XBOX

Mass Effect 5 Dapat Dengan Mudah Memperbaiki Kritik Terbesar AndromedaMarina DelGrecoGame Rant – Feed

efek-massa-andromeda-combat-1-4112121

Beberapa tahun ke depan akan sibuk untuk BioWare, dengan konfirmasi baru Umur naga judul dan edisi remaster yang dikabarkan dari aslinya Trilogi Efek Massa. Dengan pemikiran ini, yang baru Mass Effect 5 judul mungkin bukan perhatian terbesar BioWare saat ini, tapi itu bisa menguntungkannya.

Mass Effect: Andromeda, ambisius seperti itu, jatuh datar bagi banyak penggemar berat. Karena penerimaannya, pengembang menempatkan waralaba "di atas es" dan tim di BioWare Montreal digabung menjadi Motive Studios. Sudah tiga tahun sejak rilis Andromeda, jadi semoga BioWare telah mencatat tentang apa yang berhasil dan tidak berhasil di angsuran keempat Mass Effect seri. Perlu disebutkan bahwa Andromeda baru-baru ini melihat kebangkitan Steam dan gelombang ulasan pengguna yang baik, mungkin memberi banyak harapan untuk masa depan waralaba.

TERKAIT: Daftar Keinginan Pendamping Mass Effect 5

Mencatat tidak berarti menyerah pada tuntutan setiap gamer. Dan melihat apa yang benar, dan mungkin lebih pada apa yang salah, dapat membantu BioWare fokus pada bagaimana Mass Effect 5 dapat mengambil fondasi yang diletakkan oleh Andromeda dan membuatnya lebih baik.

ulasan-efek-massa-andromeda-uap-3634050

Salah satu sorotan utama dan nilai jual dari Mass Effect franchise adalah karakter yang dapat berinteraksi dengan pemain. Garrus Vakarian the Turian, Tali'Zorah the Quarian, dan Urdnot Wrex the Krogan adalah favorit penggemar karena kepribadian dan potensi kisah asmara mereka. Memasukkan karakter baru yang merupakan ras alien yang sama dengan karakter yang dicintai tidak cukup untuk membuat pemain jatuh cinta dengan mereka, dan sementara Andromeda memiliki beberapa karakter dan roman yang menonjol, tidak ada yang hampir berkesan seperti pendamping dalam aslinya Mass Effect trilogi.

Memperkenalkan spesies asing baru di Andromeda adalah salah satu hal paling cerdas yang bisa dilakukan BioWare. Jaal Ama Darav adalah titik terang dalam jajaran sahabat, dan Angara memberikan sejarah yang kaya kepada Andromeda alam semesta. Mass Effect 5 dapat memperluas pengetahuan Angara dan memberi pemain lebih banyak spesies asing baru untuk diketahui, yang bisa termasuk pengungkapan Jardaan, "Oposisi" mereka, dan kemungkinan aliansi dengan Kett.

In Andromedapertahanan, momen ngeri, dan dialog bukanlah hal baru di Mass Effect semesta. Namun, sebelumnya Mass Effect permainan, mudah untuk melihat momen-momen ini sebagai sesuatu yang menawan dan lucu daripada hanya canggung. Tarian Komandan Shepard sangat buruk, tapi itulah intinya. Tidak apa-apa untuk memiliki dialog yang dimaksudkan untuk membuat pemain memutar mata atau berkomentar "wow, itu buruk."

TERKAIT: Mass Effect 5 Perlu Membawa A-Game Saat Dirilis

Di mana batas yang dilewati adalah dialog yang tulus membangkitkan reaksi yang sama, seperti AndromedaGaris terkenal "wajahku lelah" masih dipuji sebagai salah satu garis terburuk dalam waralaba. Hal terbaik yang bisa dilakukan untuk Mass Effect 5 sedikit peningkatan kualitas seperti ini yang membuat game terasa alami.

efek massa-andromeda-alec-ryder-2736184

Itu tipikal Mass Effect tradisi untuk memasang taruhan di awal permainan. Andromeda tidak memiliki build yang sama sebagai trilogi asli, dan gameplay menderita karenanya. Tidak lama setelah memulai permainan, ayah Ryder terbunuh dan saudara mereka dalam keadaan koma. Pemain tidak memiliki koneksi ke salah satu karakter, jadi apa yang seharusnya emosional dan sedih akhirnya menjadi loyo.

Pasangkan eksposisi berat ini dengan keputusan yang seharusnya berdampak besar pada plot game tetapi tidak, dan tidak heran penggemar sangat kecewa dengan Andromeda. Sudah terlambat untuk mengubah pendahulunya, tapi Mass Effect 5 dapat segera meningkatkan elemen-elemen ini. Pemain harus mampu membangun lebih banyak ketegangan dan ketegangan sebelum melemparkan mereka ke dalam situasi hidup atau mati, dengan penekanan pada sistem yang sama yang melacak keputusan pemain antara itu Trilogi Efek Massa untuk memastikan bahwa keputusan yang ditekankan dalam Andromeda benar-benar berdampak pada hasil permainan secara keseluruhan.

Asli Mass Effect judul memiliki penekanan pada eksplorasi, tetapi kemudian menggali lebih dalam alur cerita Reaper oleh sekuelnya. Pemain memiliki perasaan bahwa setiap misi membawa mereka lebih dekat untuk menyelamatkan galaksi. Dengan beberapa pengecualian, sebagian besar waktu Andromeda terasa seperti daftar tugas intergalaksi alih-alih permainan yang menarik. Banyak misi yang berfokus pada pengambilan dan pengiriman item tanpa imbalan yang memuaskan setelahnya.

TERKAIT: 5 Hal Dari Andromeda Yang Kami Inginkan di Mass Effect 5 (& 5 Kami Tidak)

Banyak seperti aslinya Mass Effect diasah di plotline di game-game berikut, Mass Effect 5 dapat mengikutinya. Ada banyak eksplorasi dan pengenalan Andromeda sepanjang permainan, jadi sekarang harus ada penekanan pada alur cerita baru yang dipikirkan dengan baik dengan elemen yang kurang eksploratif. Ini akan memberi pemain tujuan menyeluruh untuk berharap untuk menaklukkan daripada daftar periksa untuk diperiksa dengan membosankan.

Kritik ini disimpan untuk yang terakhir karena sejauh ini Andromedakejatuhan dan kritik terbesar. Tidak seorang pun, apakah pemain yang kembali atau pemain baru, suka memainkan game yang dipenuhi bug saat peluncuran, terutama yang sangat sangat dinanti seperti Mass Effect: Andromeda. Ada batas yang dapat diterima karena pengembangan game tidak sesederhana itu, tetapi itu melewati batas di sini sekali lagi. Animasi aneh dan glitch yang datang dengan peluncuran awal Andromeda seharusnya disetrika dengan baik sebelum rilis daripada di tambalan berikutnya.

Solusi untuk masalah ini sangat sederhana—Mass Effect 5 tidak harus terburu-buru. Tidak ada peluncuran game yang sempurna, tetapi memastikan game berjalan dengan baik tanpa karakter moonwalking di mana mereka harus berlari secara teratur akan membuat sekuel jauh di atas Andromeda. Di satu sisi, itu mungkin Andromeda tidak pernah bisa memenuhi hype Mass Effect penggemar memberikannya karena itu Trilogi Efek Massa sangat dicintai dan ikonik. Sulit bagi game untuk berkembang di bawah perbandingan yang keras seperti itu, bahkan jika mereka dibandingkan dengan niat terbaik dari seri ini, tetapi selama BioWare mendengarkan penggemar dan memberikan game yang dipoles datang waktu rilis, mungkin ada harapan untuk Mass Effect 5 belum.

Mass Effect 5 dalam pengembangan.

LEBIH: Mass Effect 5 masih jauh, tapi itu hal yang baik

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol