XBOX

Pembaruan Ghost of Tsushima 1.05 Menambahkan Kesulitan Mematikan, Pertempuran Intensitas Lebih Rendah

Hantu Tsushima_05

Meskipun baru keluar selama sepuluh hari, Sucker Punch Productions Hantu Tushsima akan menerima pembaruan besar hari ini. Pembaruan 1.05 memperkenalkan kesulitan Lethal baru bersama dengan Pertempuran Intensitas Rendah, yang pertama dimaksudkan untuk meningkatkan tantangan sementara yang terakhir adalah tentang bersantai. Perbaikan bug dan opsi ukuran teks juga disertakan.

Apa yang membuat kesulitan Lethal begitu, yah, mematikan? Musuh akan lebih agresif dalam pertempuran dan memiliki serangan yang lebih mematikan (meskipun serangan Jin juga akan memberikan lebih banyak kerusakan). Jendela parry dan dodge juga akan lebih ketat, memaksa pemain untuk beradaptasi. Dan siluman tidak akan cukup memaafkan karena musuh akan mendeteksi Anda lebih cepat.

Sebagai perbandingan, Pertarungan Intensitas Rendah dimaksudkan untuk lebih pemaaf. Beberapa serangan yang tidak dapat diblokir menjadi dapat diblokir; musuh akan lebih sering mundur (termasuk tidak menyerang saat Jin menyembuhkan); dan Serangan Berat sekarang dapat menghentikan serangan dari Brutes. Mereka bahkan akan menyadari Jin pada tingkat yang lebih lambat, membuat siluman lebih mudah. Lihat catatan pembaruan di sini lebih lanjut.

Tingkat kesulitan baru: Mematikan

  • Senjata musuh lebih mematikan, tapi katana Jin juga lebih mematikan
  • Musuh lebih agresif dalam pertempuran
  • Musuh mendeteksi Anda lebih cepat
  • Jendela Parry dan Dodge yang lebih ketat

Patch 1.05 juga akan menyertakan opsi baru berikut di menu aksesibilitas:

Pertarungan Intensitas Rendah

Mode intensitas rendah dimaksudkan untuk mempertahankan jantung dan nuansa pertarungan Ghost of Tsushima sambil merilekskan beberapa elemen waktu tertentu. Pertarungan kurang intens, memberi Anda lebih banyak waktu untuk bereaksi. Pengaturan siluman lebih memaafkan, dan musuh membutuhkan waktu lebih lama untuk mendeteksi Anda.

  • Sebagian besar serangan musuh yang biasanya tidak dapat diblokir menjadi dapat diblokir ketika Intensitas Rendah diaktifkan. Memblokir dengan L1 akan membuat Anda aman dari lebih banyak serangan daripada pertempuran standar, meskipun beberapa serangan masih harus dihindari.
  • Musuh memutuskan kombo serangan mereka setelah merusak Anda, memberi Anda kesempatan untuk pulih sebelum gelombang serangan berikutnya. Selain itu, serangan berat Anda akan mengganggu serangan dari Brute, memberi Anda cara lain untuk menghentikan kombo mereka.
  • Musuh tidak akan menyerang Anda saat Anda menggunakan Resolve untuk menyembuhkan
  • Kesadaran musuh dibangun lebih lambat, memberi Anda lebih banyak waktu untuk pulih setelah terlihat

Perubahan teks

  • Opsi Teks Besar: Meningkatkan ukuran teks subtitle, tujuan misi, dan petunjuk interaksi sebesar 150% saat diaktifkan
  • Menambahkan opsi untuk mematikan nama pembicara saat subtitle diaktifkan
  • Opsi warna teks subtitle baru selain putih: Kuning, Biru, Merah, Hijau

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol