերաիմաստավորելու ձևերից մեկը առասպելներում նկարագրված ժամանակացույցի մասերը վերադասավորելն էր կամ նույնիսկ կտրելը», - ասում է Հարակիսը: «Օրինակ, դեպի Ռագնարոկ տանող ավետաբերների ճշգրիտ կարգը, ինչպես նաև այն, թե ինչպես սկսեցին զարգանալ իրադարձությունները, երբ դա տեղի ունեցավ: Սա մեզ թույլ տվեց պարզեցնել մեր պատմությունը և մեծացնել դրա դրամատիկ ազդեցությունը»:

Ռագնարոկի առասպելը չի ​​պատմվում հին սկանդինավյան աղբյուրներում այն ​​մանրամասնությամբ, որ մենք որպես ժամանակակից հանդիսատես կցանկանայինք։

Դոկտոր Ջեքսոն Քրոուֆորդ

Նույնիսկ Ռագնարոկի մեր խզված հասկացողությունը հեքիաթասացներին տալիս է օգտակար խարիսխներ, որոնցից կարող են կախել միահամուռ սյուժե: Բայց այդ հատվածների լայնությունն ու մասշտաբն է, որ դրանք դարձնում է ստեղծագործական աղբյուր: Անդրադառնալով սկանդինավյան տիրույթների մի շարք խմբակցությունների և բնակիչների՝ Ռագնարոկը առանձնանում է որպես ոչ միայն ամենահայտնի սկանդինավյան առասպելը, այլև, հավանաբար, ամենահավակնոտը:

Northgard-ի ծրագրավորող Shiro Games-ին պատմում է TechRadar Gaming-ին, որ պատմության առատ պատմողական հնարավորություններն այն դարձրեցին ռազմավարական խաղի առաջին թարմացման ընտրանքների ակնհայտ ընտրություն: Հրդեհի հսկաները, սպեկտրային ռազմիկները և առասպելի այլ արարածներ ներկայացվեցին որպես նոր միավորի տեսակներ, ներառվեց նոր բիոմ՝ արտացոլելու այն աշխարհի ածխացած լանդշաֆտը, իսկ պայթող հրաբուխները՝ որպես աստվածների մարտերի մահկանացու մեկնաբանություններ։ – առասպելի խորը գիտության աղբյուր, որն առաջարկում է կատարյալ ֆոն նոր խաղի ռեժիմի համար:

Ճակատագրական կանխատեսում

Հավի կռվում է կրակոտ թշնամիների դեմ Assassin's Creed Valhalla. Dawn of Ragnarok-ում
(Պատկերը ՝ Ubisoft)

Տեսախաղերի մշակողները միայնակ չեն առասպելի հանդեպ իրենց սիրով: Դուք միայն պետք է նայեք Marvel's Thor: Ragnarök-ին կամ բազմաթիվ պատմական գեղարվեստական ​​վեպերին, որոնք պատում են լեգենդը՝ հասկանալու դրա տարածվածությունը սկանդինավյան դիցաբանության ժամանակակից պատմություններում: Գնացեք ավելի հետ, և դուք կհասկանաք Ջ.Ռ. Տոլքինի բանաստեղծական Էդդային «Սիգուրդի և Գուդրունի լեգենդը» ֆիլմում, և մի քանի տասնամյակ անցեք՝ գտնելու Ռիխարդ Վագների 19-րդ դարի Ռագնարոկից ոգեշնչված Götterdämmerung երաժշտական ​​դրաման:

«Մարդիկ ճաշակ ունեն գագաթնակետային ավարտի համար», - ասում է Քրոուֆորդը: «Մշակույթի գաղափարը, որը կանխատեսում էր ոչ թե իրենց աստվածների հավերժական թագավորությունը, այլ այդ աստվածների պարտությունը հրեշների հետ սարսափելի ճակատամարտում, կինո է: Եվ, անկասկած, ունի իմաստալից ուղերձ՝ հասկանալու հոռետեսական երանգը, որն այլ կերպ տարածվում է սկանդինավյան գրականության մեծ մասում»:

Դա հատկապես արդիական է հիմա, երբ մենք բախվում ենք կլիմայական արտակարգ իրավիճակին. աշխարհն այնպիսին, ինչպիսին մենք իսկապես գիտենք, կկործանվի մեր թոռների կյանքի ընթացքում

Դոկտոր Քերոլին Լարինգթոն

Ռագնարոկի աղետալի մասշտաբը, դրա հիմքում ընկած վերածննդի հուսադրող շարանը, ցավալիորեն տեղին են թվում վերջին մի քանի տարիների լույսի ներքո: «Եթե դուք կարդում եք թերթերը, երբեմն թվում է, թե ամեն օր նոր «Ռագնարոկի» վտանգ է ներկայացնում, բայց մենք գոյատևում ենք և համառում», - ասում է Հարակիսը:

«Դա հատկապես արդիական է հիմա, երբ մենք բախվում ենք կլիմայական արտակարգ իրավիճակին. աշխարհն այնպիսին, ինչպիսին մենք գիտենք, իսկապես կկործանվի մեր թոռների կյանքի ընթացքում»,- ասում է Լարինգթոնը: «Եվ կարևոր է, որ The Seeress's Prophecy-ում աշխարհը նորից կծնվի թարմ և նոր, և Բալդրը սպանված աստվածը կվերադառնա:

«Ռագնարոկում աշխարհն ավարտվում է սառույցով և կրակով, մինչդեռ այստեղ կրակ և ջրհեղեղ է լինելու: Մարդիկ սարսափած են և չգիտեն ինչ անել, մինչդեռ Էյնհերջարը (Վալհալլայի մահացածները) չի կարող հաղթել: Ահա թե որտեղ ենք մենք, վազում ենք աղետի դեմ, չիմանալով, թե ինչ անել:

«Աստվածները գիտեն, որ արդեն ուշ է, և նրանց կուտակած ուժերը կարող են միայն խիզախ շոու ստեղծել: Միգուցե մեզ համար դեռ ուշ չէ, և Սուրտրը` հրե հսկաների առաջնորդը, իր բոցավառ սրով, որը պառակտում է երկինքները, մեզ համար չգա: Բայց ինչպես Օդինը, ես վախենում եմ, որ Ռագնարոկը կարող է հետաձգվել, բայց այն կգա»:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը