Berita

Hogwarts Legacy – Peninjauan Sedang Berlangsung

ramuan_final-7609157

Warisan Hogwarts bersiap untuk rilis pada 10 Februari, tetapi kode ulasan yang diberikan memungkinkan embargo ulasan yang dicabut hari ini. Setelah hanya beberapa hari bermain, saya belum siap untuk memberikan keputusan akhir. Tapi kira-kira 18 jam yang saya mainkan membantu menciptakan gambaran yang jelas.

Saat itu, kesan saya yang paling menonjol adalah bahwa para pengembang telah menangkap apa yang berbeda dan berkesan tentang fiksi ini. Ditetapkan beberapa dekade sebelum cerita Harry Potter yang terungkap dalam buku dan film, gim ini memiliki kebebasan untuk menceritakan kisahnya sendiri dengan karakternya sendiri yang menyegarkan – bahkan jika ada segelintir nama belakang yang akrab seperti Weasley dan Black yang dalam campuran. Untuk gamer yang akrab dengan buku atau film, sangat menyenangkan untuk menjelajahi kastil besar dan pedesaan sekitarnya, yang penuh dengan rahasia, misi sampingan, karakter unik, dan penemuan ajaib.

Secara visual, game ini adalah suguhan, menangkap elemen aneh dan indah yang membantu membuat waralaba begitu populer, dan menemukan cara untuk membuat setiap menit gameplay muncul dengan sedikit perubahan magis, mengingatkan pemain bahwa ini adalah fantasi. dunia. Namun, saya telah menemui banyak kendala teknis, termasuk seringnya pop-in saat bergerak cepat melalui lingkungan dan beberapa hambatan aneh dalam aksi dan pertempuran.

Para pengembang jelas bertujuan agar ini menjadi permainan yang pasti di Dunia Sihir. Mereka telah memberikan banyak pilihan kepada pemain, mulai dari menunggang sapu hingga melawan laba-laba hingga kelas dengan profesor yang eksentrik dan berduri. Bahkan setelah lebih dari belasan jam, saya masih merasa elemen tutorial muncul secara teratur. Namun, dalam game tentang menjadi siswa yang belajar di sekolah, narasi seputar tutorial tersebut terasa alami, dan mempelajari mekanisme, mantra, aktivitas, atau pengenalan karakter baru dipecah dengan rangkaian panjang eksplorasi dan penyelesaian misi yang menarik.

troll_tangkapan layar-4803205

Pertarungan itu menyenangkan, terutama karena mantra yang Anda keluarkan dan animasi yang menyertainya. Musuh jarang terkesan dengan serangan bernuansa mereka, dan sejauh ini, variasi jenis musuh yang saya hadapi terlalu sedikit. Tapi saya menikmati meledakkan mantra api dan es, mempelajari kelemahan musuh, menghancurkan perisai berkode warna dengan serangan khusus, dan hanya merasa seperti berada di tengah-tengah duel sihir yang penuh aksi.

Eksplorasi, sementara itu, sangat menyenangkan. Berlari di sekitar kastil, saya terus-menerus teralihkan dari tugas-tugas saya untuk mengejar kunci terbang atau memecahkan teka-teki tersembunyi – dan memang seharusnya begitu jika tujuannya adalah untuk mencocokkan getaran dari kisah-kisah yang menginspirasi. Dalam beberapa jam terakhir, saya telah membawa sapu saya, dan saya telah terbang ke luar kastil, yang menyenangkan sekaligus memberikan pengalaman navigasi yang bermanfaat. Untungnya, gim ini juga menyertakan banyak tempat perjalanan cepat, yang membuatnya relatif mudah untuk melompati peta yang besar.

Peningkatan dan leveling terjadi melalui penyelesaian misi dan tantangan di dunia, dan ini sangat menyenangkan. Bagian terbaiknya adalah bakat yang terkadang dapat secara dramatis mengubah pendekatan Anda terhadap sembunyi-sembunyi, pertempuran, atau eksplorasi. Tapi perkembangan gigi juga menyenangkan, berkat sistem cerdas yang memungkinkan pemain memisahkan perkembangan fungsional dari tweak kosmetik. Saya menemukan banyak peralatan di dunia saat saya menjelajah – terkadang, terlalu banyak, terutama jika itu tidak selalu membantu meningkatkan karakter saya dan hanya dijual di toko terdekat. Tapi itu masalah kecil, dan setiap bagian baru menambah perubahan kosmetik baru ke koleksi saya, yang saya nikmati.

Hogwarts Legacy sedang berkembang menjadi permainan yang kuat, tetapi saya masih memiliki beberapa pertanyaan. Sementara dialog dan akting suara sejauh ini sangat bagus, ceritanya sedikit berjuang dengan mondar-mandir dan menemukan alur. Dan saya sangat ingin memiliki semua opsi magis yang saya miliki saat saya menjelajah dan bertarung, untuk melihat betapa rumitnya hal-hal pada akhirnya.

Di luar evaluasi kritis dari Warisan Hogwarts, banyak pemain potensial yang mengikuti permainan menyadari percakapan yang lebih besar seputar peluncurannya. Pernyataan transfobia publik dari penulis Harry Potter JK Rowling dalam beberapa tahun terakhir telah menyebabkan diskusi yang lebih luas tentang dukungan untuk game yang berasal dari karyanya. Percakapan yang sedang berlangsung itu mencakup beberapa orang yang menyerukan boikot produk. Seperti semua kritik kami, ulasan Informer Game tentang Hogwarts Legacy akan mengevaluasi game itu sendiri daripada masalah atau debat di sekitarnya, yang tidak akan menjadi faktor dalam skor kami. Namun, dalam kasus ini, ulasan kami juga akan menyertakan catatan terpisah untuk mengingatkan calon pembeli tentang percakapan yang lebih luas seputar game sehingga setiap pembaca dapat membuat keputusan pembelian yang tepat.

Kami akan memiliki lebih banyak untuk dibagikan tentang Warisan Hogwarts dalam beberapa hari mendatang. Nantikan game ini akan dirilis secara publik pada 10 Februari untuk PS5, Xbox Series X/S, dan PC, dengan akses awal untuk pembeli edisi deluxe pada 7 Februari. Game ini akan diluncurkan di PS4 dan Xbox One pada 4 April, dengan peluncuran berikutnya. on Switch dijadwalkan pada 25 Juli.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol