XBOX

Ulasan Bukit Valhalla

bukit valhalla

Genre pembangun kota telah surut dan mengalir dalam kualitas dan popularitas selama dua dekade terakhir. Dari judul mid aughts seperti Hitam & Putih 2, untuk judul modern seperti tropis 6, dan judul indie seperti Diusir; city ​​builder adalah genre yang variatif dengan berbagai nuansa dan inovasi yang dibuat untuk membuat mereka segar kembali.

Viking telah menjadi fokus baru-baru ini bagi pembangun kota, peradaban mereka yang luas menjadi banyak inspirasi bagi mekanik yang digunakan dalam genre tersebut. Bukit Valhalla mengikuti tren, dan memiliki pemain yang memimpin suku Viking menuju kejayaan Valhalla itu sendiri.

Bukit Valhalla
Pengembang: Perangkat Lunak Funatik
Penerbit: Daedalic Entertainment
Platform: Windows PC (Ulasan), PlayStation 4, Xbox One
Rilis 2 Desember 2015
Pemain: 1
Harga: $ 14.99

bukit valhalla

Bukit Valhalla datang kepada kami dari Funatics Software, pengembang game Jerman yang terkenal dengan Budaya seri. Game ini diproduksi oleh Daedalic Entertainment yang dikenal dengan Deponia seri petualangan tunjuk-dan-klik.

Pemain berperan sebagai putra bungsu Odin, dewa pembangun, yang telah diusir dari Asgard karena kurangnya kecakapan bela diri. Pada saat yang sama, Odin telah berbalik kembali ke Viking fana, karena dia mengklaim mereka tidak memiliki kehormatan untuk bergabung dengannya di Valhalla lagi.

Dengan takdir atau takdir, dewa pembangun muda dan orang-orang Viking yang terbuang bertemu di kaki bukit Valhalla. Keduanya bekerja sama untuk membuktikan nilai mereka kepada Odin, dengan mengalahkan atau menenangkan monster yang mengintai di lereng bukit.

bukit valhalla

Untuk melakukan ini, pemain perlu menjelajahi, membuat senjata, dan mengumpulkan tentara. Mereka juga dapat menimbun sumber daya untuk dipersembahkan kepada binatang buas di bukit, daripada melawan mereka.

Alih-alih menciptakan penyelesaian jangka panjang, Bukit Valhalla lebih santai dan serba cepat. Setelah monster terbunuh atau ditenangkan, Anda pindah ke pulau baru untuk memulai dari awal lagi.

Satu-satunya atribut yang dibawa melalui pulau adalah prestasi dan Kehormatan. Prestasi digunakan untuk membuka kunci teknologi baru, dan permainan mendasarkan kesulitan di sekitar apa yang telah dibuka kuncinya.

bukit valhalla

Pemain dapat memilih untuk bermain dengan semua teknologi pencapaian tidak terkunci. Namun, gim ini lebih sulit dan tidak secara progresif mengajari pemain cara bermain dan mengembangkan permukiman mereka dalam mode ini.

Honor adalah status permanen yang melekat pada Viking tertentu. Viking yang telah mencapai kehormatan yang cukup akan dapat memasuki Valhalla, dan ketika mereka dipanggil kembali akan memiliki statistik yang lebih besar.

Gameplaynya dangkal dan membuat frustrasi Bukit Valhalla. Pemain mulai dengan beberapa balok kayu dan batu untuk mulai membangun, tetapi setiap awal pada dasarnya sama.

bukit valhalla

Sangat mudah untuk menjadi kekurangan sumber daya tanpa mengikuti pola pembangunan tertentu. Jika polanya tidak diikuti, pemain akan berakhir dengan bangunan setengah jadi dan Viking yang kelaparan.

Misalnya, pemotong kayu perlu dibangun sebagai hal pertama. Jika tidak, Anda bisa kehabisan log dan tidak bisa mendapatkan lebih banyak tanpa menghancurkan hal-hal yang sudah Anda buat.

Viking juga bisa menjadi terlalu lapar untuk bekerja sama sekali (bahkan untuk menghasilkan makanan), yang dapat sepenuhnya menyabotase peta. Jika makanan tidak ditangani dengan cepat, pemain akan menabrak dinding di mana mereka harus menunggu Viking yang lapar mati dan Viking segar datang untuk menghasilkan makanan, atau buah beri liar untuk tumbuh kembali dan memakannya cukup lama.

bukit valhalla

Masalah ini semakin membuat frustrasi karena tidak dapat menugaskan pekerja secara manual. Jika Anda memiliki seorang pembuat roti yang terlalu lapar untuk membuat roti untuk dirinya sendiri, dan seorang Viking yang menganggur yang baru saja mengkonsumsi satu gantang penuh buah beri, Viking yang diberi makan tidak dapat dibuat menjadi pembuat roti baru secara manual.

Kurangnya manajemen mikro mungkin diterima oleh lebih banyak pemain biasa. Namun, kurangnya kontrol akan segera menjadi sumber frustrasi bagi mereka yang akrab dengan pembangun kota.

Manajemen sumber daya dan manajemen unit juga tumpul dan aneh dalam cara yang berbeda. Manajemen sumber daya memerlukan penggunaan kurir untuk mentransfer barang dari bangunan yang berjauhan, tetapi gim ini tidak menjelaskan cara kerjanya dengan baik. Jauh lebih mudah untuk membuat beberapa desa yang berpusat di sekitar penimbunan sumber daya daripada menggunakan kurir.

bukit valhalla

Unit tidak dapat ditargetkan dan dipindahkan secara individual seperti di banyak pembangun kota dengan pertempuran. Sebaliknya, pemain mengontrol gerakan mereka dengan memindahkan kamp mereka secara grosir; prosesnya dilakukan secara instan dan terasa lebih seperti mereka mencoba mengontrol unit juri-rig dan membangun sistem bersama-sama daripada membuat cara untuk mengontrol unit.

Gim ini mendorong pemain untuk “Menjaga kebutuhan Viking Anda,” tetapi informasi yang diberikan tidak berguna sama sekali. Pemberitahuan bergulir dari "Kelelahan -2" atau "Kelaparan +4" terlalu cepat untuk benar-benar diperhatikan, dan kebutuhan pada dasarnya diurus atau tidak; ini membuat detail semacam ini benar-benar berlebihan.

Bukit Valhalla adalah dunia beresolusi rendah dengan detail kecil yang dikaburkan oleh bayangan. Viking sendiri adalah pria dan wanita kecil konyol yang tidak dapat dibedakan satu sama lain kecuali jika Anda memperbesar sepenuhnya.

bukit valhalla

Strukturnya juga sulit dibedakan secara sekilas. Namun, untungnya, gim ini memberi tahu Anda apa yang terjadi dengan imersi yang memecah teks padat yang menutupi semua yang telah Anda buat.

Sumber daya seperti hewan liar dan musuh tidak akan disorot kecuali jika diarahkan ke mouse. Jadi mungkin sulit untuk tidak menyadari ada kelinci kecil yang diburu di hutan terdekat, atau jika kerangka berkeliaran di luar layar dari desa Anda yang masih muda.

Efek medan juga sulit ditentukan, dan kemudian setelah pemain membuka sumur dan irigasi, mereka perlu khawatir tentang di mana peternakan mereka dibangun. Meskipun sebagian besar medannya adalah rerumputan, ada kawah misterius dengan tanah abu-abu, dan gim ini tidak berusaha memberi tahu tanah mana yang saat digeser.

bukit valhalla

Bukit Valhalla tidak memiliki musik penting, tetapi ia berhasil melakukan satu hal dengan benar. Musik pertempuran diputar setiap kali Viking Anda terlibat dalam pertempuran, yang merupakan cara yang baik untuk mengetahui ada sesuatu yang salah ketika tiba-tiba diputar.

Namun bahkan fitur itu agak bermasalah. Musiknya tidak terlalu memudar, dan dapat mengganggu untuk beberapa nada pertama dari musik pertempuran yang dimainkan, kemudian berhenti ketika Viking Anda melarikan diri, dan kemudian mulai lagi dengan intensitas baru 2 detik kemudian ketika musuh mengejar.

Pada akhirnya, Bukit Valhalla gagal menjadi pembangun kota yang menarik, dan yang terbaik adalah game kasual biasa-biasa saja yang lebih cocok untuk perangkat seluler. Pemain yang menginginkan pembangun kota yang serba cepat dan kasual mungkin merupakan audiens khusus game ini dan akan menikmatinya; tapi saya ragu sebagian besar pemain akan menemukan sesuatu di Bukit Valhalla yang tidak dilakukan lebih baik di tempat lain.

Valhalla Hills ditinjau pada PC Windows menggunakan salinan pribadi. Anda dapat menemukan informasi tambahan tentang ulasan/kebijakan etika Niche Gamer di sini.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol