MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SERI X/S

Wawancara Famitsu Final Fantasy VII Remake; Angsuran Berikutnya dalam Pengembangan, Mode Klasik, Tempat Persembunyian Longsor yang Hilang, dan Lainnya!

Final Fantasy VII Remake

Utama Final Fantasy VII Remake staf, termasuk produser Yoshinori Kitase dan sutradara Tetsuya Nomura, telah mengungkapkan lebih banyak informasi tentang pengembangan game.

Berita itu datang melalui Ryokutya2089 [1, 2], sebuah blog Jepang yang didedikasikan untuk meringkas informasi dari Famitsu. Wawancara baru-baru ini dengan mayor Final Fantasy VII Remake Staf.

Ini termasuk produser Yoshinori Kitase, sutradara Tetsuya Nomura, co-sutradara Naoki Hamaguchi dan Motomu Toriyama, sutradara suara Makoto Ise, pengawas musik Keiji Kawamori, penulis cerita dan skenario Kazushige Nojima, dan komposer Nobuo Uematsu.

Membandingkan terjemahan mesin oleh Google Terjemahan, dan oleh penerjemah @aitaikimochi [1, 2, 3, 4, 5] (Terima kasih VGC) untuk beberapa segmen, kami dapat mengumpulkan lebih banyak informasi dari cuplikan wawancara 15 halaman.

Pertama, Nomura menyatakan bahwa dia sadar bahwa para penggemar sangat menantikan angsuran berikutnya, dan dia ingin mengirimkan angsuran berikutnya dengan cepat. Sejak "garis kualitas” didirikan dengan ubin pertama, para pengembang berusaha membuat game berikutnya lebih berkualitas. Sementara penggemar harus menunggu, saat game berikutnya diumumkan, detail lebih lanjut tentang arah game akan terungkap.

Selain itu, selama polling popularitas karakter, Jesse berada di peringkat ke-4. “Saya tidak pernah membayangkan dia begitu populer"Ucap Nomura. Jesse bersama dengan beberapa karakter lain diberi peran yang lebih besar dalam pembuatan ulang.

Setelah ini, posting blog berfokus pada potongan kutipan dari anggota staf utama. Sorotan termasuk bagaimana umpan balik pada mode klasik terlalu mudah dipertimbangkan, dan bagaimana karakter baru Roache awalnya dimaksudkan untuk muncul dalam pertempuran terakhir dan Bab 14.

Namun, Roach terputus dari yang pertama karena merusak nada serius, dan yang terakhir karena tidak ada jalan untuk sepeda motornya di daerah itu. Dia dihapus dari adegan-adegan itu dapat mendorong penampilannya di entri mendatang.

Tidak adanya tempat persembunyian Avalanche juga untuk menunjukkan seberapa jauh Cloud dan Avalanche, dengan Avalanche mungkin tidak cukup mempercayai Cloud untuk menunjukkan kepadanya. Akhirnya, pengembangan pada angsuran berikutnya telah dimulai, meskipun kami tidak mungkin melihat sesuatu yang baru untuk sementara waktu.

Anda dapat menemukan semua kutipan yang diterjemahkan di bawah ini.

Kitase: “Kisah FF7 baru baru saja dimulai.”

Nomura: “Ketika perasa bersentuhan dengan Aerith, apa yang dilihat Aerith? Belum bisa mengatakannya.”
“Adegan pemijatan tangan di kota bisa sangat bersemangat. Aku ingin tahu apakah peringkat usia akan naik jika itu melangkah lebih jauh? ”

Hamaguchi: “Mereka yang mengatakan ingin mode klasik dengan tingkat kesulitan normal akan digunakan untuk referensi di masa mendatang.”
“Pembangunan sudah dimulai. Kami akan menunggu sebentar, jadi tolong nantikan itu. ”

toriyama: “Roche dijadwalkan untuk muncul di pertarungan terakhir, tapi kami menghapusnya karena merusak mood yang serius. Dia juga direncanakan untuk bertempur di daerah kumuh Bab 14. Itu ada di sana, tetapi kami meninggalkannya karena tidak ada jalan untuk sepeda motor di daerah kumuh.”
“Kemungkinan kemunculannya di karya selanjutnya meningkat karena dia dikeluarkan (tertawa).”
"Avalanche menyembunyikan tempat persembunyian mereka dari Cloud untuk menunjukkan jarak antara Longsor dan Cloud."

Uematsu: “Hollow ditulis pertama kali saya bermain gitar.”

Nojima: “Serial FF tidak terkecuali untuk ini. Pembuatan ulang FF7 terus menantang dan berubah.”

Ise: “[Untuk rilis serentak di seluruh dunia] mengerjakan suara [Jepang, Inggris, Prancis, dan Jerman] secara paralel adalah neraka di akhir pengembangan. Jadwal bicara hampir tidak ada.”

Kawamori: (Sambil mempertimbangkan untuk menggunakan keheningan dan tidak ada musik latar agar lebih realistis) “Saya membuatnya sesuai arah sehingga akan terdengar seperti FF7 asli sepanjang waktu.”

Terjemahan: Google Terjemahan (disesuaikan)

Final Fantasy VII Remake tersedia di PlayStation 4, dengan eksklusivitas konsol yang berakhir 4 April 2021. Jika Anda melewatkannya, Anda dapat menemukan ulasan kami di sini.

Gambar: PlayStation

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol