Berita

Back 4 Blood's Versus Mode Tidak Mengaitkan Saya, Tapi Juga Tidak Meninggalkan 4 Dead's

Inilah hot take saya, Kembali 4 Darah Mode Versus memiliki beberapa kekurangan desain yang serius, tapi Left 4 Dead's Mode Kampanye Versus juga demikian. Ada sekelompok pemain yang sangat vokal yang marah atas gagasan bahwa Back 4 Blood tidak akan memiliki mode PvP yang sama dengan Left 4 Dead, tetapi jika Anda bertanya kepada saya, kedua mode tersebut seharusnya dihapus demi konten PvE yang lebih banyak.

Pengalaman saya dengan mode Back 4 Blood PvP Versus sejauh ini merupakan kebingungan dan ambivalensi. Mode permainan 4v4 dimainkan di peta kecil di mana para penyintas, yang disebut Pembersih di B4B, harus tetap berada dalam area kecil dan menangkis gelombang demi gelombang musuh AI dan dikendalikan pemain Berkuda (zombie). Setelah Pembersih akhirnya terbunuh, tim beralih sisi dan pemain yang Ditunggangi sekarang mendapatkan kesempatan untuk memainkan Pembersih. Tim mana pun yang bertahan lebih lama memenangkan putaran, dan pertandingan dimainkan dengan dua dari tiga pertandingan terbaik.

Terkait: Kembali 4 Pengembang Darah Mengatakan Itu Tidak Akan Mendapatkan Kampanye Versus

Di antara ronde, pemain memiliki kesempatan untuk meningkatkan kelas mereka baik dengan poin yang diperoleh selama pertandingan atau dengan kartu yang diambil dari dek mereka. Ada empat kelas Pembersih untuk dipilih, masing-masing dengan setumpuk kartu uniknya sendiri. Kartu dibeli dengan mata uang yang diperoleh dari bermain game, dan deck dapat dirakit kembali di kota hub sebelum memasuki antrian PvP. Setiap putaran, Pembersih dapat memilih kartu dari pilihan empat kartu empat kali yang memberikan bonus stat atau keuntungan, seperti memuat ulang lebih cepat atau meningkatkan serangan jarak dekat. Pemain Ridden juga akan memilih kelas. Pemain dapat memilih dari tiga kelas khusus atau Ridden normal. Jika Anda memilih Ridden khusus, Anda akan memilih salah satu dari tiga subclass Ridden. Setiap kelas kemudian memiliki tiga jalur peningkatan untuk dipilih dari setiap putaran, dan Anda akan menghabiskan poin yang diperoleh selama putaran Pembersih Anda untuk membeli peningkatan ... saya pikir.

Jika itu semua terdengar membingungkan dan berlebihan, itu karena memang begitu. Sampai Anda memahami semua fasilitas, kelas, dan peningkatan yang tersedia, Anda perlu melakukan pembacaan cepat dalam jumlah yang wajar untuk mengetahui semua opsi Anda selama fase penyiapan. Setiap ronde yang saya mainkan sejauh ini berlangsung antara 1-3 menit, jadi Anda sebenarnya akan menghabiskan lebih banyak waktu untuk menyiapkan karakter Anda daripada yang terkadang Anda mainkan. Ada banyak gesekan di sini pada awalnya, tetapi saya dapat menghargai bahwa idenya adalah untuk membuat mode permainan yang kuat dengan banyak pilihan yang semakin memuaskan dan kompleks semakin Anda memainkannya. Ini adalah kurva belajar yang lebih curam daripada yang Anda harapkan untuk game tentang menembak zombie, tetapi itu tidak selalu membuatnya menjadi hal yang buruk.

Masalah besar saya dengan mode permainan adalah bahwa menahan posisi selama tiga menit tidak terlalu memuaskan atau menyenangkan. Ini kebalikan dari kampanye Back 4 Blood, yang memaksa Anda untuk selalu bergerak maju dan berjuang melewati rintangan yang mustahil. Sebagai Pembersih dalam mode Versus, yang perlu Anda khawatirkan adalah menemukan perlengkapan yang bagus selama fase mengais (yang benar-benar acak) dan tetap berkerumun dengan rekan satu tim Anda. Ada beberapa kedalaman untuk membangun kelas dan pemilihan kartu, tetapi gameplaynya sendiri tidak lebih dari "berdiri di sana dan cobalah untuk tidak mati."

Untuk Ridden, itu tidak jauh lebih baik. Selama Anda menyerang dengan ombak dan menghindari masuk, tidak perlu banyak strategi atau keterampilan untuk memilih dan mengisolasi Pembersih. Komunikasi pasti membantu, tetapi selama Anda memfokuskan target dengan tim Anda, rasanya seperti itu saja. Saya jelas tidak dapat berbicara dari posisi ahli setelah hanya bermain beberapa hari selama beta, tetapi menurut saya mode versus B4B benar-benar kehilangan apa yang membuat B4B menyenangkan.

Saya mungkin bisa meninggalkannya di sana, tetapi saya tidak bisa tidak membakar setiap jembatan di kedua ujungnya, jadi izinkan saya juga menyatakan bahwa solusinya juga tidak menyalin mode Left 4 Dead's Versus. L4D Versus sangat tidak seimbang dan dengan cepat dialihkan ke tes keterampilan speedrun Anda. Itu lebih tidak dapat diakses oleh pemain baru daripada kebanyakan penembak hardcore, karena jika Anda tidak mengetahui strategi yang sangat spesifik, Anda tidak akan bisa bersaing. Mode Versus L4D jelas menangkap semangat mode PVE dengan lebih baik, tentu saja, tetapi itu tidak menjadikannya mode permainan yang bagus. Saya tahu ada orang yang menyukainya dan masih memainkannya, tetapi itu masih merupakan kekacauan yang tidak seimbang.

Saya tidak berpura-pura tahu cara membuat mode PvP Back 4 Blood yang bagus, tapi saya tahu saya mungkin akan mengabaikannya sepenuhnya demi menggiling kampanye dengan teman-teman saya, seperti yang saya lakukan di Left 4 Dead.

Berikutnya: Halo Infinite Playtest, Kontroversi Pokemon GO, dan Pratinjau Switch OLED di Minggu Ini TheGamer Podcast

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol