PS4XBOXXBOX ONE

Riftbreaker menyatukan StarCraft, They Are Billions dan Diablo, dan itu menyenangkan untuk dimainkan

 

 

 

 

 

 

Riftbreaker adalah gim bertahan membangun pangkalan, tetapi di gim lain Anda membangun pasukan untuk membela Anda, di sini, Anda adalah tentaranya. Anda adalah seorang pilot di dalam mekanisme yang mampu menghancurkan tingkat yang mengguncang dan Anda dapat membakar seluruh gerombolan dengan penyembur api, merobohkan mereka dengan meriam yang menggelegar, mengukirnya dengan pedang raksasa dan menumbuk mereka dengan rentetan rudal. Di sini, peningkatan teknologi yang biasanya Anda habiskan untuk pasukan Anda dihabiskan untuk Anda. Rasanya luar biasa.

Riftbreaker adalah persilangan antara StarCraft, They Are Billions dan Diablo. StarCraft karena terlihat seperti itu – Anda berada di dunia alien yang penuh warna dan tebal, berjalan-jalan dalam apa yang tampak seperti setelan laut Terran, They Are Billions karena Anda harus bertahan melawan gerombolan musuh serangga yang menyerang, dan Diablo karena Anda tumbuh dan lengkapi petarung yang semakin kuat seiring berjalannya permainan. Singkatnya, Riftbreaker adalah game strategi real-time dengan sedikit action-RPG di atasnya.

Ini benar-benar baik disatukan. Itu mengejutkan saya, sebenarnya. Saya pikir seni kuncinya terlihat norak dan ketinggalan zaman karena ternyata saya sangat dangkal, tetapi permainan itu sendiri tentu saja tidak. Riftbreaker tajam dan kuat dan dicapai dengan cara yang saya harapkan dari – untuk menggunakan perbandingan yang tepat – permainan Blizzard. Itu punya bobot dan kecepatan dan pukulan. Kereta serangga musuh kecil mengalir seperti air saat mereka melonjak ke arah Anda, dan membelah mereka dengan pedang Anda meninggalkan kekacauan berdarah yang besar di sekitar Anda, dan tidak kalah menyenangkan menyalakan senapan mesin untuk memotong mereka semua atau meledakkannya menjadi berkeping-keping. dengan sejumlah bahan peledak. Riftbreaker membuat Anda merasa kuat.

the_riftbreaker_swarm-1077219
Tangkapan layar ini merangkum begitu banyak tentang The Riftbreaker.

Tapi kekuatan Anda datang seiring dengan perkembangan basis Anda. Ketika Anda mulai, Anda dapat berlari sedikit, memperbaiki, dan mengayunkan pedang Anda dan menembakkan senjata dasar, jadi Anda tidak lemah, tetapi itu jauh dari apa yang Anda bisa setelah Anda meletakkan gudang senjata dan mulai meneliti dan berkembang di sana. Saat itulah Anda dapat mulai melengkapi kembali diri Anda seperti yang Anda lakukan dalam RPG aksi, membuka kunci kemampuan dan peningkatan.

Base-building cukup familiar. Anda memerlukan aliran sumber daya dari mineral dan sesuatu yang disebut karbonium untuk membangun sesuatu, dan Anda memerlukan sumber listrik untuk menjaga agar tetap menyala, dan ada beberapa yang bisa dipilih. Jelas, Anda juga memerlukan dinding di sekitar pangkalan dan menara Anda untuk membantu pertahanan. Dan untuk memulainya, itu sudah cukup. Tetapi permainan seperti ini tidak ingin Anda duduk di balik tembok sehingga mereka menemukan cara untuk membujuk Anda keluar.

the_riftbreaker_inventory-4042379
Sisi lain dari Riftbreaker: meningkatkan diri dan perlengkapan.

Anda perlu keluar karena beberapa alasan. Mungkin yang paling mendesak adalah menemukan tumpukan sumber daya baru karena habis dan akan habis. Yang baru, bagaimanapun, hanya di luar jangkauan. Anda tidak dapat secara realistis memperluas perimeter yang ada untuk mengelilinginya, jadi apa yang Anda lakukan? Di sini, Riftbreaker memiliki trik yang bagus: portal. Mereka memungkinkan untuk membangun singkapan penambangan yang jauh – dan untuk membendungnya, menara mereka dan memberi daya pada mereka – dan melompat antara sana dan rumah saat Anda membutuhkannya.

Anda juga ingin pergi menjelajah hanya untuk membunuh musuh, karena mereka menjatuhkan apa yang Anda butuhkan untuk meneliti perlengkapan baru. Anda tidak mendapatkan jarahan dalam arti RPG aksi tradisional – senjata baru tidak hanya siap pakai – tetapi Anda mendapatkan bagian tubuh dan komponen dari musuh sebagai gantinya. Anda juga mendapatkan komponen dari umumnya menghancurkan tempat, yang membuat saya merasa sedikit seperti saya adalah pria dengan bekas luka di Avatar. Ada juga kemungkinan mengambil sarang alien terdekat dan dengan demikian mengakhiri tetesan musuh yang datang darinya.

Dengan cara inilah Riftbreaker membuat Anda terus bergerak. Ia ingin Anda melompat di antara pangkalan dan ingin Anda keluar roaming. Ia menginginkan tindakan. Ini bukan permainan tentang menjadi pemalu dan pendiam. Anda tidak punya waktu sebelum gerombolan musuh datang. Ini adalah bagaimana ia menjaga ketegangan dan kegembiraan, dan itu, bergandengan tangan dengan cara yang indah itu disatukan, yang membuat Riftbreaker menyenangkan untuk dimainkan.

Sumber: Eurogamer

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol