XBOX

Video Game Terburuk Niche Gamer tahun 2020

Video Game Terburuk 2020

Tahun 2020 telah menjadi rollercoaster emosional bagi banyak orang. Bagi sebagian orang, ada kegemaran untuk membeli tisu toilet dan galon pembersih. Banyak orang kehilangan pekerjaan, dan ada banyak permainan untuk dimainkan dengan semua waktu henti tambahan saat semua orang terkunci. Beberapa dari game ini mungkin sangat bagus… Sementara yang lain mungkin menjadi monumen kekecewaan.

Sementara cyberpunk 2077 mungkin menjadi pukulan utama untuk tahun 2020, itu telah menerima aliran perbaikan yang stabil. Pada waktunya, itu bisa menjadi produk yang solid dan dipoles. Itu akan menjadi kandidat yang jelas untuk fitur ini, tetapi jika Tidak ada manusia Sky dapat menebus dirinya sendiri, daripada mungkin ada harapan untuk cyberpunk 2077.

Tidak setiap pemabuk merehabilitasi; beberapa tetap tak berdaya dan melanjutkan spiral buang air kecil sendiri dan nyaris tidak membentuk kalimat. Beberapa game menunjukkan kualitas ini. Yang lain mungkin telah dirancang oleh komite perusahaan yang tidak berjiwa atau oleh penipu yang tidak memiliki bisnis yang membuat game.

Jika mimpi menjadi kenyataan, maka game ini adalah mimpi buruk. Ini adalah Video Game Terburuk Niche Gamer tahun 2020.

Catatan Editor: Anda juga dapat menemukan tautan ke ulasan lengkap kami untuk game-game tersebut di artikel.

Final Fantasy Chronicles Crystal Remastered Edition
Pengembang: Square Enix
Penerbit: Square Enix
Platform: Nintendo Gamecube, Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
Tanggal Rilis: 8 Agustus 2003 (Nintendo Gamecube), 27 Agustus 2020
Pemain: 1-4
Harga: $ 29.99

Asli Crystal Chronicles adalah konsep yang menarik tetapi cacat yang mendahului zamannya. Ketika Square Enix mengumumkan remaster untuk platform modern, semua orang secara alami berasumsi itu akan datang dengan peningkatan besar.

Pengalaman co-op yang disempurnakan yang tidak memerlukan beberapa Gameboy Advance, frame rate yang lebih tinggi, dan pertarungan tweaker untuk dibuat lebih mulus hanyalah beberapa penyesuaian yang diharapkan orang. Tidak ada yang mendapatkan semua ini sama sekali, dan Square Enix memberlakukan paritas yang ketat di semua versi demi permainan online lintas platform.

Fans mendapat pengalaman multipemain yang lebih buruk yang membutuhkan koneksi online, dan tidak akan ada fungsi co-op lokal sama sekali. Bahkan jika ada sekelompok masokis yang bisa berkumpul bersama, mereka masih harus menanggung loop gameplay yang paling menghancurkan jiwa dan melelahkan yang membentang ke tingkat proporsi kambing.

Crystal Chronicles membuat seluruh kelompok orang memainkan level yang sama berulang-ulang, sama sekali tidak menghargai waktu setiap orang. Jika gameplaynya merangsang, siklus yang berlarut-larut mungkin bisa dimaafkan; tetapi boros karena tidak menggunakan tombol tambahan pada pengontrol modern.

Gerakan dasar seperti blok mengambil slot pada daftar perintah pemain, ketika desain berpikir ke depan akan memetakan kembali tindakan pemblokiran ke tombol khusus. Kurangnya usaha dan kemalasan inilah yang membuat Edisi Remaster Crystal Chronicles penghinaan seperti itu.

Dibutuhkan banyak bakat untuk mengambil permainan yang cacat dan membuatnya lebih buruk. Asli Crystal Chronicles memiliki masalah, tetapi dapat dimainkan secara lokal jika Anda memiliki sarana. Edisi Remaster tidak akan pernah memiliki koperasi lokal, dan kualitas terburuknya telah diperbesar karena paritas untuk semua platform. Ini adalah eksploitasi yang terlalu mahal pada nostalgia untuk Gamecube asli.

Penuh Ulasan.

Avengers Marvel
Pengembang: Crystal Dynamics
Penerbit: Square Enix
Platform: Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia
Tanggal Rilis: 4 September 2020 (Windows PC, PlayStation 4, Xbox One), 10 November 2020 (Xbox Series X), Holiday 2020 (PlayStation 5
Pemain: 1-4
Harga: $ 59.99

Avengers Marvel datang panas dari ban berjalan produksi massal dan langsung ke tempat tawar-menawar Walmart. Sungguh mengesankan bagaimana Square Enix dapat menghasilkan game aksi paling mahal namun generik yang pernah dibuat. Mereka mencoba menyenangkan semua orang, tidak menyenangkan siapa pun dalam prosesnya.

Busuk dengan gaya penulisan menyebalkan yang mati-matian berusaha meniru Joss Whedon, Avengers adalah segala sesuatu yang mengganggu tentang film tetapi tanpa kehadiran bintang film di layar. Setiap Avenger terlihat seperti tiruan merek karena mengejar realisme. Ini mungkin bernasib lebih baik dengan gaya seni dengan beberapa sentuhan kepribadian.

Aktivitas online sama ramainya dengan bioskop pada tahun 2020. Aksi yang benar-benar mati otak dan buggy gagal membuat orang tetap bermain setelah bulan pertama. Versi PlayStation 4 menjadi yang paling populer, mengalami penurunan aktivitas 96%. Puncaknya adalah kurang dari 1,000 orang bermain online.

Avengers Marvel

Tidak sulit untuk melihat mengapa begitu banyak orang turun Avengers Marvel lebih cepat dari delisting Sony cyberpunk 2077. Desain misinya berulang dan terus-menerus mendaur ulang area yang sama, membuat pemain melakukan tugas yang sama untuk hadiah yang paling sedikit.

Dorongan dan pengingat terus-menerus dari game dan NPC dalam game untuk membeli mata uang dengan uang sungguhan itu memuakkan. Tidak ada yang menyukai desain game seluler dalam game seharga $60, dan dengan menerapkan model ini, Square Enix melumpuhkan daya tarik jangka panjang apa pun Avengers mungkin telah.

Uang bisa membeli banyak hal, tapi tidak bisa membeli hati. Ini adalah sesuatu Avengers tidak memilikinya, karena itu tidak dibuat dari nafsu. Itu dibuat menjadi iklan kotor dan "permainan sebagai layanan", sehingga penerbit bisa memasukkan sarung tangan mereka ke dalam kantong anak-anak dan fanboy Marvel.

Penuh Ulasan.

Battletoads

Battletoads (2020)
Pengembang: Dlala Studios, Langka
Penerbit: Xbox Game Studios, Langka
Platform: PC Windows, Xbox One
Tanggal Rilis: Agustus 20, 2020
Pemain: 1-3
Harga: $ 19.99

Menghidupkan kembali Battletoads seharusnya menjadi konsep yang paling mudah untuk dieksekusi. Kodok mutan kekar dalam pasir 2000 AD pengaturan gaya sci-fi, gameplay aksi yang bervariasi, dan penekanan pada estetika heavy metal dan punk adalah semua yang harus mereka lakukan. Grafik 3D memukau yang memamerkan efek morphing dan animasi kodok tampak seperti langkah logis setelah kemunculannya di Naluri reboot.

Lelucon terbaik dari Battletoads 2020 adalah game itu sendiri. Ide klasik bertahan lama yang benar-benar mengkhianati akarnya sangat lucu… Selama sekitar tiga detik. Setelah itu, yang tersisa adalah pengejaran tren Rick dan Morty wannabe dengan gameplay beat 'em up paling amatir dan tahapan mengejar terowongan yang berlangsung terlalu lama.

Tidak ada variasi sama sekali, dan gameplaynya tersebar sangat tipis sehingga Anda bisa melihatnya. Ada sangat sedikit gerakan yang bisa dilakukan dan perkembangannya tidak menyisakan ruang untuk peningkatan atau pembangunan karakter. Beberapa jenis musuh terus-menerus disalin di mana-mana, yang mengarah ke pertemuan yang sangat membosankan dan membosankan.

Battletoads

Beat 'em up yang jauh lebih tua memiliki lebih banyak variasi dan gaya. Battletoads gagal untuk menghidupkan kembali apa yang seharusnya menjadi slam-dunk. Pasti memalukan ketika game NES asli masih direferensikan dan diputar ulang 30 tahun kemudian, sementara reboot sudah dilupakan tahun keluarnya.

Ada banyak beat 'em up lain untuk dipilih yang keluar baru-baru ini. Jalanan Rage 4 adalah contoh genre yang jauh lebih baik pada tahun 2020 dan pada tahun 2019, ada Penyelamat Ninja: Kembalinya Para Pejuang. Hampir semua hal adalah pilihan yang lebih baik daripada Battletoads 2020.

Menumbangkan sesuatu demi subversi bukanlah hal yang cerdas. Itu hanya penghinaan bagi pemain dan merampas interaksi berarti yang mungkin mereka miliki.

Penuh Ulasan.

Firasat Mematikan 2: Berkah Terselubung

Firasat Mematikan 2: Berkah Terselubung
Pengembang: Game Kotak Mainan
Penerbit: Rising Star Games
Platform: Nintendo Switch
Tanggal Peluncuran: Juli 10, 2020
Pemain: 1
Harga: $ 49.99

Mematikan firasat 2 adalah game yang paling mengecewakan tahun 2020. Game ini seharusnya tidak ada, karena ini adalah kelanjutan dari game yang sudah tidak biasa dan kultus yang membutuhkan sedikit pengampunan dari jankiness yang berlebihan. Itu pasti penjualan yang sangat sulit, namun inilah dia.

Sebuah Berkat dalam Penyamaran melewatkan setiap kesempatan yang harus ditingkatkan di mana Pemujaan mematikan datang pendek. Ini lebih buggier, jankier, jelek, lebih murah, dan terburuk dari semuanya; memiliki lebih banyak masalah teknis. Saat diluncurkan, kecepatan bingkai lebih buruk daripada apa pun yang dirilis pada tahun 2020 (lebih buruk dari cyberpunk 2077), dan meskipun tambalan telah membantu meningkatkan kecepatan bingkai beberapa digit, waktu muat tidak pernah meningkat.

Dengan waktu muat yang menambah jam ke waktu bermain, dan ditambah dengan sistem penjadwalan untuk York dan NPC, Sebuah Berkat dalam Penyamaran tidak menghargai waktu pemain. Siapapun dengan kesabaran seperti Buddha yang mungkin berhasil melewati cobaan berat bermain ini masih harus berurusan dengan kemungkinan crash yang selanjutnya merampas waktu.

Firasat Mematikan 2: Berkah Terselubung

Biasanya ketika mengadopsi tampilan bergaya untuk visual game, itu untuk membuatnya lebih menarik. Sebuah Berkat dalam Penyamaran menemukan cara untuk membuat gaya seni yang kurang menarik yang juga menggunakan aset saham. Presentasinya sangat murah, dan sangat keras di mata.

Akan adil untuk mengurangi kelonggaran pada aslinya firasat mematikan, karena ambisius dan memiliki tim kecil yang sepenuhnya mewujudkan kota dengan tata ruang yang dapat dipercaya. Sebuah Berkat dalam Penyamaran dibuat di Unity, yang gratis dan sangat mudah digunakan sehingga anak-anak membuat game dengannya. Ini lebih jauh memiliki ruang lingkup yang jauh lebih kecil, dan lebih sedikit karakter dalam cerita.

Ini seharusnya dibuat oleh para profesional yang telah membuat game selama bertahun-tahun, tetapi lebih terlihat seperti dibuat oleh para amatir dan dibuat dengan puntung rokok dan ampas kopi busuk. Dari sebagian besar sudut, Sebuah Berkat dalam Penyamaran menyerupai versi Akses Awal dari aslinya Pemujaan mematikan; iterasi yang lebih buruk dan kurang halus dari game yang sudah kasar.

Fairy Tail

Fairy Tail
Pengembang: Game Koei Tecmo
Penerbit: Koei Tecmo Games
Platform: Windows PC (Steam), Nintendo Switch (Ulasan), PlayStation 4
Tanggal Rilis: 31 Juli 2020
Pemain: 1
Harga: $ 59.99

Catatan Editor: Entri berikut adalah oleh Brandon Lyttle

Fairy Tail memiliki awal dari mekanik tempur yang menarik, tetapi menyia-nyiakan semua potensinya. Dikombinasikan dengan gameplay yang biasa-biasa saja, dan kurangnya eksposisi cerita, Fairy Tail tidak menawarkan apa pun untuk membenarkan biayanya.

Dirilis awal tahun ini, Fairy Tail adalah JRPG dengan gaya pertarungan grid yang memungkinkan pemain secara taktis memilih serangan apa yang akan digunakan, dan fokus pada kekuatan atau AoE. Pertarungan umumnya membutuhkan sedikit pemikiran, dan kombo apa pun dibuat tidak relevan dengan menggiling jika pemain memilih untuk melakukan sidequest.

Apa yang bisa menjadi RPG taktis yang menyenangkan dan sulit menjadi pekerjaan berat lainnya dari grindfest. Sementara penggemar serial ini mungkin bisa memaafkan gameplay hanya untuk menonton ceritanya, itu masih mengecewakan untuk game dengan harga penuh.

fairy tail

Lebih buruk lagi, adalah bagaimana Fairy Tail sama sekali tidak berusaha untuk menarik penggemar baru ke serial ini. Tidak ada penjelasan sama sekali yang diberikan untuk acara sebelum pertandingan.

Pemain diharapkan sudah menjadi penggemar anime dan hubungan karakter yang ada, dan alur cerita diterima begitu saja. Ceritanya sama sekali tidak mungkin untuk terlibat jika pemain belum menonton serialnya.

Apa yang kami dapatkan adalah JRPG biasa-biasa saja yang hanya akan menarik bagi penggemar Fairy Tail anime. Tetapi bahkan daya tarik itu jauh dari membenarkan titik harga AAA permainan. Penyensoran panty-shot dalam anime berat layanan penggemar yang cantik menyelinap melalui a tambalan hari pertama tidak banyak membantu juga.

Penuh Ulasan.

Jadi itu adalah Game Terburuk Niche Gamer tahun 2020. Anda dapat mengharapkan pilihan kami untuk Game of the Year 2020, dan komunitas kami Game of the Year akan segera memilih.

Kami yakin ada banyak sampah yang tidak pernah masuk daftar ini. Game Triple A yang meledak dengan kurangnya visi dan menguras semua anggaran untuk iklan, indie berharap mereka masih dapat menghasilkan uang dengan cepat tanpa keterampilan, dan kotak Skinner yang sarat transaksi mikro yang menurut kejahatan terorganisir sudah terlalu jauh.

Apa saja game terburuk Anda di tahun 2020? Suarakan di komentar di bawah!

Gambar: Square Enix, Fairy Tail situs resmi, Avengers Marvel situs resmi, Pixabay, tangkapan layar Ulasan Niche Gamer

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol