Berita

Musim 2 Overwatch 10 berencana untuk menghilangkan batasan grup, karena Kompetitif mengambil alih popularitas Quick Play

 

Pengembang juga akan mengubah peluncuran acara yang Diretas di masa mendatang untuk menghindari gangguan pada pertandingan Quick Play

Overwatch 2 Seni Kunci 6068700
Gambar kredit: Activision Blizzard

Perubahan menjadi Overwatch 2Sistem Kompetitif di Musim Kesembilan terbarunya telah membuat mode peringkat mengambil alih Quick Play biasa sebagai cara paling populer untuk memainkan sekuel penembak pahlawan. Pengembangnya juga menantikan perubahan lebih lanjut di Musim 10, termasuk penyesuaian pada pembatasan pengelompokan dan acara eksperimental yang Diretas.

Musim 9, dengan subtitle Champions, diluncurkan pada 13 Februari, membuat banyak perubahan keseimbangan secara menyeluruh, memperkenalkan kemampuan yang cukup kontroversial bagi karakter non-pendukung untuk menyembuhkan diri sendiri saat tidak sedang bertempur – sekaligus memberi lebih banyak kesehatan kepada semua orang secara umum – dan meningkatkan ukuran proyektil.

Ada beberapa penyesuaian yang lebih spesifik pada Pharah khususnya untuk mencoba dan membuat pahlawan peledakan roket tersebut tidak terlalu bergantung pada penyembuh di dekatnya, mengubah cara dia meregenerasi bahan bakar jet yang melayang untuk mendorong lebih banyak gerakan horizontal daripada 'berbulu' di udara sambil memberikan lebih banyak kecepatan dan kemampuan manuver melalui kekuatan Jet Dash baru saat memicu tembakan sekundernya.

Meskipun perubahan ini menimbulkan diskusi yang tiada habisnya sebelum diperkenalkan, perubahan tersebut tampaknya telah membuahkan hasil. Menurut Overwatch 2's blog sutradara terbaru, Musim Kesembilan menampilkan Permainan Kompetitif menghabiskan hampir separuh waktu bermain dalam game yaitu 45% jam, dengan Permainan Cepat hanya kurang dari sepertiganya. Hal ini menandai perubahan signifikan dari mode yang lebih kasual menjadi mode paling populer di Overwatch 2 dengan 40% jam pertandingan dibandingkan mode Kompetitif yang 35% di masa lalu. Blizzard mencatat bahwa jumlah jam bermain di Quick Play tidak berkurang yang mengakibatkan perubahan tersebut, namun Competitive melihat waktu bermain “lebih banyak”.

“Kami sangat gembira dengan hal ini dan menganggapnya sebagai konfirmasi bahwa orang-orang ingin melihat lebih banyak perubahan dan peningkatan pada sisi permainan tersebut, serta peningkatan PvP sistemik,” tulis para pengembang.

Pengawasan 2 Mauga G3m4av6 4695876
Gambar kredit: Blizzard Entertainment

Untuk itu, Blizzard memberikan preview perubahan yang akan diterapkan mulai pertengahan Musim Kesembilan hingga musim berikutnya. Musim 10 akan menampilkan penghapusan batasan pengelompokan saat bermain di Kompetitif, yang sebelumnya membatasi pemain untuk bekerja sama dengan pemain dengan tingkat keahlian serupa. Sebaliknya, grup akan dipertandingkan melawan tim lain dengan rentang keterampilan yang sama – baik “sempit” atau “lebar” – dalam upaya untuk memungkinkan pemain untuk tetap bersama teman-teman mereka sambil “menjaga integritas kompetitif Overwatch tetap utuh”.

Penambahan lain yang masuk adalah fitur seperti kemampuan untuk melihat riwayat pertandingan dan kartu skor di menu kemajuan Kompetitif, serta menambahkan gelar khusus peran dan kemampuan untuk melihat rentang peringkat pemain di papan skor. Selain itu, Blizzard mengatakan bahwa mereka sedang menjajaki “seperangkat kecil” peningkatan untuk game Top 500 tersebut, namun tidak dapat memastikan di musim mana mereka akan debut.

Terakhir, para pengembang mengomentari acara Peretasan Overwatch 2 yang baru-baru ini ditambahkan, sebuah mode eksperimental dalam Quick Play yang bertujuan untuk menguji coba perubahan yang nantinya dapat diterapkan ke game utama. Acara Hacked pertama adalah Quicker Play, yang meningkatkan kecepatan payload dan capture, mengurangi waktu respawn, dan memperpendek pertandingan secara keseluruhan.

3firah 1908276

Beberapa dari perubahan tersebut sekarang akan diterapkan dalam mode standar, meningkatkan kecepatan Pushbot dan menambahkan peningkatan kecepatan ketika pemain muncul di peta Flashpoint dan untuk pembela selama fase penyiapan di Hybrid dan Escort. Push juga akan melihat pengatur waktunya berkurang beberapa menit hingga delapan menit di Quick Play, sebuah perubahan yang nantinya mungkin terjadi di Kompetitif juga.

Menanggapi masukan pemain tentang menjalankan acara yang Diretas melalui Quick Play reguler dibandingkan mode Eksperimental sebelumnya, Blizzard mengatakan bahwa Eksperimental “tidak pernah cukup populer” untuk mengumpulkan cukup data berguna – tampaknya hanya sekitar seperlima pemain yang akan mencobanya, dengan sebagian besar dari mereka hanya memainkan satu pertandingan sebelum berpindah ke mode standar – sehingga sulit untuk menilai perubahan apa pun yang diusulkan.

Meski begitu, peristiwa Peretasan di masa depan yang menerapkan perubahan yang “cukup mengganggu” kini akan dijalankan sebagai kartu terpisah dalam Quick Play, alih-alih mengambil alih mode reguler untuk waktu yang ditentukan. Beberapa ide yang lebih “moderat” mungkin masih mengambil alih mode ini, tetapi untuk periode yang lebih singkat dari sebelumnya, dengan metode yang digunakan untuk Quicker Play hanya diperuntukkan bagi pengujian dengan “sedikit gangguan pada permainan inti”.

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol