PCTECH

Mengapa gamer PC tidak suka cross-play dan cheater – Fitur Pembaca

Kami tidak yakin pengintaian apa yang harus Anda lakukan dengannya, tetapi sepertinya gamepad yang bagus
Tidak cocok untuk mouse dan keyboard

Seorang pembaca setuju bahwa konsol dan gamer PC tidak boleh bercampur ketika datang ke penembak online, dan menyalahkan penerbit untuk menegakkannya.

Sebagai seorang gamer PC, saya juga merasakan sakitnya musuh bermain konsol saya dalam hal cross-play, seperti yang dijelaskan dalam baru-baru ini. Fitur Pembaca.

Kembali di tahun 1980-an, menggunakan pengontrol, seperti joystick, masuk akal untuk memainkan penembak orang pertama atau ketiga dengan [tidak benar-benar ada di tahun 80-an; Wolfenstein 3D tidak sampai tahun 1992 – GC]. Ini memindahkan sudut pandang pemain dengan kecepatan tetap. Lambat, dan dapat diprediksi, cukup bagi gim untuk menggambar gambar di layar dan memperbaruinya saat diperlukan, jadi tidak masalah perangkat keras apa pun yang Anda gunakan untuk memainkan penembak orang pertama; pengalamannya kira-kira serupa.

Bahkan sekarang, di konsol, di mana setiap model pada dasarnya sama, memiliki perangkat input yang sama akan menghasilkan hasil yang sama untuk semua, jadi secara alami pengalaman yang sama untuk setiap pemain. Tapi sekarang, di mana sudut pandang dapat diubah secepat kebanyakan manusia dapat bereaksi, menggunakan perangkat input seperti joypad untuk memainkan penembak orang pertama hanyalah pengalaman yang mengerikan, membatasi, dan neanderthal bagi kebanyakan dari kita. Jika Anda belum pernah benar-benar bermain menggunakan apa pun selain pengontrol, itu baik-baik saja dan gim yang Anda mainkan kemungkinan akan disetel untuk mengharapkan waktu reaksi yang lebih lambat untuk memperhitungkan hal ini.

Animasi gerakan karakter sering sinkron dengan tindakan pemain, yaitu jika Anda melewati rintangan sering kali animasi set yang scripted dari menekan tombol lompat, ketika Anda telah mendarat di sisi lain. Dalam penembak orang pertama yang ditujukan untuk pengguna PC, Anda diharapkan dapat berhenti di tengah lompatan, berbalik, dan bersembunyi di balik perlindungan jika Anda melihat musuh. Dan keunggulan itu penting dalam permainan multipemain, seperti halnya setiap keunggulan lain yang bisa Anda dapatkan (secara sah).

Memainkan game lintas platform atau port konsol di mana setiap animasi harus diselesaikan sebelum Anda dapat melakukan hal lain, seperti menembak, melempar granat, mengubah arah, dll. sangat menyebalkan dan terasa sangat dipaksakan dan tidak wajar. Dibutuhkan semua kesenangan dari game PC dengan membuat metode input pengontrol menghasilkan hasil yang sama di setiap platform.

Memiliki PC gaming, sama seperti memiliki mobil ketika Anda masih muda. Mengubah, meningkatkan, menambahkan bling, spoiler yang tidak berguna, dll. Apa pun yang membuat kinerja lebih baik, lebih lancar, lebih menyenangkan, dan mencapai rasa pencapaian. Kecuali Anda membeli sistem yang sudah jadi dari pabrikan dan tidak pernah memutakhirkan atau menginstal perangkat lunak tambahan, mesin Anda tidak akan seperti milik orang lain. Sayangnya, itu menarik pandangan yang kurang mengagumi dari calon mitra daripada Subaru Impreza yang dijatuhkan di jalanan.

Shoehorning konsol dan gamer PC ke dalam satu dunia virtual dalam first person shooter tidak akan pernah berhasil untuk siapa pun.

Jika pemain konsol menggunakan tank dan pesawat, dan pemain PC adalah infanteri, itu akan menjadi pertandingan yang lebih adil menurut saya. Masing-masing memiliki sesuatu yang bereaksi dengan tepat terhadap gaya permainan mereka.

Yang mengatakan, dalam game balap, dan apa pun di mana pengontrol adalah pilihan input logis, seharusnya tidak ada masalah bagi kita semua untuk bermain bersama dan menikmatinya!

Masalah utama di sini, adalah penerbit nama besar dan pabrik pengembang di mana keuntungan telah menjadi kekuatan pendorong. Semakin banyak pemain yang bisa Anda masuki ke dalam gim Anda, semakin banyak server yang dihuni dan semakin sedikit waktu tunggu yang Anda miliki untuk hal-hal yang membutuhkan perjodohan untuk dimainkan. Permainan belum tentang pengalaman para pemain sendiri sejak mungkin Call Of Duty 4.

Dan tentang server game, sebagian besar sekarang telah diambil dari tangan publik dan dimasukkan ke dalam massa online khusus, dijalankan oleh perusahaan itu sendiri atau pihak ketiga yang disetujui. Tidak ada lagi individualitas bagi mereka dan sebagian besar bersifat otomatis. Sekali lagi, untuk pemain konsol, tidak apa-apa untuk memiliki hal yang sama di mana-mana, bahkan meyakinkan. Namun khusus bagi kita para old skool gamers, clan server semua memiliki personalitas, mod, aturan, dan nuansa tersendiri yang menjadikannya khas.

Beberapa kompetitif dan serius, dan dimaksudkan untuk dimainkan murni dalam semangat permainan itu dimaksudkan untuk dimainkan, beberapa lucu dan menyenangkan, di mana olok-olok lebih penting daripada permainan itu sendiri. Masing-masing memiliki sesuatu untuk ditawarkan atau dihindari dan Anda sering berakhir melalui beberapa di malam hari, tergantung pada bagaimana perasaan Anda atau di mana teman Anda bermain, seperti merangkak di pub. Bir yang sama, suasana yang berbeda.

Tapi ya, kecurangan adalah yang terburuk. Server klan biasanya memiliki admin manusia untuk menendangnya. Beberapa server memiliki sistem voting-kick ketika tidak ada orang di sekitar, jadi jarang buruk untuk waktu yang lama dan pengalaman memiliki penipu yang jelas dalam permainan memang memiliki hasil positif untuk menyatukan pemain lainnya dalam massa penuh cinta dari kebencian yang mendidih, membawa kita semua lebih dekat bersama-sama.

Selain itu, sebagai pengguna Linux yang dominan (saya menggunakan Arch) kami sering secara otomatis ditandai, dan dilarang, oleh penerbit game sebagai penipu, hanya untuk membuat game berfungsi di tempat pertama.

Jadi, jangan membenci kami para gamer PC. Benci para penipu, dan keserakahan hiburan digital yang tidak tersentuh dan monopoli industri perbudakan yang memaksa kita semua ke dalam keadaan yang tidak diinginkan ini sejak awal!

Oleh pembaca Anon

Fitur pembaca tidak perlu mewakili pandangan GameCentral atau Metro.

Anda dapat mengirimkan fitur pembaca 500 hingga 600 kata Anda sendiri kapan saja, yang jika digunakan akan diterbitkan di slot akhir pekan berikutnya yang sesuai. Seperti biasa, email gamecentral@ukmetro.co.uk dan mengikuti kami di Twitter.

LEBIH: Pacar saya membelikan saya Xbox Series S alih-alih PS5 – Fitur Pembaca

LEBIH: Mengapa Wonder Woman menjadi pengumuman terbaik di The Game Awards – Fitur Pembaca

LEBIH: GamesMaster adalah pertunjukan yang mengerikan – Fitur Pembaca

Ikuti Metro Gaming di Twitter dan email kami di gamecentral@metro.co.uk

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, periksa halaman Permainan kami.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol