Nintendo

Ulasan: Dodgeball Academia – Presentasi yang Mengesankan, Tapi Kurang Mendalam di Lapangan

Sangat sulit untuk membuat sekolah menarik. Persona mencobanya, dan Lego Harry Potter mengambil bidikan terbaiknya, tetapi secara umum kami hanya tidak ingin pergi ke sekolah pernah. Akademi Dodgeball menentangnya sejak awal, tetapi gameplay yang menarik bisa membawanya kembali dari ambang sikap apatis pendidikan yang dipaksakan. Sayangnya, itu tidak agak ada.

Poin untuk usaha, meskipun. Dodgeball Academia adalah gim yang tampak hebat, dengan gaya kartun luar biasa yang terus-menerus mengesankan dengan animasi kecil yang berkembang dengan apik sambil tetap terasa responsif, cara yang mutlak dibutuhkan gim. Kami pikir karakter dan dunia memiliki getaran yang lebih dari sedikit mirip dengan Cartoon Network Oke KO seri, sampai-sampai kami bertanya-tanya apakah pembuat acara mungkin perlu sedikit bicara.

Jadi bagaimana ceritanya? Protagonis Otto menghindari jalannya melalui narasi senilai delapan episode, mengarahkan bola ke wajah lawan untuk semua yang dia layak. Anda akan menjelajahi dasar Dodgeball Academia, mengumpulkan tim Anda, menaikkan level mereka, memberi mereka aksesori — perangkap RPG biasa. Sayangnya, ini semua disertai dengan metrik ton dialog tanpa akhir, sampai-sampai kami secara aktif mulai melewatkan cutscene setelah beberapa jam pertama. Malu kami jika Anda mau, tetapi kami menentang hampir semua pemain untuk tidak melakukan hal yang sama mengingat situasi yang relatif dangkal dan banyaknya waktu henti di mana Anda hanya mengetuk balon dialog demi balon dialog. Ya, ini adalah RPG dan dialog yang diharapkan, tapi tentunya ini bisa ditangani dengan cara yang lebih anggun daripada di sini. Kami hanya ingin mencapai bagian traversal berikutnya, game dodgeball berikutnya.

Tampaknya bijaksana pada titik ini, kemudian, untuk meninjau permainan dodgeball sebenarnya yang ditawarkan dalam permainan yang sepenuhnya berbasis di sekitarnya. Ini sedikit campuran tas, sayangnya. Lihat, sementara permainan itu sendiri serba cepat dan benar-benar menyenangkan, Anda akan memainkan banyak dari mereka dan lebih sering daripada tidak, mereka bermain hampir sama persis. Mekanika inti bergerak, melempar dan menangkap, dan masing-masing responsif; Anda melempar bola dengan tombol 'Y' (menahan untuk melakukan upaya yang lebih kuat) dan menangkap bola yang masuk dengan ketukan 'A' yang tepat waktu. Waktu untuk yang terakhir tidak menuntut sedikit pun dan Anda harus, dengan beberapa latihan, menemukan sebagian besar pertempuran sangat mudah.

Gim ini juga menawarkan gerakan "Balltimate" yang merupakan serangan yang jauh lebih kuat dan spektakuler, tetapi Anda tidak akan benar-benar melakukannya. perlu mereka. Variasi ditanamkan dalam gameplay bolak-balik dengan musuh yang menggunakan taktik berbeda serta lapangan dodgeball yang dipenuhi dengan bahaya (atau solid beku), tetapi secara keseluruhan pertandingan tetap banyak — sangat menyenangkan sampai titik tertentu, tetapi kurang dalam fluiditas dan hampir kriminal dasar. Ritme pertempuran tidak cukup berubah sesuai keinginan kita dan mengurangi kesehatan lawan Anda terlalu sederhana.

Ada pengubah yang tersedia untuk membuat permainan lebih sulit atau, yang membingungkan, bahkan lebih mudah, yang merupakan konsesi yang bagus untuk aksesibilitas. Perlu disebutkan bahwa ada permainan multipemain lokal di sini juga — tentu saja ini lebih menyenangkan daripada melawan komputer, tetapi secara keseluruhan tetap sederhana dan berjalan lambat — windjammers ada di eShop, jadi… mainkan itu untuk mendapatkan gameplay serupa yang lebih baik.

Peta, ruang di mana Anda ditantang oleh pemain lain (bukan seperti pertempuran pelatih di Pokemon games) sangat mengesankan dan ditata dengan baik. Ada peti item dan pencarian sampingan untuk ditemukan, dan berkeliling menjadi sangat mudah berkat peta mini dan gerakan yang sangat cepat yang membuat Anda mengetuk tombol 'A' secara berirama untuk berguling dengan kecepatan ke tujuan Anda. Namun, yang mengecewakan, peta mini tidak berfungsi di dalam gedung, beberapa di antaranya agak besar dan membingungkan.

Secara estetis, Dodgeball Academia adalah suguhan mutlak — kita telah berbicara tentang desain karakter yang kuat, tetapi sangat indah untuk dilihat secara keseluruhan. Berjalan pada 60fps yang mulus dan penuh warna, dunia game adalah setelan terkuatnya dan itulah alasan kami mendorongnya bahkan ketika kami sudah bosan dengan pengulangan. Kami akan mengatakan bahwa ini adalah salah satu game Switch dengan tampilan terbaik yang pernah kami lihat, seperti kesetiaan, konsistensi, dan kekuatan desainnya. Musiknya juga fantastis, dengan earworm yang segar dan adiktif yang melapisi setiap pertempuran.

Kesimpulan

Dodgeball Academia memang diakui bersatu dengan cara yang cukup menarik, tetapi kami kritis terhadap elemen independen yang membentuk paket ini. Anda mungkin menemukan diri Anda terjebak dalam alur cerita, yang berpotensi menutupi kekurangan lainnya, tetapi kami merasa sedikit sekali pakai. Jelas bahwa cinta telah dicurahkan ke dalam petualangan ini dan ini benar-benar luar biasa untuk dilihat dan didengarkan — kami hanya berharap olahraga utama lebih menyenangkan untuk dimainkan dan dialognya tidak begitu panjang. Anda mungkin menggali game ini lebih banyak jika Anda ketagihan, sehingga untuk berbicara — pertempuran berakhir dengan cepat dan naik level selalu menyenangkan — tetapi secara keseluruhan, jika Anda tidak mau bertahan dengan estetika belaka, Anda mungkin ingin menghindar yang ini.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol